率土之滨网易官方版下载-率土之滨网易官方版微信版v5.4.1介绍
网易官方版率土之滨这是一款三国战略SLG游戏。游戏背景是东汉末年三国时期,由于汉灵帝没有指定接班人乘鹤而三足鼎立。战争不断,人们不谈论生活。玩家将在三国时期体验战争的激情和乐趣。率土之滨始终坚持“让玩家决定游戏内容”的设计理念。在这个竞争激烈的世界里,没有VIP贵族特权,没有出售资源和士兵,没有开放的行军加速。所有的乐趣都来自于战略游戏最基本的公平游戏魅力!作为战略游戏的核心战略部分,玩家之间的阴谋和各种战术的灵活运用,如苦肉计和空城计,无疑证明了率土之滨是一款核心战略手机游戏。另外网易版最新版本的率土之滨它也充满了随机性。每个地区每个赛季的游戏情节都不一样。你可以在游戏中尝试各种战术,比如东击西、调虎离山、围魏救赵、夜间突袭等等。每个赛季都是一个全新的故事,每一个故事都是一个全新的三国。有兴趣的朋友快下载试试!
网易官方版本的特色
1、三国大世界
200万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格大世界,高清还原三国地貌,千国万城争鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间互动对决实时同步。权力游戏没有剧本,世界风云由你主宰!
2、军政大战略
军政决胜千里;谋国者,何必陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何必陷阵冲锋!
3、名将大统帅
三国名将300人,自由建军,多维深度培养
三国名将300人,战术多样;武将属性和阵营羁绊相辅相成,军队兵种相互融合。没有最强的军队,只有战略更高的指挥官!
4、野心大联盟
合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友之间交换军用飞机,组建联军,大肆扩张吞噬世界!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸,诱敌投诚,演尽古今成名战术!真正的玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
率土滨网易官方版新手开荒攻略
在率土之滨,作为普通玩家,开荒队基本都是白板或者低红度,所以在战术的分配上要重点考虑优先顺序。在这里,玩家需要花一点时间思考团队战术经验的分配,这涉及到一个致命的技能点。也就是说,我们必须手动征兵,不要消耗预备兵,这样我们就可以有一个小时的时间思考自己,提前踏上现场,铺路。
在早期阶段,手动征兵不仅可以节省更多的资源,而且需要很短的时间。最重要的是节省1200名预备兵,以快速补充他们的前排部队。这样就不用每次打完都暂停等待征兵,效率更高。第二,在分配战术经验时,一定要注意自己的目标是快速提升自己的水平,完成觉醒。因此,必须优先考虑自己的技能。一般来说,提前准备好的玩家可以指出两名将军的主要战术。如果他们没有太多的准备,考虑用荣誉点来改变它。
在优先加点主战法的前提下,还需要注意战必断金和盘阵善守的加点。很多玩家在分配的时候都很迷恋技能面板的概率,总觉得等级越高效果越好。其实战必断金和盘阵善守不需要加太多。战必断金可以是五级。盘阵善守即使是一级也能发挥应有的作用(甄洛在征兵时必须比另外两名少一名士兵,最大限度地发挥盘阵善守的作用)。
第三,打地的时候要注意不要冲动,在出发前找到最合适的守军。这里最合适的原因是不同的团队有不同的难度。这取决于你的团队适合哪个团队,如何在之前的策略中找到守军的方法,以及有多少部队是最好的。
所以X赛季需要使用的技能之一是土地停留法。主力走到离五级地最近的位置,记住行军必须完成停留后的关键点,此时守军的力量会相应减少,难度自然会下降。
最后,在完成上述程序后,玩家已经有了自己的第一个五级地点。在这个时候,很多人会选择单一的武将训练。当然,这种方法很快就会唤醒一个武将,但它必然会消耗他所有的命令。
因此,只有选择三名军事指挥官一起训练,整个团队才能迅速觉醒。当然,使用后可以达到16级。但是这个时候可以无损扫四级,两个四级的经验可以抵得上一个五级,所以可以无线扫四级升级。最后一次体力打一个简单的五级,然后征兵等待。
白板队想要像老板一样24小时醒来,这也很简单,也就是说,他们需要熬夜。在第一天,玩家需要肝脏来恢复进度,当然,体力可以适当休息,直到体力完成继续。
率土之滨开荒阵容与排名相匹配
一支合格的土地复垦队伍【土地复垦效率】【资源消耗】【土地复垦门槛】【转型速度】【转型强度】【打城能力】【发展能力】缺一不可
本文从个人角度总结了多位代练的统计
本文根据[土地复垦效率]对第一个因素进行排名。如果有不同的意见,欢迎自己排名
T1第一队,自然是人人爱花见花,开荒以暴力著称的超哥,凭借超高的平A伤害和另外两个人的帮助,坐在这个宝座上是很自然的
一个细心的兄弟可能会发现,为什么4开5不是整数?强迫症很难看到。这是因为团队中有一个善于守卫的磁盘。磁盘阵只会减少兵力最低的将军的高伤。因此,有必要为前锋赚更少的士兵。如果没有,这次会给携带者减少伤害。这个士兵的细节很可能决定你是开了五个还是不开。
优点:开荒快,发展能力强,前期战力高,容易上榜,省战术经验
缺点:打城容易高损失,后期战力弱
相当于,如果魏延被陆抗取代,他将得到一支比马甄魏更好的土地复垦队伍。这只是因为陆抗带来了回复。战术是这样的。这支球队的缺点也是致命的,转型也不是很强大。因此,这支球队不能进入许多大师和老板的眼睛
优点:开荒快,前期战力高,容易上榜打城,省战术经验
缺点:打城容易高损失,转型不强
T1共有三支队伍,马超占了两个,剩下的自然就是我们的美人计——周泰。周泰自开发以来一直稳稳占据T1宝座,不受欢迎,土地复垦稳定等优势稳定了其地位,但也有致命的缺点,无法打败高级城市和高级地位
优点:土地复垦稳定,不易翻车,练级快,转型战力好
缺点:打城无限平,高级地弱
从今年3月开始,一支攻防兼备的球队开始流行起来,有无数的优势。然而,仅从土地复垦的角度来看,吃红、需要更多的战术经验是不可避免的缺点,所以我把它排在第一位
T2首位
优点:转型速度快,打城稳定
缺点:如果不是红色的,土地开垦和发展是一般的
如果你不缺Money,其实建议你试试大黄鸡。因为它的红色需求和高昂的战术经验,我从来没有收到过这样的代练单,这支球队也很看脸。
优点:土地复垦门槛低,土地复垦稳定,不易翻车,节省战术经验
缺点:转型难,打城弱
T2的第二名是我最常用的朱甄吕,嘿,嘿,嘿,是的,我只是带着私人商品。为什么我选择马梅,而这个团队选择了朱荣?哦,这真的让我感到困惑。朱荣携带先驱,与马梅携带攻击。在低水平上很难区分。一旦她醒来,马梅就会采取第二次世界大战的方法。不管朱荣带什么,她都无法与马梅竞争。原因是马梅在8轮比赛中进行了16次普通攻击,主要战术机制太强,马梅回归强大,但她的主要战术收入很低,朱荣很高,所以对于平民来说,这样可以节省更多的战术经验,所以最终确定朱荣而不是马妹妹,当然,如果你更喜欢马妹妹,或者马妹妹充满了祝福融白板,那么请毫不犹豫地选择马妹妹!
优点:土地复垦门槛低,土地复垦稳定,不易翻车,节省战术经验
缺点:转型难,打城弱
曾经有这样一个女人,每个男人看到她都会疯狂,毫不犹豫地追求她,只是因为小短腿每一轮都会固定的战术使她的伤害高而固定,不会受到当时反击流的约束。如今,即使反击流不在,她仍然活在当前版本的关镇严格、稳定、强大、美丽,这是她的三个核心
优势:开荒快稳,打城稳定
缺点:走得慢
兵无赵云,这是今年崛起的第二支土地复垦队。如果我想说这支土地复垦队给我的第一印象,那就是不稳定。高红翻车,白板低兵力开五都是他的印象。纯粹看赵子龙是七进七出还是只进不出。
优点:开荒门槛低,撞州能力强
缺点:土地复垦不稳定,转型不强
马月张,一支老牌的土地复垦队,具有很强的土地复垦能力,几乎可以与马超和周泰相媲美,但他一直在努力找到一个好的转型。因此,像朱一样,他只能沦落到T2,但最近关张的游戏开始流行起来。我想是时候回来了!
优点:土地复垦发展稳定快捷
缺点:转型浪费战术经验
T3
现在T3,皇甫嵩,曾经最接近T0的存在,土地复垦快,发展稳定,打城牛,几乎没有缺点,然后被砍了一刀,土地复垦效率像天鹏元帅被贬到猪八戒,急剧下降,但随着版本的进步,士气的加强,我相信皇甫松值得一席之地
优点:打城打架发展表现优异
缺点:开荒拉跨
蜀骑,自开发以来,蜀骑从未被主五淘汰,因此也有一个衍生的土地复垦团队。然而,土地复垦团队的缺点非常明显,即缺乏资源,铁和粮食消耗非常高。玩家很难掌握土地复垦的节奏,这限制了他进一步提高排名
优点:开荒快,省战法经验,前期转型强
缺点:资源受损,易翻车易高损
事实上,总结出来的十支土地复垦队远不止这些,比如美人计、马超张辽、鬼吕土地复垦,甚至更野的法正关羽和庞统土地复垦,但这些阵容往往有更致命的缺点,土地复垦太慢或无法转型。带领土地的乐趣之一是搭配。每个玩家都可以匹配最适合自己的土地复垦队士气,这不会导致这十支球队的巨大变化,排名可能会有轻微差异。
滨汉灵帝武将志全面分析
事实上,士气版对灵帝本身影响不大。他没有概率释放稳定性。这是他的优点和缺点。
汉灵帝一个赛季签到28天就能送到,武将持有率仅次于汉袁绍,同时他也是一位可用而强大的武将。
很少有人在新手赛季没有玩过灵帝,即使是一群灵帝李儒太后也能玩得很好,虽然灵帝现在不再强大,但也曾经辉煌过。
法刀出来的时候,作为灵帝+吕蒙+工具人的C位出道。同时,不同的球队在不同的赛季爆发。一、二赛季的灵帝周瑜吕蒙、灵帝吕蒙孙权、三赛季的灵帝吕蒙弓诸直接碾压了风头正盛的大都督。征服赛季,他演变成了许多强大的球队,如灵帝朱吕蒙、灵帝朱张机、经典球队张吕灵(灵帝张机吕蒙)。
一、面板
作为一名3.5C纯输出武将,基本攻击85,基本策略84,无论是单独走物理路线的1.48增长率,还是战略路线的1.59增长率都很差。
幸运的是,有一种双修类战术——道行,兼弱,那么攻击增长1.48+战略增长1.59=3.07勉强合格。
速度属性基础和加成较高,弓兵也是最好的。
二、战法
帝临回光是一种复杂的复合指挥战术,包括以下效果。
1、从第三轮开始:以下所有效果均为第3-8轮,持续生效6轮,1轮、2回合没有效果。
2、禁治自己:无法恢复,属于自残效果,无法移除。
3、攻击距离+1:灵帝本身攻击4,然后在第三轮变成5,也就是灵帝放大营仍然可以攻击对方的大营。
4、进入分兵状态:分兵属于普通攻击伤害,注意但不属于普通攻击,不能触发追击!!
一般攻击后分兵触发,打敌中军可同时分兵给前锋和大营。
5、恐慌伤害:指挥伤害,每回合开始扣除3-8次,这是灵帝稳定的基础,在指挥回合中确定伤害,不受战斗回合的影响。
战法拆解:
避开它的锋芒也是一种非常强大的战术。它通常被用作肉队减伤的首选。注意与张飞的冲突。然而,在这里,我建议你拆除第二个灵帝。灵帝在一两个赛季的输出仍然很好。
三、兵种
弩兵和死士可选兵种,其实两者差距不大。
灵帝红度高,组法刀队选择弩兵增强伤害。
红地较低,或在站在前锋时选择死士补充属性。
依靠分兵打伤时选择死士,这样配合自己的攻击距离+1就可以打敌方中军了。
【兵种特征】
选择地利>齐射>射马>迂回
四、内政
灵帝的内政是税收的增加,金币流是武将的首选。如果前期选择扒城皮玩法,一定要选择金币流。
常见的金币流内政套:
1、与灵帝速度相关的问题
(1)欣赏队伍中的灵帝
在指挥阶段,灵帝的恐慌伤害已经结束,俗称一种指挥,所以要想增伤灵帝,神赏携带者的速度必须超过灵帝。
注:此时的速度不是面板的速度,而是准备回合的速度。有什么区别?
其实兵种和阵营、武器加成是不一样的,会影响最终速度计算。在不同的团队中,这些加成是不同的,所以最终速度是不同的。
然而,这个问题在目前的灵帝队伍中很少见,因为大多数与灵帝组成的队伍都是同一个阵营和兵种。
例如:例如,灵帝、吕蒙、张机、张机和灵帝都是汉阵营的弓兵,所以奖金是一样的,所以只要面板是张机>灵帝,而且没有速度武器,那么准备回合张机的速度一定是灵帝。
(2)制衡神赏灵帝的方法
正如我之前所说,灵帝在准备回合时已经结算了伤害,并获得了上帝奖励奖励(携带者的速度可以快于准备回合时的灵帝)。与上帝奖励相对应的是一个双重减少系统,一个增加伤害,另一个减少伤害。面对敌人的灵帝,如果你想减少对灵帝的伤害,我们的指挥减少伤害应该在灵帝战术之前释放。
然而,这并不是必要的。这是一个选择问题。由于刘备的存在,即使我们不比灵帝快,灵帝的多重伤害也不会对刘备的团队造成太大威胁,因此没有必要牺牲策略来追求灵帝的速度。这也是灵帝衰落的原因之一。即使他不必刻意减少对灵帝的伤害,他仍然无法与肉队作战。
本文的速度问题也适用于吕蒙和月英。
2、指挥恐慌问题
连续施加持续战术将显示存在或更高,即冲突。
所以在一两个赛季,玩家往往会错误地认为灵帝的恐慌与楚歌的恐慌或四星李儒的恐慌冲突。
注:灵帝的恐慌是指挥恐慌,与楚歌没有冲突,只有黄月英与灵帝的恐慌冲突。
而四星李儒和楚歌四起冲突,他们都是主动战术,同级别的恐慌才会冲突。
所以灵帝在一二赛季没有战术可带的时候也可以带楚歌四起。
3、没落的灵帝
灵帝法刀诞生时,以其易红、稳定而同时爆发,即道行减弱完美契合灵帝属性进行点杀。
众谋的出现,使得主动武将也有不怕反计的指挥伤害,灵帝在众多优秀的主动武将中很难站稳脚跟。
随着宝藏的出现,主动武将再次迎来春天,发动率更高的主动武将爆发率更高。一些物理武将也加入了法刀的行列。与灵帝的慢热相比,人们更喜欢爆发,伤害更快更高。更快的杀戮意味着他们可以在几秒钟内不受伤害,然后达到更多的乐趣,这是灵帝无法达到的高度。XP袁绍的出现甚至可以突破300%的减伤上限。
在士气版本下,有些人认为灵帝会再次出现,但事实并非如此。虽然灵帝没有发动率,看起来不错,但根本没有人远射。你射出来的时候,别人士气如虹,而灵帝还在原地踏步,属于逆水行舟,不进则退。
4、灵帝展望
以前法刀追求稳定,现在追求爆发,那么法刀灵帝有一席之地吗?
灵帝也有分兵的效果。如果你想从分兵开始,你必须考虑伤病的增加和站立的问题。如果你想在八轮比赛中继续战斗,恢复能力是必不可少的,但正是灵帝本身被困住了,限制了灵帝。然后,在当前追求爆发的环境下,后手团队很可能在发挥之前就gg了。
灵帝需要适当的增强,取消自己的禁治可能会让第二个春天焕发光彩。
至于灵帝的组队搭配,由于张机、朱等的下放,那么选择性就变得更加多了。
s1
首冲版汉弓
高配版汉弓(征服赛季替换强力战术仍可玩)
S2以上及征服赛季
进入征服赛季,当比赛强度较高时,他们没有更好的球队。大多数时候,以下球队都可以改变。
【部分队伍战报】
结论:灵帝已经退出了版本。在当前普遍追求爆发的时代,互相秒是终点。如果灵帝不修改版本,恐怕很难取得成功。灵帝的老克星刘备也在衰落,就像马子哥和吕蒙一样。与其说克制,不如说是相互成就。如果马超消失了,恐怕吕蒙没有现在的地位。
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