诸神皇冠抖音版下载-诸神皇冠抖音版怀旧版v6.8.7介绍
如今,流行的策略游戏是卡牌策略游戏,但游戏玩法基本相同。你厌倦了玩吗?因此,今天,小编将推荐一款独特的高端大气高档策略游戏——诸神皇冠抖音版,这是厦门雪放网络科技有限公司团队制作的高自由度战略游戏。在这个游戏中,你可以体验到各种各样的游戏玩法,如收集、培养、战略、战棋等。玩家将在游戏中扮演佣兵团的领导者,通过招募佣兵、选择职业、培训路线和指挥团队来发展你的帝国,无论你是分散还是逐渐消亡,你的每一步都会影响你的方向,是时候抓住机会,在诸神皇冠公测服中改写你的命运了。
时间流逝,世界如棋,昔日的誓言烟灭,统治者深陷战斗,战争纷飞。在乱世中,是抓住机会成为大陆霸主,还是忠于骑士的誓言行侠义?
游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,在几大势力之间游走;攻城略增强实力;培育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
我们设计了多个人物属性维度、数百种设备和技能、数百张关卡地图。
2、游戏模式自由度高
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方战斗,或四处跑商,游走在几大势力之间。
3、一百多年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将经历生老病死。一个家庭可能会开枝散叶,也可能会逐渐消亡。
4、细致的世界观描绘
在加尔提兰大陆,各地的风土人情和特殊节日也被详细描绘。
5、协作与对抗
玩家还可以合作攻击要塞,或者通过竞技场竞争。
6、更多玩法
通过完成分支情节,解锁和活动神器。崇拜祖先,在祖先的试验中与前辈作战。
1、师出名门
技巧+7,爆炸+7%
评价:单项属性+7,技能是非常实用的属性,对很多职业前期转岗有用,学会不亏
评分指数:3星
2、精英教育
获取经验+40%获取经验+40%获取经验
评价:最低级教育(重点培养)学了一点损失
评分指数:1星
3、贵族教育
获得经验+50%
评价:第二级教育,学了不亏
评分指数:3星
4、王室教育
获得+60%的经验+60%的经验
评价:经验加成天花板,不用解释。学血赚
评分指数:5星
5、理想主义
很容易吸引地位较高的异性,显著提高异性表白的成功率
评价:第一个属性目前有bug,表白不能在更高层次上成功。所以学这个几乎是加表白成功率的一个特点,容易遇到低层次的头衔,学起来很亏。
评分指数:1星
6、军统世家
力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3
评价:除了zz属性的意志感知,骑士培养可以学到的最佳特征是总共12点力体和3点攻击力,超高属性加成
评分指数:5星
注:星级评价只是个人观点,只以骑士重点培养为标准打分
【贵族特色】
注:骑士培养的特点也可以在贵族培养中学习,这里就不重复了。
1、人格魅力
感知+7,意志+7,总能吸引更少的异性,显著提高异性表白的成功率
评价:似乎加了很多属性,但都没用。表白的成功率增加了很多,但缺点是春节很容易遇到人,学到了很大的损失
评分指数:1星
2、优雅气质
技能+3,敏捷+7,感知+5,异性表白成功率显著提高
评价:敏捷属性的大幅度增加对想转刺客狂战的角色有用。没有这样的想法学这个不是特别合适。
评分指数:3星
3、国家栋梁
六维+3,生命+8,异性表白成功率提高
评价:万金油的特性,一切都加一点,表白成功率也加一点。
评分指数:4星
ps:就我个人而言,我认为贵族特征中的三个并不是特别容易使用。不建议使用贵族栽培
【王室特色】
1、霸者
力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%
评价:保护自己的最好方法就是杀死敌人。霸主可以大大提高角色攻击力,还附带一个生育buff,学会赚很多钱。
评分指数:5星
2、贤者
体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,异性表白成功率显著提高
评价:贤者?肉结束了,肉盾职业学会了不亏,通用性不强
评分指数:3星
3、隐者
技能+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,获得+20%的经验
评价:大大提高技能和敏捷性,对经验也有一定的奖励,学习小利润
评分指数:4星
先说开荒剧情队
五猪都可以用,建议带老司机(基里安)。
很多老手之所以不推荐老司机,是因为:
1、老司机会在早期阶段分享大量宝贵的经验。
2、对于开荒阵容(盾弓)来说,老司机相性差。
我觉得这个问题不算太大。
老司机入队后,国际服务可以轻松刷掉一些三盾任务,而不是老司机,很多二盾任务都很难完成。与三盾和两盾带来的财富和声誉相比,经验损失可以忽略不计。
盾弓阵容真的很优秀,加个老司机当盾用也不是不可能。
再说主角
自带勇气,六维可以看,弓盾都可以。因为主线其实并不难,我选择先骑二转勇士。
目前勇士在二转职业中非常强大,不怕集火,单战能力强。
美男子(剧情结束后建议下岗)
剧情被杀后,自带的英俊也没用,自然少词条,六维也能看到,再加上永伤,就相当弱了。
建议酒馆刷动物词条(野驹、狼、狮子、河狸……)换货。
虚佬
其实体质负重还可以,六维也适合弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
呆瓜
更不用说盾弓的核心了,重要的是小公主一定要上场,不练就不行。
轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没什么好说的,属性还可以,太老了(和傻瓜差不多)。
渔夫
注定要从板凳开始,本来不打算说这个货,但是楼下有朋友提到了,就补充了。
浮躁骑士
我不喜欢使用它。入职水平太高,导致大部分成长都在感知和意志上。六维看起来不错,看起来也没用。需要繁殖,不想让他受伤。所以放弃。
小王子基斯(第二个自学法师入队。一阶过渡,二阶核心)
转弓就完了。
按照上面的说法,总共是一盾二轻二弓。六人队不够。
这里就来说说一开始的幸运儿。
幸运儿(一阶过渡,二阶核心)
不建议一开始就抽烟。幸运儿总是18岁,也就是说,一开始抽烟会浪费很多年龄。其次,二转太晚,导致一些成长没有吃。
总的来说,我建议在浮躁骑士入队之前(老司机离队之前)抽烟,也就是老熟人参观这个任务之前(第一次问你要不要跳时间)。
如果前期没有压力,可以等到第二次跳的时候抽(小公主入队前)。
小公主(二级核心)
技术发展迅速,为了让公主尽快转两圈,一圈建议高力敏职业。(高身体...有点危险,也不是不可能,小心点。)
小公主入队前,第二次跳跃前,也就是开德鲁伊村的时候,首充人物(二阶核心,不氪)。(还是考虑年龄)
依次换下轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两种商品不需要二转。)
在我看来,这种过渡到第二阶段是比较顺利的。
二、剧情篇
主线有两个坑要注意。
1、当美男子的故事被杀时,不要插手,万一秒钟过去了,故事结束了,就没有机会重开了。
2、任务:准备丰收节。丰收节是八月。没有必要过早进入城市。它会自动跳跃时间。在此期间,刷任务仍然很香。
注:说一个不是坑。结婚的两个骑士有声望(分别是塞宁和希尔),觉得他们的性格很好,你可以赌高级精灵血(法师不弱,这里强调,以后会说。)
三、任务篇
在情节期间,你可以抓住起航节(有绅士和女士的人可以抓住春节)。因为有些主线会跳很多个月,比如主角从悬崖上摔下来到镇上休息的任务(两只狼,忘了。)刷任务很好。
这里我有两个纠结点。
1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务很难。但是没有必要在两个地方浪费时间。
2、塞宁的两猪任务(任务奖励中有猪)非常简单,你可以刷跑步任务(5枚金币,给他买猪)。缺点是起航节很坑,穿插主线是浪费时间。
因此任务的两种思维方式:
当我刷希尔王族的任务时,我几乎不会选择紧急任务,穿插在主线上,顺便抓住节日。纯刷信誉高的二盾任务和一些简单的三盾任务。
刷塞宁王族的任务就是为了钱,然后做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务之前统一刷。
自己斟酌。
四、职业篇
没有拿到官方一手资料贼不舒服,只能目视检查
看到一篇关于属性重要性排序的帖子...嗯
目前的情况确实是技占一片天,其他的都靠边。
说说我的看法,我觉得四个属性都很重要。否则就不会有砍格挡暴击的声音。
这是出于平衡(一代版本,一代神,一代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。
因此,我更倾向于有高质量成长的职业。比如二转轻步兵系列和弓兵。肉(重步兵-方正步兵)+ADC(弓兵)的组合确实很好(市场认可的盾弓流)。半肉(轻步兵、见习骑兵-勇士)+ADC(弓兵)的组合其实并不弱。后期优势越明显(抗暴)
此外,法师并不弱,但你不能培养主要的情节过程。在早期阶段,没有远程收获能力的脆性皮肤也占据了重要的输出位置。把它放在任何一个团队里都是一种负担。还有一点很重要的是,前期没有地方感知意志双B以上的优质法师。(看看主角的高级精灵娃子,赌人品是为了法师,不然图什么?好看?)中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。无视护甲,一波近不了身(秒掉前排),就等着被满满消耗。参考佩尔王族的最后一项任务,看看白发精灵和德鲁伊。而且在那个任务中,敌人自己***,占位分散,真的让玩家操作那个团队,任何人都可以无伤碾压三转大剑队。没脑子,就是好的。
五、材料和钻石
首充就买物资包...还送英雄!(不氪)
如果不氪,一定要买降价的建筑材料(涨30%以上就慎重考虑。)
同理,降价的商品要买(其他帖子都提到了,我就不赘述了)
必须及时更新设备。
每日钻石材料。
1、新的秘密挑战副本
2、神血觉醒和圣物系统更新
3、修复了一些bug,优化了游戏性能
游戏简介
广阔的加尔提兰大陆,太阳升起的地方,神灵们平定了蛮族的侵略,建立了和谐共荣的六国,留下了不朽的史诗。时间流逝,世界如棋,昔日的誓言烟灭,统治者深陷战斗,战争纷飞。在乱世中,是抓住机会成为大陆霸主,还是忠于骑士的誓言行侠义?
游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,在几大势力之间游走;攻城略增强实力;培育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
游戏特色
1、本格战棋玩法我们设计了多个人物属性维度、数百种设备和技能、数百张关卡地图。
2、游戏模式自由度高
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方战斗,或四处跑商,游走在几大势力之间。
3、一百多年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将经历生老病死。一个家庭可能会开枝散叶,也可能会逐渐消亡。
4、细致的世界观描绘
在加尔提兰大陆,各地的风土人情和特殊节日也被详细描绘。
5、协作与对抗
玩家还可以合作攻击要塞,或者通过竞技场竞争。
6、更多玩法
通过完成分支情节,解锁和活动神器。崇拜祖先,在祖先的试验中与前辈作战。
诸神皇冠特征介绍
【骑士特性】1、师出名门
技巧+7,爆炸+7%
评价:单项属性+7,技能是非常实用的属性,对很多职业前期转岗有用,学会不亏
评分指数:3星
2、精英教育
获取经验+40%获取经验+40%获取经验
评价:最低级教育(重点培养)学了一点损失
评分指数:1星
3、贵族教育
获得经验+50%
评价:第二级教育,学了不亏
评分指数:3星
4、王室教育
获得+60%的经验+60%的经验
评价:经验加成天花板,不用解释。学血赚
评分指数:5星
5、理想主义
很容易吸引地位较高的异性,显著提高异性表白的成功率
评价:第一个属性目前有bug,表白不能在更高层次上成功。所以学这个几乎是加表白成功率的一个特点,容易遇到低层次的头衔,学起来很亏。
评分指数:1星
6、军统世家
力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3
评价:除了zz属性的意志感知,骑士培养可以学到的最佳特征是总共12点力体和3点攻击力,超高属性加成
评分指数:5星
注:星级评价只是个人观点,只以骑士重点培养为标准打分
【贵族特色】
注:骑士培养的特点也可以在贵族培养中学习,这里就不重复了。
1、人格魅力
感知+7,意志+7,总能吸引更少的异性,显著提高异性表白的成功率
评价:似乎加了很多属性,但都没用。表白的成功率增加了很多,但缺点是春节很容易遇到人,学到了很大的损失
评分指数:1星
2、优雅气质
技能+3,敏捷+7,感知+5,异性表白成功率显著提高
评价:敏捷属性的大幅度增加对想转刺客狂战的角色有用。没有这样的想法学这个不是特别合适。
评分指数:3星
3、国家栋梁
六维+3,生命+8,异性表白成功率提高
评价:万金油的特性,一切都加一点,表白成功率也加一点。
评分指数:4星
ps:就我个人而言,我认为贵族特征中的三个并不是特别容易使用。不建议使用贵族栽培
【王室特色】
1、霸者
力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%
评价:保护自己的最好方法就是杀死敌人。霸主可以大大提高角色攻击力,还附带一个生育buff,学会赚很多钱。
评分指数:5星
2、贤者
体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,异性表白成功率显著提高
评价:贤者?肉结束了,肉盾职业学会了不亏,通用性不强
评分指数:3星
3、隐者
技能+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,获得+20%的经验
评价:大大提高技能和敏捷性,对经验也有一定的奖励,学习小利润
评分指数:4星
诸神皇冠新手开局攻略
一、人物篇先说开荒剧情队
五猪都可以用,建议带老司机(基里安)。
很多老手之所以不推荐老司机,是因为:
1、老司机会在早期阶段分享大量宝贵的经验。
2、对于开荒阵容(盾弓)来说,老司机相性差。
我觉得这个问题不算太大。
老司机入队后,国际服务可以轻松刷掉一些三盾任务,而不是老司机,很多二盾任务都很难完成。与三盾和两盾带来的财富和声誉相比,经验损失可以忽略不计。
盾弓阵容真的很优秀,加个老司机当盾用也不是不可能。
再说主角
自带勇气,六维可以看,弓盾都可以。因为主线其实并不难,我选择先骑二转勇士。
目前勇士在二转职业中非常强大,不怕集火,单战能力强。
美男子(剧情结束后建议下岗)
剧情被杀后,自带的英俊也没用,自然少词条,六维也能看到,再加上永伤,就相当弱了。
建议酒馆刷动物词条(野驹、狼、狮子、河狸……)换货。
虚佬
其实体质负重还可以,六维也适合弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
呆瓜
更不用说盾弓的核心了,重要的是小公主一定要上场,不练就不行。
轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没什么好说的,属性还可以,太老了(和傻瓜差不多)。
渔夫
注定要从板凳开始,本来不打算说这个货,但是楼下有朋友提到了,就补充了。
浮躁骑士
我不喜欢使用它。入职水平太高,导致大部分成长都在感知和意志上。六维看起来不错,看起来也没用。需要繁殖,不想让他受伤。所以放弃。
小王子基斯(第二个自学法师入队。一阶过渡,二阶核心)
转弓就完了。
按照上面的说法,总共是一盾二轻二弓。六人队不够。
这里就来说说一开始的幸运儿。
幸运儿(一阶过渡,二阶核心)
不建议一开始就抽烟。幸运儿总是18岁,也就是说,一开始抽烟会浪费很多年龄。其次,二转太晚,导致一些成长没有吃。
总的来说,我建议在浮躁骑士入队之前(老司机离队之前)抽烟,也就是老熟人参观这个任务之前(第一次问你要不要跳时间)。
如果前期没有压力,可以等到第二次跳的时候抽(小公主入队前)。
小公主(二级核心)
技术发展迅速,为了让公主尽快转两圈,一圈建议高力敏职业。(高身体...有点危险,也不是不可能,小心点。)
小公主入队前,第二次跳跃前,也就是开德鲁伊村的时候,首充人物(二阶核心,不氪)。(还是考虑年龄)
依次换下轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两种商品不需要二转。)
在我看来,这种过渡到第二阶段是比较顺利的。
二、剧情篇
主线有两个坑要注意。
1、当美男子的故事被杀时,不要插手,万一秒钟过去了,故事结束了,就没有机会重开了。
2、任务:准备丰收节。丰收节是八月。没有必要过早进入城市。它会自动跳跃时间。在此期间,刷任务仍然很香。
注:说一个不是坑。结婚的两个骑士有声望(分别是塞宁和希尔),觉得他们的性格很好,你可以赌高级精灵血(法师不弱,这里强调,以后会说。)
三、任务篇
在情节期间,你可以抓住起航节(有绅士和女士的人可以抓住春节)。因为有些主线会跳很多个月,比如主角从悬崖上摔下来到镇上休息的任务(两只狼,忘了。)刷任务很好。
这里我有两个纠结点。
1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务很难。但是没有必要在两个地方浪费时间。
2、塞宁的两猪任务(任务奖励中有猪)非常简单,你可以刷跑步任务(5枚金币,给他买猪)。缺点是起航节很坑,穿插主线是浪费时间。
因此任务的两种思维方式:
当我刷希尔王族的任务时,我几乎不会选择紧急任务,穿插在主线上,顺便抓住节日。纯刷信誉高的二盾任务和一些简单的三盾任务。
刷塞宁王族的任务就是为了钱,然后做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务之前统一刷。
自己斟酌。
四、职业篇
没有拿到官方一手资料贼不舒服,只能目视检查
看到一篇关于属性重要性排序的帖子...嗯
目前的情况确实是技占一片天,其他的都靠边。
说说我的看法,我觉得四个属性都很重要。否则就不会有砍格挡暴击的声音。
这是出于平衡(一代版本,一代神,一代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。
因此,我更倾向于有高质量成长的职业。比如二转轻步兵系列和弓兵。肉(重步兵-方正步兵)+ADC(弓兵)的组合确实很好(市场认可的盾弓流)。半肉(轻步兵、见习骑兵-勇士)+ADC(弓兵)的组合其实并不弱。后期优势越明显(抗暴)
此外,法师并不弱,但你不能培养主要的情节过程。在早期阶段,没有远程收获能力的脆性皮肤也占据了重要的输出位置。把它放在任何一个团队里都是一种负担。还有一点很重要的是,前期没有地方感知意志双B以上的优质法师。(看看主角的高级精灵娃子,赌人品是为了法师,不然图什么?好看?)中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。无视护甲,一波近不了身(秒掉前排),就等着被满满消耗。参考佩尔王族的最后一项任务,看看白发精灵和德鲁伊。而且在那个任务中,敌人自己***,占位分散,真的让玩家操作那个团队,任何人都可以无伤碾压三转大剑队。没脑子,就是好的。
五、材料和钻石
首充就买物资包...还送英雄!(不氪)
如果不氪,一定要买降价的建筑材料(涨30%以上就慎重考虑。)
同理,降价的商品要买(其他帖子都提到了,我就不赘述了)
必须及时更新设备。
每日钻石材料。
更新日志
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2、神血觉醒和圣物系统更新
3、修复了一些bug,优化了游戏性能
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