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我想成为创造者手机版下载-我想成为创造者手机版免安装v9.9.9 角色扮演

我想成为创造者手机版

2023-11-29 11:29:07类别:角色扮演

  • 发布日期:2023-11-29 11:29:07
  • 所属类别:角色扮演
  • 下载人数:1855
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:473MB

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我想成为创造者手机版下载-我想成为创造者手机版免安装v9.9.9介绍

我想成为创造者手机版的创造者是一款风靡国内外的跳跃游戏,游戏画面像素风格,音效也比较出色。游戏本身给我们带来了30多个困难的挑战级别。玩家需要控制恶棍用最小的生命值损失来解决场景中的谜题,完成复杂的平台跳跃动作,收集关卡中的金币和钻石,以获得更高的分数。我想成为创作者的手机版本,内置关卡编辑器。玩家可以自己制作或修改关卡内容,使游戏玩法具有无限的可扩展性。经过世界各地大量玩家的努力,近10W丰富有趣的关卡地图等待玩家发现和挑战。除了自己的挑战,游戏还支持很多玩家进行本地在线或在线团队挑战。如果你有喜欢的朋友,下载试试!

玩法介绍

1、[网络功能]

连接到服务器后,可以上传自制关卡,下载玩家制作的关卡,在游戏中给其他玩家留言,挑战世界纪录图像等。

2、[多人模式]

2.1、OL模式:在线玩家的图像可以实时显示

2.2、本地在线:多人游戏可以在同一台电脑上玩,但这个功能相对较旧,对某些关卡的兼容性可能不是很好

2.3、网络在线:可以创建团队合作或竞速比赛的房间。目前这个功能还处于实验阶段,会有更多的bug,3.0版本后会重做。

3、【与i wanna相关]

3.1、 由于游戏使用Unity引擎,物理判断可能与i相匹配 wanna存在一些差异

3.2、 默认情况下,游戏会比i更难 wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,空中可以跳两段),但编辑器中有一个 [还原i wanna跳跃参数] 这个选项打开后会更接近i wanna,但目前只是接近,无法完美还原。

如何成为创造者?

1、打开我想成为创作者的手机版,如图所示。

2、点击角色皮肤,您可以在这里更换角色皮肤。

3、选择游戏关卡。

4、等待游戏加载一会儿。

5、如图所示,玩家需要操作人物跳跃闯关。

6、点击返回键暂停游戏。

7、另外,你也可以自己做关卡哦。

我想成为创造者世界级最后三个隐藏的按钮策略

最后三个隐藏物分别存在

世界关卡1-3(普通关卡)

世界关卡2-5(普通关卡)

世界关卡3-5(普通关卡)

位置如下图所示,最后3-5有两张图片,因为前一张图片标记了隐藏的位置,后一张图片表示路径,可以在这里玩的技术应该不错,但仍然提醒,2-5和3-还是有点难,祝大家好运!

我想成为一个创造者策略

我认为成为一个创造者游戏是为了支持玩家定制游戏地图关卡,但也可以体验别人制作的关卡,其中通过技能更灵活,玩家需要结合各种线索来完成。

1、感应下落:

感应下落技能属于坑向关卡中广泛使用的技能

首先,我们需要技能→添加方块以添加感应下落技能

打开属性编辑器后,我们可以看到这些常用的可修改属性

2、关闭返回:

如果打开,陷阱运行后不会返回原点。如果最大跌落距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点

3、掉落速度:

陷阱单位在触发陷阱后的移动速度

4、最大掉落距离:

由于每个网格的大小为0.64x0.64,因此在计算距离时,请使用0.64x移动的网格数量(

不包括陷阱单位本身的网格),-1是无限移动

5、返回速度:

当陷阱单位移动到最大距离时,返回原点的速度可以在不修改的情况下关闭返回

6、玩家复活重置:

当玩家重生时,重置陷阱单位

7、感应角度:

上为0,左为90,下为180,右为270(-90)。根据陷阱单元的旋转角度,如将陷阱单元的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,则其感应方向为下

8、不计算旋转:

打开后,将无视陷阱单位的旋转角度,如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,打开不计算旋转,然后其感应角度为上

9、感应范围:

陷阱单位可以根据陷阱单位的中心点进行感应范围。例如,只有将感应范围设置为0,陷阱才会在陷阱的中间运行。数字越大,越容易勾引。网格的大小为0.64x0.64。请根据您的需要设置距离

10、最大距离:

陷阱单元的感应范围取决于陷阱单元的中心点。网格大小为0.64x0.64。设置时,请填写0.32+0.64x移动的网格数量(不包括陷阱单元本身的网格)。当目标类型为Obstacle时,只要有一个方块,就可以阻止感应

解释感应范围和最大距离很麻烦。建议在游戏中进行测试

11、触碰伤害:

将此技能添加到方块中后,玩家触摸携带该技能的方块时,方块会对玩家造成伤害

12、触碰显示:

将此技能添加到方块中后,当玩家触摸携带该技能的方块时,方块将从隐形状态转变为显示状态

13、虚假单位:

将该技能添加到方块中后,玩家触摸携带该技能的方块时会穿透该方块,携带该技能的方块将处于半透明状态

14、炙热陷阱:

将该技能添加到方块中后,玩家触摸携带该技能的方块时会开始计时,并在计时结束时对玩家造成伤害

以上属于技能部分,建议在编辑器实验后制作:

1、使用矩形区域移动方块,首先选择矩形方块放置,这将是一个可以触发运行动作的区域

2、最大运行次数表示可以运行这个动作几次,-1是无限次数

3、您可以在新函数的动作(长按或双击)中选择您想要操作的动作,红框中的绿色字是类型,蓝色字是可修改的部分,

例如,单位-以x的速度移动nul(x:0,y:0)在单位类别中选择[单位-移动(指定速度、位置)]

4、可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆,然后进行修改以缩小(可以在后面用拉升放大初始高度和宽度修改的小点)

更新日志

v2.7521版本

修复编辑器教程网页链接失效的BUG

在修复设置中,垂直同步开关关闭无效的BUG