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游戏王大师决斗最新版本下载-游戏王大师决斗最新版本最新版v8.1.6 休闲益智

游戏王大师决斗最新版本

2023-11-29 12:29:12类别:休闲益智

  • 发布日期:2023-11-29 12:29:12
  • 所属类别:休闲益智
  • 下载人数:288
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:238MB

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游戏王大师决斗最新版本下载-游戏王大师决斗最新版本最新版v8.1.6介绍

最新版本的游戏王大师决斗这是一款全新的回合制卡牌游戏,让您收集并组合自己的卡组,利用各种卡之间的效果组合出强大的怪物攻击对手。而且还有独特的单人模式,主要是卡片本身的剧情,新手教学是逐关设置的,方便玩家理解和上手。还采用OCG/TCG大师规则进行战斗,超高清卡片登场动画,更丰富的战术储备选择,给玩家带来更多的游戏乐趣。此外,游戏王大师决斗手机版还加入了动画中的“巨石遗物”、“宝石骑士”、“剑斗兽”、“机巧”、“不知火”、卡组玩法,如“齿轮齿轮”,让老玩家和新玩家都能感受到它带来的快乐。喜欢快来下载体验吧!

游戏王大师决斗手机版最新版下载

游戏特色

1、在热血操作过程中,不同的卡会有不同的能力,每个角色都会有不同的职业设置;

2、为了让自己得心应手地完成专属操作,需要在战斗的同时消灭对手;

3、当你在网上成长时,你会发现随着你的卡牌阵容越来越丰富,你可以更快地挑战副本。

游戏玩法

1、抽卡阶段

回合玩家手中加入卡组顶部的一张卡。魔法、陷阱、怪物效果(咒文速度2及以上)可以在这个阶段启动。

2、准备阶段

符合启动条件的魔法、陷阱、怪物效果(咒语速度2或以上)可在此阶段启动。例如,邪恶的仪式,一张特殊的通常魔法卡,可以按照卡的说明进行处理,可以在这个阶段启动覆盖的卡。

3、战斗阶段

回合玩家在主要阶段,如果宣言进入玩家,将进入战斗阶段。如果他们不宣言,他们将跳过战斗阶段,直接进入结束阶段。宣言进入战斗阶段是暂时的,一些要求“战斗阶段开始时启动”的卡片效果可以在此时启动。一些卡片的效果“结束战斗阶段”或“跳过战斗阶段”也将直接进入结束阶段。

4、主要阶段

与主要阶段1相同,如果在主要阶段1 通常的召唤权或精神召唤权已经行使,在这个阶段是不可行的。在这个阶段,玩家只能从战斗阶段选择是否宣言。如果没有宣言,他们将跳过这个阶段,直接进入最后阶段。

游戏亮点

【有趣故事】

在卡片的故事插图中,有一个单一的模式,即使是一个人也可以慢!

【完善功能】

随着世界各地关于卡片的各种故事,决斗后的武器习俗也在不断完善!

【随时入手】

建议想深入游戏王世界的人是第一次接触或者玩了很久的人。

如何改变游戏王大师的中文决斗?

1、进入游戏后,点击右上角。

2、功能中有一个“功能”game setting点击设置。

3、找到“language语音设置。

4、最后,你可以通过选择简体汉语来改变语言!

游戏王大师决斗卡组排名

注意:

根据卡组的整体技能上限(指战略能达到的最大潜力)和卡组的整体一致性进行排名。

同一级别的顺序不是强度。

S级铁兽应包括纯铁和十二铁,但LL铁排在A级。

他在电脑行业的意见是法律很强,如果更稳定的话就是S级,现在就是A级。

龙辉巧的展开是目前游戏中最强的combo。

名单上的任何卡组都有机会赢得比赛或达到白金1,但有些卡组确实更强或更稳定。

S级

金国,铁兽战线,龙辉巧。

A级

教导影依召唤师、恐龙(调查极端传导恐兽)、魔救、幻影骑士团、60割草(雷龙\不死\白雪)、真龙、纯十二兽、转生炎兽、魔术师、电脑井、LL铁兽、龙link、秘旋谍、闪刀姬、调皮宝贝。

B级

幻变骚灵,破器,火灵天星,纯影依,彼岸,恩底弥翁,英雄,码语者,电子龙,雪花坏兽,未界辉夜OTK,魔法甜点,虫惑魔,龙女仆,机甲列车无限启动,红莲魔兽,影灵衣,雷龙,源数,月光,自奏圣乐,狱火机,地中族。

C级

机器骑士,不知火,双子座,魔法,皇帝,黑羽,神数,魔法玩具,DDD,银河眼,霍普,黑魔导,天威,星因士,青眼,不死,圣像骑士,焰圣骑士,海皇水精鳞,卡通, 斩机,星兹。

D级

ABC,调皮仙星,料理人艾克佐迪亚,王战,幻黄龙,肿头龙。

游戏王大师决斗新手攻略

一、前言

在进入md之前,作者是超量时代的老人(当时手坑里只有丝袜),玩了两个月决斗链接后也弃坑了。复健听牌人建议组建一套黄金国,在白金前一路暴打,但在白金段一路暴打,两三次掉到黄金上。

在此期间,我换了LL铁和闪刀姬,但由于UR卡不足,渣操被反复摩擦。看完水哥的视频后,我想起了被源数打败的经历,决定打不过就加入。哭笑结果3天内从白金5到白金1,游戏时间不到24小时。

这就是为什么我想推荐源数。这个卡组最独特的优点是效率。无论输赢,你都可以在决斗开始前几分钟做出判断,突出一个“你知道决斗结束前会发生什么”。

缺点也是一体两面,操作空间小,开门不能打就不能打,没有周转空间。

二、核心思路:

1、开门

源数本家的combo非常简单,即场地+源数直系。

当我们没有任何怪物卡时,发动源数直接召唤4个源数之门。

开门必须有源数网络,然后通过手牌或场地卡效果直接启动源数。因此,场地是全卡组的核心,反向源数也盯着场地康。

上手场地的方法包括源数之壁、混星探测车、星球改造、壶或抽卡。

正如前言所述,如果第一次开门失败,70%的比赛可以投票。剩下的30%可能会赢,但这取决于对手是否比你更卡住,以及他们是否能在一轮内杀死对手。

2、骗康

在玩了足够多的游戏后,我发现在这个人均手坑的时代,有一种健康欺诈意识实际上是非常重要的尴尬不知道卡组,信息差的最大优势是提前手坑,没有阻止对方做。

开门的源数直接决定了你是否能赢,所以你必须在开门前尽可能多地欺骗你的健康。这也是为什么添加闪刀姬的组件。交闪骗灰流丽的成功率很高。少用闪刀姬的魔法陷阱对源数几乎没有损失。

加入奇怪的插件系统可以让对手做出不同的决定,然后顺利开门。我在这里加闪刀姬绝不是最好的解决方案,只是提供一个想法,欢迎讨论和纠正。

此外,开门召唤四扇门只能为增值g抽一张牌,不必因为对手丢g而投鼠忌器。开门是赢得这个卡组的主要方式。如果你不打开它,你就会死,除非你的对手是一个阴间卡组。

3、斩杀注意

四个源数之门的效果是在与怪物战斗后,启动效果将我们所有源数之门的攻击翻倍。一定要注意怪物战斗过,有多少战斗有多少机会翻倍。杀戮有很多种情况,但总是记得先计算有多少机会翻倍。

在大多数比赛中,关键在于你能否在第三次翻倍后杀死8000人。

即使计算时发现可以杀人,也要注意对手怪的墓效,这里有一个解绝对零度侠的傻子偷吃。

三、卡片讲解

因为源系统很小很便宜(3ur3sr真的不贵),其他卡的搭配可以说是随意的。但是记住不要让开门太难。如果你不幸解决了你的怪物,你至少会损失2张卡。

其次,组件中的数量不是固定的,可以根据实际数量和环境进行调整。例如,我遇到了很多开卡组,风可以去除,没有必要保持不变。

下面与其说是解释,不如说是我用以下卡片时各种渣操留下的深刻记忆中枪。

1、惑星探查车

探测车出门后,会被陨石砸碎。如果出现这种情况,建议直接投掷。当衍生物故意留在对面时,不能打开第二扇门。

其次,探查车送墓是cost,即使场上有技抽也可以献祭,然后发动检索效果。但还是会吃墓指。

2、源数之壁

拉出场地的条件是,除了源墙之外,我们没有任何怪物陷阱卡,这比场地更苛刻。其次,战斗伤害后,战斗阶段的效果会在跳出后立即结束,除非没有其他搜索,否则最好留在手中。

因此,如果你看到对手在场上攻击了8000次,但没有康,不要急于投篮。此外,当你手上有一堵源墙时,不要离开电脑太久,除非你关闭时间点。有很多响应点。如果你在对方回合中没有回应太久(只有几十秒),你将被直接判消极。

3、源数直系

这里提一下自肃,发动后最多只能召唤/特别召唤一次。一般这次用在四门攻击后做link。

开门前要注意给对方特招坏兽。如果你开门后在自己的场上招了一个,你就不能再叫了。如果你杀不了它,你只能在球场上留下一只坏兽。

4、闪刀姬组件

只有魔法卡,女人只会影响开门的速度。解决后场的卡优先于解决前场。毕竟,源数是通过与怪物战斗来翻倍的。

其次,这两种魔法只能破坏表面表示怪物,内面表示魔陷,所以解技抽必须下风。

如果不是闪刀姬玩家,特意去合交闪来玩源数可能会比较亏损,可以改成其他兼容组件,也可以投入泛用坑。

闪刀姬的魔陷效果一定是主怪兽区,所以即使用场地堆墓一个魔法,也不能用。不要特别去贪魔卡的二效果,能发最好的,不能也不能。

特别注意,只有在成功破坏怪物/陷阱后,才能启动第二种效果。如果第一种效果没有成功破坏,则无法发送第二种效果。第二种效果的破坏不取决于对象。

5、坑和坏兽

当我玩源数时,我的获胜率远高于第一次进攻。如果这是一场后攻会输的比赛,很难留下第一次进攻就能赢的场景。因此,它不仅需要手坑的干扰,还需要坏野兽的突破。

不建议投入太多红坑,因为源数的壁拉场地需要场上没有卡。如果红坑没有启动,留在场上会很尴尬。比如盖上泡影,对手直接盖在里面。

坏动物系列与源数非常匹配。如果对面所有成员都准备好了,你可能需要坏动物作为输出点的补刀。所以海龟真的比飞蛾更有价值,不愿意把飞蛾全部尘封。

当然,我也想下三滴,但已经没尘了。

雷击羽毛扫这种不多提,闪电风暴可以多下,后手卡组最好的初动点(bushi)。

6、额外

至少下两套门。而且NO.1下3,CNO.至少1。这样就剩下5张卡了。

CNO.除了一个没有魔法陷阱的怪物,第二轮只有一次回归的机会。效果伤害我一次也没有开始,因为对手看到这种效果肯定会试图打破你的场地。如果你想使用CNo.1效果清场,不建议再搭上3扇门,以增加3000效果伤害。

我建议不要下第三套门。我几乎没有打开第三扇门。如果第二扇门没有赢,我应该投票(源数为3,因为防水壶除外)。最好给下面留一些卡片。

三张照片必须完成。推土机具有很强的抗性,不会被陨石击中。在玩非过量卡组就像战神(比如双子座)。第二,效果很少发生,因为除了开门离场,不是送墓。缺点是抗性太强,对手解决不了之后很难开门。

双穹顶的优先级略低,但也很重要。抗性是抗对象,所以它仍然会被不取对象的卡片损坏。墓效果有时可以保护生命。内战中的怪物可以有效地阻止对方开门。

上帝的弓被用来抑制,当不能杀死一个可以让对手不会展开得太快。在降低攻击后,上帝的弓很可能会被对方解除,不用费心如何摆脱自己。先攻击,没有什么可做的。请注意,它只能是无效的,没有损坏。此外,上帝的弓可以爆炸陨石,可以大胆地出来。

天霆和书呆这两张卡非常自由,如果需要,一起下去,否则一个材料就不能发送效果。灰尘可以先分开,天霆必须准备好说!选择一张强大的单卡,下一只独角兽也可以。代码语言可以考虑,但列表太少,不能打破几张卡。

更新日志

v1.7.2版本

更新

- 修复一个罕见的决斗错误。