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最佳11人九游版下载-最佳11人九游版手机版v5.5.8 模拟经营

最佳11人九游版

2023-12-02 15:25:17类别:模拟经营

  • 发布日期:2023-12-02 15:25:17
  • 所属类别:模拟经营
  • 下载人数:387
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:388MB

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最佳11人九游版下载-最佳11人九游版手机版v5.5.8介绍

九游版最佳11人这是一款基于真实世界足球世界的足球战略管理手机游戏,由深圳望尘科技有限公司和九游平台联合推出。进入游戏后,玩家可以使用九游账号一键登录,享受多端游戏数据交互的便利。目前,该游戏还使用了非常强大的人工智能引擎来制作实时游戏系统。玩家可以看到数百名著名的经典球员,如罗纳尔多和梅西,这将给你带来全3D最真实的体育场景游戏体验!此外:最佳11人游戏拥有全新的战斗模式,全新的对决玩法,这些肯定会给你更全新的刺激游戏乐趣!欢迎有兴趣的朋友下载体验。

游戏亮点

1、【与国际巨星签约,组建冠军俱乐部】
金球奖得主、金靴射手、世界足球先生都排队为你打工,等你排队!
大耳杯,大力神杯,德劳内杯你都想要,建造个人收藏专属荣誉殿堂!
2、【创新培养模块】
球员升级、升级、突破、特殊训练、实时同步真实场地数据、指尖见证明星的成长。更多变化无穷的体育场策略、战术选择、阵型搭配等,足球体验充满了
3、【3D比赛画面,复制经典赛事】
每个明星都有一个独立的3D模型,现实的体育场建设,让你的手掌体验比高清要好。真正恢复足球史上的经典时刻,如伊斯坦布尔之夜、上帝之手和丹麦童话
4、【不仅仅是游戏,更是足球社交】
联盟对战,朋友交流,全球玩家实时PVP,一呼百应,随时准备开战
在沉迷于游戏的同时,也可以结交一群来自世界各地、热爱足球的有前途的年轻人
5、【豪门正版授权】
欧冠新王利物浦、传统豪门AC米兰、超级金主曼城特别合作授权、国际足联正版授权。5000+注册球员的数据实时更新,与球员最近的表现密切相关

冠军球俱乐部的明星选择推荐

目前,有五位明星可供选择。选择不同的明星将对应不同的S+球员的第一次充值。让我们来看看每个明星对应的第一次充电球员
(1)左边锋萨内首充球员将获得阿奎罗
(2)右边锋沙奇里第一次获得马内
(3)前锋拉卡泽特首充球员将获得奥巴梅杨
(4)前锋曼朱基奇首充球员D·科斯塔
(5)右边锋迪玛利亚首充球员获得卡瓦尼
在这五名首充球员中,马内的战斗力排名最高,战斗力为16279。马内可以踢左右边锋,适合3前锋阵型,对阵型设置有一定的局限性,球员技能和球员位置适中(根据高、适中、低分类,关于契合度,下次我会详细分析)
奥巴梅杨在战斗力上排名第二,战斗力15934。前锋和右边锋在场上的位置,对阵型设置没有限制,球员技能和球员位置的契合度较低
战斗力排名第三的阿奎罗,战斗力15897。前锋和左边锋在场上的位置,对阵型的设置没有限制,球员的技能和位置的契合度更高
战斗力排名第四卡瓦尼,战斗力15879。场上位置前锋和左边锋,对阵型设置没有限制,球员技能和球员位置匹配度高,但类型单一,只适合高球战斗力排名第五D·科斯塔,战斗力15865。左右边锋位置,适合三前锋阵容,对阵型设置有一定的局限性,球员技能和球员位置匹配度较低,根据我的游戏经验,阿奎罗是首选
原因有三
首先,阿奎罗的球员技能与球员的位置相当一致。这一点非常重要。在比赛中,球员技能是球队实力奖励的重要组成部分
其次,阿奎罗适合各种阵型,方便玩家调整阵型
第三,通过游戏中实际比赛的经验,阿奎罗实用性强,进球率高
第二种选择是马内
有些玩家可能会问为什么马内战斗力高于阿奎罗而不优先选择马内,主要有两个原因:
首先,游戏后期的阵型设置是由玩家获得的球员决定的。马内对阵型设置有一定的局限性。从长远来看,优先级降低了
其次,马内的球员技能和位置不如阿奎罗。虽然他的战斗力很高,但他在特定的比赛中没有阿奎罗那么有效。剩下的三名球员的选择较低,所以我不会一一介绍。相比之下,我不建议玩家选择这三名球员

游戏攻略

1、【欧洲争霸赛机制】
首先,让我们来看看欧洲争霸赛的机制:25个体育场,15个一星,其中5个新手场,7个二星,3个三星。占据球场产出声望,一分钟一星球场产出50声望,二星球场100声望,三星球场200声望。初始动力为200点。如果动力不满意,每半小时回复30点,每次挑战消耗60点。也就是说,如果你不花钻石,你每天有770点的动力,你可以挑战12次,剩下的50点。而且我们的目标是在10个小时内获得5万人的声望,除了今天的目标和地图,大概还要获得3.7万人的声望。此外,还有一个积分排名奖励。从第四名开始,每档相差500,差距不大。在我看来,没有必要特别追求高排名。在过去的两天里,增加了事件游戏玩法和团队策略游戏玩法。事件包括但不限于台风袭击、金融危机和高温报警。团队战略包括伪装、赞助和偷袭。具体效果如下图所示。总的来说,这两种玩法旨在缩短各梯队玩家的战斗力,增加欧洲竞争的随机性和战略性,为战斗力第一的欧洲竞争注入变量,这是低战斗力玩家的福音
在欧洲竞争的整体机制中,还有一场商业邀请赛。与挑战玩家体育场不同,商业邀请赛的声誉是1000,但没有积分,而挑战玩家体育场的声誉下限是500(如果邀请助威,每个助威将获得10%的挑战奖励,即使挑战失败,也可以获得20%的挑战奖励)和80分。也就是说,如果按挑战奖励500的声望计算,一星坑10分钟,二星坑5分钟,三星坑2.5分钟的声望收入可以和商业邀请赛持平。因此,在挑战玩家体育场时看到多少挑战奖励也很重要
根据上述机制,一般来说,如果我想获得高回报,我个人会选择在早期阶段保持行动力,并在后期努力工作。更重要的是,我会更加关注它,特别是在整点以后和游戏数量的高峰时间(如联盟战争的19点)进入游戏,看看它是否被击中。此外,当行动力过剩时,您可以在适当的事件触发时使用赞助和玩高挑战奖励的坑。吃一波痛苦
2、【选择各梯队玩家】
下面具体说一下我对各梯队玩家选择的个人看法。
战斗力梯队后排玩家:这类玩家相对较弱,20个坑主基本上不能玩,偶尔占据坑几分钟后被击中,在更新前参与感较低,声誉奖励也是命中注定的,更新使一切都不同。对于这些玩家,我的建议是在18点之前保持行动力,在两种情况下使用行动力:
首先,当你遇到高奖励坑时,你不能错过它。特别是当高温报警队实力降低30%时,一些坑位低战力球员也可以挑战成功。当他们配合赞助时,他们可以在高奖励坑中获得大量的声誉奖励,而3000声誉是一星坑一小时的产量。与蹲坑的声誉相比,两者之间的选择是不言而喻的
第二,行动力快满的时候,选择打商业邀请赛或者挑战玩家体育场需要自己权衡。毕竟挑战玩家体育场刚占坑就被打了,声誉收入太差。18点以后,一些中高战斗力的玩家充满了声誉,虽然他们可以挑战,但即使挑战成功,他们也不能占据坑。此时,二三星坑仍有较大的竞争,一星坑竞争较小,低战斗力的玩家可以尝试占据一星坑获得声誉。加入坑位抢夺时,如果行动力保存得好,就会有足够的资金与其他玩家玩游戏。在积分方面,最终积分的水平取决于是否参加商业邀请赛。胜利没有积分,也没有驻场积分。如果你参加更多的商业邀请赛,最终的积分排名将会落后。因此,在选择参加商业邀请赛或挑战玩家时,你也需要考虑这些因素
PS:策略是死的,人是活的。这个策略旨在吸引玉石。18点的时间分割点是个人的大致估计。另外,如果看策略的人多了,选择同样的策略,这个时候可能会有很大的竞争。这个时候,你需要自己考虑调整策略。
3、【这种一击暴富的机会不容错过】
战斗力梯队中间的玩家:这些玩家,包括我,可以占据一个星坑很长一段时间,但在早期阶段想要抓住一个星坑看脸,每天的目标是获得50000声誉,积分保证前20分。需要注意的是,如果只占据一个星坑,10小时是30000声誉,如果坑很长一段时间,5000声誉可能会不满意
因此,我选择每天12点抓住一个星坑,把二三星坑给高战斗力玩家,仍然优先保存行动,如果被击中或行动力几乎满,可以等待机会找到高奖励或二星坑(如果你选择拼写,保持一定的行动,以确保失败后可以回到一个星坑继续蹲)
18点高战力玩家部分退场后,可以试着占据两星坑,21点以后甚至可以打三星坑。与战斗力低的玩家相比,只要我们保证长时间不被打出坑,5万的口碑奖励还是比较容易满的。所以对于高奖励的坑,我选择一天最多打两次,保证满满的口碑奖励。具体为什么最多打两次?我在下面详细解释一下。按照这种打法,也可以保证前15名,有时候前10名。
战斗力梯队前排的玩家:没有必要考虑5万人的声望。在这里,我们将分析如何获得高分。根据规则,我们应该知道,从一星坑到三星坑的声誉奖励和积分奖励的比例是相同的1:50,也就是说,如果你只靠蹲坑赢得5万的声誉,无论哪个星级的坑,你都会有1000分,加上12次挑战玩家,80分,总共是1960分
那么积分差异的原因是什么呢?
首先,挑战成功后,将获得声誉奖励。如果你获得500个声誉,你将获得比蹲坑少500个声誉的10分。因此,中高战斗力玩家应该蹲下更多的坑,获得更多的积分,并在挑战玩家时尽量选择更少的奖励
第二,获得5万人的声誉后,如果你已经在坑里,你仍然可以得到每分钟的积分奖励。因此,当5万人的声誉即将到来时,高战力玩家可以重新占据一个坑,重置自己的挑战奖励,并尽可能延长占据坑的时间
第三,今天目标的奖励不给积分,可以在快到22点的时候拿到。

更新日志

v4.9.18版本
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