放开那三国3变态版下载-放开那三国3变态版老版本v9.6.3介绍
创新卡牌手机游戏——放开三国三变态版公测期间,登录游戏即可领取元宝壕礼!3D武将跃然在手,多流派激动狂斗,手操大招逆转乾坤!立即在本网站下载游戏,开启您多流派卡牌手机游戏的初步体验!全面优化游戏阵容搭配机制,鼓励玩家混搭武将,突破国家阵营边界,武将不需要上阵,拥有即成羁绊。近百名武将各有所长,有机搭配打造丰富的作战流派。在九宫格阵位中,玩家可以自由排兵布阵,站位变换会影响战局风云。太多的阵容担心重复训练?一键换将可继承养成资源,千种组合无负担随意创造。在《三国3bt版》中,前作《美丽立画》得到了完美的传承,并以3D形象出现在游戏中。玩家可以自由切换2D/3D图像,尽收眼底。三维武将可以在战场上游走激战,配合酷炫激燃的特效,爽快的战斗感突破屏幕。此外,这部作品的游戏副本地图侧重于展现三国时期的民生风貌,到处都有玄机。除了跟随主线故事解锁地图的全貌外,玩家还可以点击场景中的物体触发意想不到的冒险!
阵容搭配机制全面演变,武将有羁绊,无需上阵。鼓励玩家突破国家阵营边界,根据武将的技能效果和定位自由搭配组合阵容。
2、【一键换将 养成继承】
不用担心重复训练武将的问题。点击“换将”更换目标武将,继承被更换武将的装备、高级、等级等培养资源,轻松匹配各种作战流派阵容,应对不同敌人。
3、【无定期任务 摆脱束缚】
游戏不设定时间任务,摆脱定点打卡的压抑感,随时随意上线玩,不用担心错过活动减少收入,让你安心享受游戏的快乐。
4、【零氪不掉队 上位容易好】
不仅仅是高福利!核心玩法注重搭配和策略,根据将军机制的组合约束阵容。真正让每个人都能轻松上台,不用氪金也能自由玩耍。
5、【多元玩法 微操+挂机】
任意选择各种武将技能!控制,闪避,爆发,dot、免伤等,为每个玩家提供更多的操作空间。看时机,微操大招,战斗可以反败为胜。同时,融入挂机游戏,告别复杂重置,放心离线,轻松盈利。
游戏基础有4个阵营和6个职业,前、中、后排只给不懂游戏的玩家一个指导,在游戏中没有起到关键作用。
四个阵营,魏、蜀、吴、群雄,武将有就可以开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为武将有限,单阵营羁绊多),中期用其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,后期可能会出现混搭和不断变化的阵容。如果这个测试不能玩,我们就不谈了。
目前,如果你想暴力近战武将,喜欢刀刀砍肉,建议你在前期去魏国或蜀国。如果你喜欢远程职业放大招数,建议你去群雄或者吴国。这个阵营的特点是第一个测试版每个阵营的4个热点。如果像吕布、司马懿这样的武将,每个阵营都会有很大的变化,然后我会实时更新。
六个职业:护卫、先锋、指挥官、辅助、顾问、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减少40%
前坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定了阵容的下限。护卫的强度必须高于整个阵容的平均水平,这样我们才能在副本中获得更多的三星。当我们有PVP时,我们可以等到我们的其他职业放大我们的动作。护卫的强度主要取决于以下特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排名,群控=减伤>回复>具体强度取决于技能组合的具体分析。
先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减少30%
一般来说,前排输出的核心资源分配比较好,输出比护卫高,同时也要考虑一些抗伤害责任。因为是近战,无论你在阵容中的哪个位置,你都会在战后进攻敌人。这里需要注意的是,游戏攻击机制是从最近的目标开始攻击,所以如果近战职业没有放在第一排,而是放在第二排和第三排,守护者放在第一排,所以当双方发生火灾时,敌人会优先接近自己的守护者,因为先锋会走一小段时间攻击,这样先锋就避免了第一波伤害。敌人转火后(双方位移或单位死亡导致攻击最近目标发生变化时),可以缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋的主要作用,典韦和关羽在阵容中占据绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。
统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减少0%
一般来说,指挥官的作用是提供群体增益,敌人减益效果,辅以伤害,缺乏控制,物理和法术混合伤害。一般来说,指挥官的战斗力比普通将军多,因为羁绊是物理和法术的双重伤害,而其他职业是单一的。当前期没有主要伤害的将军,或者核心将军需要指挥官的增益时,他可以去。这是一个阵容的最终选择。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减少5%
辅助有功能辅助和牛奶辅助,功能辅助并不意味着没有牛奶,他们的小技能也可能有血液,但更多的是控制、愤怒、加速等。顾名思义,牛奶辅助的主要作用是加血,愤怒技能加血,小技能加血,也有一定的辅助增益。阵容优先考虑牛奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,英雄:华佗(华佗这个版本是热点,不能用陈宫或其他阵营牛奶辅助),牛奶辅助在阵容中必不可少,他大大提高了三星的概率和PVP胜率。功能辅助的地方少了一点,但是这个版本有些阵容的双辅助组合也很强,比如吴国大乔和小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备和徐舒的组合。
谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似于法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中不可或缺的一部分,顾问的技能种类繁多,武将众多。鲁迅、贾旭、貂蝉、甄姬在第一次测试中大放异彩,最好的资源给他们绝对正确。在这里,让我们简单谈谈为什么这些都是强大的。从技能上看,鲁迅和贾旭属于完全输出类型,没有任何控制,伤害是直接的。鲁迅用小技能猛击,愤怒技能爆发高;贾旭的愤怒技能有杀戮效果,小技能回复。比如郭嘉,也是16个资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,技能价值低(因为帅抽了很多郭嘉,结果和甄姬一样,没有甄姬伤害高,控制不稳定,果断换)。说貂蝉、甄姬这类是控制型顾问,并非说这类顾问没有伤害,而是侧重点不同。
对于顾问这个职业,要么你伤害,然后玩足够,大动作爆发高,所有的小技能都是为了伤害而诞生的;要么你像貂蝉甄姬一样控制,群体控制,小技能控制。像郭佳、黄月英这样的两个人都想占据,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,也许也有效果。
刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客通常是那些拿弓、黄忠、孙尚香、夏侯元等的人。PVP比PVE更有效。如果你想快乐地推这个,我建议你诚实地得到一个顾问,但你可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌人的后排,比如吕玲绮,可以在战略上吸引一波后排火力,让前排多站一会儿,为后排创造输出环境。刺客仍然是一个需要发展的职业,尤其是近战刺客。已知但尚未发布的张辽和赵云都是刺客。他们打副本很麻烦。出来后,估计对现在的常规阵容会有很大的挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。
职业生涯结束后,谈谈武将技能。
每个将军有4项技能,高级+3解锁,升星解锁技能效果。每个将军都有自己的节奏来释放技能,但顺序是按照234234的循环来释放。技能是将军的核心竞争力。这取决于他是否强大。
武将不用上阵就能激活,为中期开始混搭创造了条件。武将训练可以继承,挺舒服的。任何想改变的人都可以试试。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等。,可以打断技能释放)、加血,加盾,加愤怒,沉默,燃烧中毒debuff、吸血、条件回复等,阵容搭配实际上是技能组合,合理的阵容组合是游戏的核心策略!
1、开放新系统:玄兵
2、开放新系统:武将列传、铜雀台
3、开放新功能:小助手
4、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
5、开放武将第三个锦囊位
6、周年庆祝紫金时装-飞鸾飞凤登场
7、调整部分系统的开放等级
游戏特色
1、【不同阵营 混搭上场】阵容搭配机制全面演变,武将有羁绊,无需上阵。鼓励玩家突破国家阵营边界,根据武将的技能效果和定位自由搭配组合阵容。
2、【一键换将 养成继承】
不用担心重复训练武将的问题。点击“换将”更换目标武将,继承被更换武将的装备、高级、等级等培养资源,轻松匹配各种作战流派阵容,应对不同敌人。
3、【无定期任务 摆脱束缚】
游戏不设定时间任务,摆脱定点打卡的压抑感,随时随意上线玩,不用担心错过活动减少收入,让你安心享受游戏的快乐。
4、【零氪不掉队 上位容易好】
不仅仅是高福利!核心玩法注重搭配和策略,根据将军机制的组合约束阵容。真正让每个人都能轻松上台,不用氪金也能自由玩耍。
5、【多元玩法 微操+挂机】
任意选择各种武将技能!控制,闪避,爆发,dot、免伤等,为每个玩家提供更多的操作空间。看时机,微操大招,战斗可以反败为胜。同时,融入挂机游戏,告别复杂重置,放心离线,轻松盈利。
放开三国三战略-武将职业分析
这个游戏有两个目标,通过副本,赢得其他玩家(好像所有的游戏都是这样的)。目前,玩副本是游戏的核心目标。我们需要匹配最合理的(或最喜欢的)阵容和各种资源。战斗不是一个回合系统,而是一个即时的战斗,所以匹配和调整比31、2要复杂。游戏基础有4个阵营和6个职业,前、中、后排只给不懂游戏的玩家一个指导,在游戏中没有起到关键作用。
四个阵营,魏、蜀、吴、群雄,武将有就可以开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为武将有限,单阵营羁绊多),中期用其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,后期可能会出现混搭和不断变化的阵容。如果这个测试不能玩,我们就不谈了。
目前,如果你想暴力近战武将,喜欢刀刀砍肉,建议你在前期去魏国或蜀国。如果你喜欢远程职业放大招数,建议你去群雄或者吴国。这个阵营的特点是第一个测试版每个阵营的4个热点。如果像吕布、司马懿这样的武将,每个阵营都会有很大的变化,然后我会实时更新。
六个职业:护卫、先锋、指挥官、辅助、顾问、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减少40%
前坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定了阵容的下限。护卫的强度必须高于整个阵容的平均水平,这样我们才能在副本中获得更多的三星。当我们有PVP时,我们可以等到我们的其他职业放大我们的动作。护卫的强度主要取决于以下特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排名,群控=减伤>回复>具体强度取决于技能组合的具体分析。
先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减少30%
一般来说,前排输出的核心资源分配比较好,输出比护卫高,同时也要考虑一些抗伤害责任。因为是近战,无论你在阵容中的哪个位置,你都会在战后进攻敌人。这里需要注意的是,游戏攻击机制是从最近的目标开始攻击,所以如果近战职业没有放在第一排,而是放在第二排和第三排,守护者放在第一排,所以当双方发生火灾时,敌人会优先接近自己的守护者,因为先锋会走一小段时间攻击,这样先锋就避免了第一波伤害。敌人转火后(双方位移或单位死亡导致攻击最近目标发生变化时),可以缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋的主要作用,典韦和关羽在阵容中占据绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。
统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减少0%
一般来说,指挥官的作用是提供群体增益,敌人减益效果,辅以伤害,缺乏控制,物理和法术混合伤害。一般来说,指挥官的战斗力比普通将军多,因为羁绊是物理和法术的双重伤害,而其他职业是单一的。当前期没有主要伤害的将军,或者核心将军需要指挥官的增益时,他可以去。这是一个阵容的最终选择。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减少5%
辅助有功能辅助和牛奶辅助,功能辅助并不意味着没有牛奶,他们的小技能也可能有血液,但更多的是控制、愤怒、加速等。顾名思义,牛奶辅助的主要作用是加血,愤怒技能加血,小技能加血,也有一定的辅助增益。阵容优先考虑牛奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,英雄:华佗(华佗这个版本是热点,不能用陈宫或其他阵营牛奶辅助),牛奶辅助在阵容中必不可少,他大大提高了三星的概率和PVP胜率。功能辅助的地方少了一点,但是这个版本有些阵容的双辅助组合也很强,比如吴国大乔和小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备和徐舒的组合。
谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似于法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中不可或缺的一部分,顾问的技能种类繁多,武将众多。鲁迅、贾旭、貂蝉、甄姬在第一次测试中大放异彩,最好的资源给他们绝对正确。在这里,让我们简单谈谈为什么这些都是强大的。从技能上看,鲁迅和贾旭属于完全输出类型,没有任何控制,伤害是直接的。鲁迅用小技能猛击,愤怒技能爆发高;贾旭的愤怒技能有杀戮效果,小技能回复。比如郭嘉,也是16个资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,技能价值低(因为帅抽了很多郭嘉,结果和甄姬一样,没有甄姬伤害高,控制不稳定,果断换)。说貂蝉、甄姬这类是控制型顾问,并非说这类顾问没有伤害,而是侧重点不同。
对于顾问这个职业,要么你伤害,然后玩足够,大动作爆发高,所有的小技能都是为了伤害而诞生的;要么你像貂蝉甄姬一样控制,群体控制,小技能控制。像郭佳、黄月英这样的两个人都想占据,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,也许也有效果。
刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客通常是那些拿弓、黄忠、孙尚香、夏侯元等的人。PVP比PVE更有效。如果你想快乐地推这个,我建议你诚实地得到一个顾问,但你可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌人的后排,比如吕玲绮,可以在战略上吸引一波后排火力,让前排多站一会儿,为后排创造输出环境。刺客仍然是一个需要发展的职业,尤其是近战刺客。已知但尚未发布的张辽和赵云都是刺客。他们打副本很麻烦。出来后,估计对现在的常规阵容会有很大的挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。
职业生涯结束后,谈谈武将技能。
每个将军有4项技能,高级+3解锁,升星解锁技能效果。每个将军都有自己的节奏来释放技能,但顺序是按照234234的循环来释放。技能是将军的核心竞争力。这取决于他是否强大。
武将不用上阵就能激活,为中期开始混搭创造了条件。武将训练可以继承,挺舒服的。任何想改变的人都可以试试。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等。,可以打断技能释放)、加血,加盾,加愤怒,沉默,燃烧中毒debuff、吸血、条件回复等,阵容搭配实际上是技能组合,合理的阵容组合是游戏的核心策略!
更新日志
v0.110.2版本1、开放新系统:玄兵
2、开放新系统:武将列传、铜雀台
3、开放新功能:小助手
4、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
5、开放武将第三个锦囊位
6、周年庆祝紫金时装-飞鸾飞凤登场
7、调整部分系统的开放等级
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