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Tick Tock下载-Tick Tock微信版v1.6.4 棋牌游戏

Tick Tock

2023-12-11 07:50:27类别:棋牌游戏

  • 发布日期:2023-12-11 07:50:27
  • 所属类别:棋牌游戏
  • 下载人数:949
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:32MB

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Tick Tock下载-Tick Tock微信版v1.6.4介绍

tick tock它类似于市场上逃离密室的密室双人合作的分屏解谜游戏,玩家可以使用两个独立的移动设备一起解谜。游戏中使用了丰富的解谜元素,如摩斯密码,解谜思路严谨,需要双方的大力配合,缺一不可。所以建议不能面对面游戏的宝宝在电话里开始,只有一个角度解决不了谜题。为了防止游戏因为“困难”而受到过多干扰,本作品尽量简化包装谜题,在同一场景中做出内容变化,使玩家可以重用解密思维(单一思维并不意味着谜题模式更少)。事实上,玩家回到过去,在同一个地方经历了三次不同的时间。时间的推导也改变了场景内容。在清晰的线性叙事情节下,每条线索都是独立的,这不仅降低了游戏的难度,而且传播了玩家的思维能力。欢迎有兴趣的用户在本网站下载并尝试!

tick tock2023最新版本

1、手绘画风

整个游戏画面都是手绘的深黑色,只透露出一点光线,但看起来不可怕的场景其实到处都是奇怪的感觉。

2、故事丰富

生动的动画场景和有趣的故事情节为游戏的神秘感增添了更好的体验。

3、众多关卡

游戏设置关卡多样化了数百个不同的关卡任务,使游戏更具吸引力。

4、合作是关键

一个人在ticktock游戏中是不可行的。解决游戏世界中的挑战性问题将把你的默契推向极限。记住,只有坚定的意志和有效的沟通才能帮助你逃避。

5、叙事冒险

进入手绘世界,体验受斯堪纳维亚童话启发的深刻故事和氛围,探索一个奇怪村庄的不同地方,古老的钟表匠,地板吱吱作响的房间,黑暗的地下室,找到解决问题的方法。

6、简单的控制,挑战性的谜题

游戏很容易开始,你需要的是一个能够传达他所看到的东西的合作伙伴,就像你通常玩游戏一样。

tick 第三章tock攻略

《Tick Tock》这款游戏是一款冒险逃脱的手机游戏。游戏呈现出非常独特的彩绘游戏画面。在游戏中,你会或多或少遇到一些问题。接下来,让我们介绍第三章的通关策略。

第三章攻略

主要场景被一座塔取代,你可以看到几盏灯,点亮了几盏灯,发现门上相应位置的指示灯也点亮了。

场景:塔

要素:灯

按照第一章和第二章的节奏,我们需要解密并点亮/点亮相应的灯来打开这扇门。

注:一开始不要随便点灯,玩家负责从门右侧起12盏灯。

熟悉的老房子,进去吧。

场景:住宅

看这个电话,先点一点。

要素:电话

点击7个按钮后,出现了一些不完整、无序的句子。

这一定是要排列句子的,只需要五句话。

玩家2这个场景的内容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1没有本质区别,但是和之前解读信息的配合一样,玩家1和玩家2需要交替补充信息。

注:遇事不择点麦克风。

玩家1、整合玩家2的内容:

请记住这个“”Kol”。

步骤:

因为玩家1只能输入2*430,所以玩家1可以按顺序输入,然后按麦克风。

当电话打开时,梯子被放下,然后我们移动到上面的场景。

你可以看到几张没有任何解谜的设计图。这张设计图的成品是白乌鸦的替代品。玩家2可以在这个房间里看到,它的名字是个谜——Kol。

要素:图纸

退出,再来邮局。

场景:邮局

这个配置,其实是...莫斯电码?!

要素:莫斯电码

这里的解谜需要玩家2提供的信件。信件内容说重复信件内容会得到指导——请只重复与莫斯电码相关的东西:长码和短码。

步骤:

这封信的内容是:长、短、短、长、长。因此,长按短按长按长按,然后重复一次。

之后播放的内容是点/灭等的顺序。如果你不记得了,你可以点击下面的白点再次播放。

内容:灭亮灭亮灭亮(右)

再次来到钟表房,气氛有点奇怪。

场景:钟表店

进去后一片漆黑,后面有点冷。去下面的场景。

元素:图案机器

这台机器所要做的就是在ON之后按顺序点击相应的按钮。玩家1负责奇数按钮的解谜,玩家2负责偶数按钮的解谜,也就是说,玩家1需要告诉玩家2的第一个按钮是什么——因为玩家2看到的是三点(…)。点击第一个按钮后,玩家2会得到第二个按钮的提示。解决后,他们需要告诉玩家1是什么,然后玩家1按下第三个按钮,然后循环…直到第18个按钮。

注:按钮有时限,过时限需要重新开始,但按钮的顺序和内容保持不变。

步骤:

按顺序按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的顺序如下:

鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人

按下后,会有关于邮局指针的提示,玩家2可以用这个情报解谜。

解谜后,回到上面,发现又可以调频了。

要素:调频显示文本

这里有一个信息:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到了第三章的主场景塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1获得的点灯顺序(右),我们可以把所有要点灯的点灯都回到原来的场景。

从门的右侧开始:灭亮灭亮 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭

按正确的顺序点亮后,我们就可以进入塔内了。

要素:梯子

步骤:

在这里,只需点击每层的梯子,放下梯子,然后继续爬上去。

然后...点中间的瓶子。

玩家1的旅程结束了。

更新日志

v1.1.8版本

* 更新阿拉伯语和俄罗斯语

* 修复缺乏声音的问题