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新三国争霸经典版下载-新三国争霸经典版中文版v4.1.9 动作冒险

新三国争霸经典版

2023-12-14 16:40:43类别:动作冒险

  • 发布日期:2023-12-14 16:40:43
  • 所属类别:动作冒险
  • 下载人数:2248
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:331MB

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新三国争霸经典版下载-新三国争霸经典版中文版v4.1.9介绍

经典版的新三国争霸这是一款以三国乱世历史故事为主题的战略战争手游。在传统回合战斗的基础上,游戏增加了更多非常有趣的随机神级游戏,让玩家在游戏战斗中享受乐趣。无论是关卡设计还是游戏画面,都是目前所有三国战略战争游戏的巅峰。可以毫不夸张地说,如果我选择一款以三国乱世历史故事为主题的战略战争手机游戏,那一定是这款新三国霸权。画面风格偏向古风类,适合大多数年龄段的玩家,非常有趣。喜欢这款手机游戏的玩家来这个网站下载吧!
新三国争霸经典版

游戏特色

一、名将、美女将、君王将,将经典;
二、贪狼、暴君、大神、帝王,个劲霸;
三、夺镖战、掠夺战、攻城战、战争留名;
四、美人计、反间计、连环计、计计出彩;

新三国争霸经典版兵种攻略

秦美人战车是一种兵种。哪些战车适合攻城?哪些战车最致命?让我们看看。
【弩车】
装有弩机的战车攻击力强,但非常脆弱,容易被敌人摧毁。
兵种属性:
攻击力:120 防御力:1 生命:200
移动速度:3 攻击速度:5 占用人口:2
招募消耗:
铜钱:216 粮食:175 时间:0:03:15
招募前提:
战车营:1级
【重弩车】
装有大型重弩的战车,攻击力更强,但也很脆弱,容易被摧毁。
兵种属性:
攻击力:200 防御力:1 生命:350
移动速度:2 攻击速度:4 占用人口:3
招募消耗:
铜钱:716 粮食:450 时间:0:09:43
招募前提:
战车营:4级
【冲城车】
对城墙有特殊攻击的战车,对城墙有特殊的破坏力,对人的攻击力弱,战车牢固,不易被破坏。
兵种属性:
攻击力:3000 防御力:10 生命:800
移动速度:2 攻击速度:6 占用人口:8
招募消耗:
铜钱:1862 粮食:1380 时间:0:27:01
招募前提:
战车营:7级
注:冲城车只能用来打城墙,不能用来战斗。此外,冲城车和其他兵种一样,会站在前面。因此,发兵时要注意不要犯错误。一个错误会导致永恒的仇恨(夸张,哈哈)
【投石车】
能投射石头的战车具有可怕的杀伤力和破坏力。
兵种属性:
攻击力:500 防御力:1 生命:250
移动速度:3 攻击速度:3 占用人口:5
招募消耗:
铜钱:3171 粮食:800 时间:0:33:06
招募前提:
战车营:10级

新三国争霸经典版将领加点攻略

在新三国的竞争中,每个将军的属性都是不同的,那么如何增加一些能让我们的将军变得更强大呢?今天,小边将为您分析新三国的将军们增加一些技能。
首先,我知道这不仅仅是一个著名的发光明星。所谓发光明星,就是有专属头像的将军。将军的分类大致如下:突破99是超一线,96是一线,94是二线,92是伪二线,但他属于三线,90是三线!然而,一些不正常的属性不会局限于突破,根据初始值和增长影响,例如,一些96突破将增长到89一般属于最好的将军,如果初始值超过108超过一线吕布不是不可能的,94突破将军对增长值要求不大,初始值也可以超过96突破,例如:我的94突破初始攻击110,99423攻击,再说三线,名将92突破是一个临界点,他是初始值的一个分支,92突破的初始值也可以达到110。
夏侯渊夏侯敦两兄弟的初始属性一般都很好。一线属性可以实现!90突破的初始值最高为100。这就决定了90突破再强也不过如此!由于92.94突破有极品,96.94.92突破也有垃圾,有的初始值低,最后满级属性差的人很多!一般来说,一、二、三线并不完全取决于突破,初始值也有很大的影响!以99级为例:除平将外,最高属性在430以上为超一线,单属性在420-429之间为一线,单属性在410-419之间为二线,单属性在410以下为三线,单属性在370以下为垃圾三线。
不要争论419和420没有区别,真的没有区别,但是分类只是为了区分。如果说419和420没有区别,420和421没有区别,那么370和430没有区别。接下来说说将领加点法,平将就不多说了,加什么都牛。99突平将属性一般在930左右。96突平一般在900左右。94突平将在880左右。一些变态的例外。但看吕布同为99突,总属性只有880左右。这里可以看到平将的好处!平将很难找到,这里就不多说了,谈谈其他将军的加分。
1.攻将。大多数人选择加攻,这是正确的,但是到了高级攻击越高加成越不明显,怎么办?本人首创三国第一人原创加点法。攻将加统!玩十五将,洗三次,开始加攻洗成统实验,然后洗攻。现在还是统!根据我的实验,攻将加攻不如攻将加统输出大。下面我举一个我做的实验例子:我用张辽掠夺小号。用同一个将领的阻击,发现张辽平均每刀730左右,我把张辽洗成一个统一,去实验了好几次。平均每刀780左右。我基本上每个将军都做过几次实验,得出结论大多是这样的。(仅此代表个人观点)每个人都可以自己尝试。
2.智将,有条件的玩家尽量用平将做智将。平将带兵多。房间防御也很高!攻击还不错。智将加智没有争议!3.统将和统将经常被遗忘。他们认为统将带兵多,浪费人口,伤害不会很高。我告诉你错了。统将加攻和攻将加统效果差不多。我的攻将加统法来自我唯一的统将夏侯元。
不小心发现夏侯渊的加攻其实比太史慈的输出还要大,所以我实验了几次夏侯渊的输出,我才想到攻将加统增加伤害的方法!我只想告诉你,不要忽视统将。事实上,统将也不差。你可以来二十区看看我的将军。我的将军:司马懿、赵云、关羽、姜维、钟会、郝昭、左慈、诸葛、荀子、徐舒、于禁、太史慈、张辽、甘宁、夏侯敦、许诸、马超、马岱、文聘、夏侯元、黄忠、张颌等。十五将兵力7.5万+(本人将领已99级)。

更新日志

v1.61.1209版本
1.61新版简介:1.61新版简介:1、新增帅府功能2、新增4位史诗名将3、新增战场战斗坑倾斜模式(默认旧坑展示)4、优化放弃高成长俘虏的封地提醒5、优化放弃高成长俘虏提醒6、优化战斗逻辑和卡顿问题7、调整部分挑战赛规则8内容、部分文字和图片优化9、部分BUG修复