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航海王启航腾讯版本下载-航海王启航腾讯版本免费版v1.7.6 休闲益智

航海王启航腾讯版本

2023-12-14 18:16:01类别:休闲益智

  • 发布日期:2023-12-14 18:16:01
  • 所属类别:休闲益智
  • 下载人数:250
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:109MB

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航海王启航腾讯版本下载-航海王启航腾讯版本免费版v1.7.6介绍

航海王启航是一款根据经典动画《航海王》改编的战略游戏,由上海蛙扑网络技术有限公司精心制作,是中国大陆首款ONE PIECE官方授权的手机游戏。在游戏中,玩家可以从第一个角度感受到掌舵航海的体验。在这里:新的海上运营商之路、岛屿自由贸易和突袭抢劫引发了刺激海上冒险。许多海上冒险事件正在等待你的触发。这不仅是战舰之间的决斗,也是伙伴之间的羁绊。海战即将到来。此外,作为一种经典的卡牌类型游戏,玩家只需点击角色就可以在战斗中释放角色技能。操作简单,真实有趣,丰富精彩的故事值得下载者亲身体验。
PS:小编给大家带来的是航海王启航腾讯版这个版本支持玩家使用QQ、一键登录微信账号,登录后即可领取大量专属礼包,希望对大家有所帮助。
航海王启航腾讯版本

游戏特色

一、成立专属海盗团
通过收集和培养原始迷人的角色,建立自己的个性海盗集团新力量,驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路!
二、超还原剧情
在游戏的过程中,玩家可以体验丰富多彩的故事情节,再现熟悉的经典情节,立即回到血腥的冒险世界!
三、原创名人社交系统
首创紧张刺激的动作即时操作玩法,原创名人社交系统,开创动作卡时代的新玩法。
四、创建特色游戏副本
珍宝巡航,海底监狱,特色副本强攻,单一模式说再见,角色阵容多变,新玩法演绎海盗王。

航海王起航腾讯版亮点

1、受欢迎的伙伴可以自由培养
在游戏中,您可以自由培养100多个角色,并随意定制个性化海盗集团。每个角色都有自己的属性和技能,水、电、火毒,召唤和控制都有自己的优势。不同的合作伙伴巧妙地搭配,更能激活惊喜效果,在关键时刻逆转战争局面!
2、原汁原味正版授权
你想和路飞并肩作战,组建历史上最强大的海盗团吗?《航海王起航》让梦想成真!游戏还原了动画的经典情节,所有受欢迎的角色都出现了,草帽海盗团成长道路上的鲜血和情感再现了原味。
3、烧脑策略掌上电竞
伟大的路线再次崛起,新的血液由你诠释。高峰决斗策略是第一位的,手持电子竞技拒绝失去大脑。游戏创建即时动作微电子竞技游戏,你必须根据不同的游戏和不同的时间,合理调整阵容策略,以克服所有强大的敌人在冒险的路上!

航船炮系统介绍

1、如何打开航海王启航船炮?
点击研究所,可以看到船炮的研究 ,当研究出现炮弹时!而且每次研究的效果都不一样,对上面的指示栏持乐观态度!
每两次研究将获得不同的炮弹和属性奖励。 每次研究后,CD时间需要一定的时间,等级越高,时间越长。
2、如何使用航海王启航船炮?
在进入游戏副本之前,将有一个阵容来整合点击船炮的选项,然后点击左下角的装载炮弹,然后在右上角显示已安装的炮弹。
战斗开始时,可以看到左下角的船炮,按住炮弹移动可以选择炮弹,长按会出现目标,放开发射!
记住,有很多种炮弹。每种炮弹都有自己的功效。善用船炮会让你的战斗更加轻松有趣!但是在发射之前要瞄准它!

介绍全体甚平进化

自黑胡子突破以来,水雷系被版本压制,长期处于尴尬地位。但即使在水雷系最黑暗的时代,仍有许多玩家坚定不移地等待黎明。最近,随着突破甚平演变成一个完整的身体,以及白星年底的最终突破,水系在游戏中有了非常明显的改善。也许水雷还没有上升,但至少水系已经领先了一步。这个策略,我们来关注一下水雷系的奠基人,以及完全平坦的进化。

1、人物概况
在游戏中,甚平的三围成长数据一直是超级品阶的存在,突破后成为仅次于突破杰克斯的属性怪物。与杰克斯的突破(智力增长只有5.25)相比,突破是游戏中罕见的,没有明显的缺点,虽然最高的力量增长没有达到骄傲的地步,但作为一个智力角色,最低的敏捷增长也达到了10.60,这是可怕的。

极高的三围成长赋予了突破甚平独特的基本属性优势。当年官方宣传甚平是“法国肉盾”。虽然不是防御套装,但突破甚平的基本防御和生存能力还是挺优秀的。而且,甚平突破后厨房烹饪的计算标准仍然是S,换句话说,突破甚平的厨房培训也具有成本优势。每个人都应该知道,在目前的版本中,是否有厨房强化,是人物质变的重要参考指标之一。

2、非完全体的战术作用和缺陷分析
按照惯例,在讨论完整的甚平之前,我们先回顾一下突破甚平的技能体系。为了更直观,我们将其技能体系简要总结为以下五个方面:
水系核心
突破甚平水系的核心作用主要体现在两个方面。
首先,突破技术附加的水盾,当全队任何一个人(不限于突破甚平)对敌方任何一个人造成水系伤害时,可以给随机一个队友增加持续5秒的霸身和50%的减伤效果。其实是在加强生存的基础上,提高全队的技能稳定性。
其次,所有突破甚平的主动技能都可以对水系统造成额外的伤害。它本身就是一个高频水系统触发器,不仅可以触发突破绿雉的两棘矛,还可以触发自己的突破技术,形成连续的水盾效应。
甚平的突破技术和青雉的突破技术的结合已经成为水系统的核心被动效应源,它们都有高频触发设置。当两者结合在一起时,它们形成了强大的攻击和控制系统,对能量的依赖性不高。
缺陷:虽然水盾是被动的,但它依赖于主动释放的技能来触发。换句话说,一旦技能链连接不良,其核心作用将无法反映出来。
雷系核心

雷系突破甚平的核心作用也体现在两个方面。
首先,类似于水系的核心功能。当全队任何一人对敌方任何一人造成雷系伤害时,突破技术的水盾会立即回复随机一名队友3.5%最大生命值的血量。
其次,突破甚平的第一和第三项技能可以附加浸湿标志,可以增加雷系损伤。这曾经是一个非常重要的增长机制,在最初突破奈美和绿野鸡的水雷1.0时代。
缺点:首先,类似于水系,甚平突破技术的持续时间确实是一个天然的缺点。其次,水盾的治疗目标是随机的。在实战中,有些人可能会濒死,没有人会得救,有些人会满血却不断治疗。
主动控制

突破甚平有多种控制效果,如一种技能的眩晕、两种技能的嘲笑和三种技能的击倒。上述控制效果需要主动施加,而四种技能的反击只需要被动触发。
缺陷:经常玩游戏的人应该理解“被动之王”的真相。主动施加的控制效果与效果本身无关。首先,他们应该确保突破不会落入控制陷阱,然后才能稳定地发挥控制作用。此外,控制效果对霸权的抵抗力也是所有辅助控制人物都需要面对的问题。
被动反制

与需要主动施加的眩晕和其他控制相比,四种技能的反击是纯粹的被动效果,在实际战斗中的稳定性远远优于前者。当遇到眩晕、石化或冻结控制时,突破甚平可以立即击倒所有敌人。这种独特的设计使突破甚平在与控制角色的对抗中占据了先天优势,也是干扰敌人技能链的重要手段。
缺陷:突破甚平的反击并没有区分目标,而是针对敌人的所有效果。理论上,当黑胡子施加突破技能时,突破甚平也可以利用这个机会击倒多弗拉门戈和汉库克。但核心的法术团队已经猖獗了很长一段时间,但从未听说过所谓的“突破甚平克制突破黑胡子”。
攻防一体

正如前面提到的,突破甚平有着令人自豪的基本防御能力,突破技能包括生存能力的不断增强和第二技能的自我治疗设置。但除此之外,突破甚平更广为人知的是其在七武海战役中表现出的强大输出能力。高配置突破甚平的大招不亚于主输出的爆发力和杀伤力,甚平在大佬手中的突破可以作为输出使用,与普通玩家手中的甚平有本质区别。
缺陷:“高配”这个词足以说明问题,突破甚平并非纯粹伤害俱乐部成员。在输出三要素“穿攻暴”中,穿透可以通过洗涤、珠宝和晶石共鸣来提高,而不是觉醒和专属性。暴击只用于提高暴击概率,稍低一点也无害。然而,只有攻击力需要依靠提高专属水平来提高,这是低匹配角色难以跟上老板的核心差距。特别是,非常平的独家攻击力提升幅度不大,低配置时的攻击力尤其有限。即使它也有穿透共鸣,低配置突破非常平,也无法发挥大人物级别的表现。
3、完全体进化
甚平专属珠宝的来源与杰克斯、黄猿等相同,均以专属珠宝兑换券换取。许多策略倾向于认为两个指针活动可以满1500指针,但根据作者一年多每月满1500指针经验,每次获得约40个独家珠宝优惠券相对常见(包括21优惠券),两个活动节省足够的108个独家珠宝优惠券概率很低,但三个活动会有一定数量的剩余。
与其他角色类似,甚平进化为完整体后,专属宝石带来的提升也分为以下三个部分。
属性提升
属性提升主要是指攻击力和防御力的提升。虽然有可能抑制能量获取,以防止敌人吃伤害和交换能量,但在当今的强减能环境中,这种设置的战术重要性无疑较低。
前面说过,突破甚平的攻防能力都比较突出。在攻击力方面,由于甚平专属装备对攻击力的提升相对有限,专属珠宝10%的提升虽然绝对值不是很高,但意义却很不寻常。在防御方面,突破并不擅长生命价值,因此独家珠宝的改进幅度相对较低。然而,对于高端游戏来说,通常需要选择穿透共鸣的突破,这些防御补充剂可以在一定程度上给他们一个更宽松的生活环境,更有利于展示他们自己的价值。
一般来说,与白胡子等全体人物的横向比较相比,甚平专属珠宝的额外攻防属性优势并不明显,但如果在进化前后进行纵向比较,完全甚平的生存和输出能力都有了很大的提高。许多人说他们不理解甚平的专属珠宝。事实上,他们不应该对基本属性的提高视而不见。现在,所有的甚平都可以基于主流战场,这显然与专属珠宝的攻防数据,特别是生存能力的提高密不可分。
治疗选择性
4级独家珠宝的技能效果。本质上是解决水盾受雷系统刺激后的治疗随机性问题,使治疗更加实用。然而,由于雷系统的贫穷和弱点,它仍然缺乏实质性的意义。
海洋标记和嘲笑效果
5级专属珠宝附带效果。完整的甚平每15秒被动获得海洋标记,并主动加强连接下一次普通攻击增加了对敌人能量最高目标持续5秒的嘲讽效果。

事实上,海洋标志的作用是提供额外的方向性嘲笑控制。实战可以起到类似的监禁作用,但其战术价值不如后者。这里需要解释的是技能描述中附加注明的“如果你对沉默效果免疫,你可以释放技能”。
与大多数启航控制机制不同,嘲讽可以看作是一种复合控制效果,即:
嘲讽=锁定攻击目标+沉默

锁定攻击目标很容易理解,这也是大多数游戏中嘲笑的常规效果之一。但由于嘲笑也包含了沉默的效果,所以被嘲笑的目标只能用普攻来攻击特定的目标。在乔兹时代,这就是嘲讽的全部。但在新时代,出现了可以解除或免疫沉默的新情况,嘲讽效果的两个层次出现了不同步。在实战中表现出来,也就是所谓的“如果对沉默效果免疫,就可以释放技能”。换句话说,如果嘲笑中的沉默效果被解除,但锁定攻击目标的效果仍然存在。但由于人物的技能一般都是范围技能或者简单的AOE,沉默解除后是否锁定攻击目标就不再重要了。
4、综合分析
总的来说,平平的独家珠宝并不像黄猿或红狗那样引人注目。雷霆系统的治疗效果只是为了保留未来水雷系统的潜在可能性,而海洋标志的嘲笑只是进一步加强了突破平平的控制。
然而,不可否认的是,在5级独家珠宝和白星的突破下,完全平坦回到了主流视野。虽然珠宝的附加技能效果并不出色,但它对甚平基本攻防数据的加强是真实的。另一方面,即使白星的突破带来了水系统崛起的机会,也很难说没有独家珠宝的甚平能否跟上这一波直通车。
在过去的一周里,水系统阵容开始流行起来。除了官方推荐的搭配外,白胡子和水系统的组合也受到了玩家的期待。白胡子确实在一定程度上弥补了水系统强制控制和输出不足的问题,但白胡子在多弗拉门戈的突破中经常陷入艰苦的战斗。根据作者最近的测试,完全平坦或可以考虑与突破熊和曼谢丽的结合。

在这里,大熊和曼谢丽共同构建了减能控制体系。前者还拥有大招式输出的独特技能,而后者可以大大提高团队的持续作战能力,弥补水系统控制力越低的不足。然而,这个阵容绝不是万能的。在实战中有很多痛苦。作者在这里提出,更多的是为了吸引玉石,激励每个人进行更多的战术实验。
水系阵容有三种慢性病,一是输出不力,二是能量控制不是水系的强项。在实战中,一旦控制链出现小缺口,可能会引发敌人的全面反击狂潮。若将对敌方能量的限制添加到水系的强控制系统中,则将是近乎完美的控制系统。事实上,克拉松可能是最好的选择。克拉松保护完全绿雉不受减能影响,而完全绿雉通过穿透共振加强输出。
至于第三点,水系怕突破多弗拉门戈,后者的魅力和幻觉会严重降低水系的控制效率,放大已经薄弱的输出不足。与克拉松相比,作者实际上期待着未来水系统和布玲的搭配,因为布玲不仅可以治疗,而且可以免疫魅力,甚至可以鼓励他们的敏捷角色扩大,可以说解决了治疗、魅力和输出的三个问题。但布玲上台时间不长,这种可能性暂时只能停留在战术板上,实战效果尚不清楚。
5、结束语
汉库克和甚平在起航游戏中一直保持着超然的地位,从某种意义上说,两者的保值能力是其他角色难以比拟的。这就是为什么尽管甚平和水系长期处于低谷,但仍有许多玩家坚信水系必须有春天。只要突破仪式中的甚平碎片仍然保持在400或500钻的高位,这意味着甚平仍然保持着无限的可能性。平平的独家珠宝确实让人摸不着头脑。然而,一方面,作为水雷系统的核心,独家珠宝的附加效果为水雷预留了潜在空间。另一方面,对于很多水系的忠实粉丝来说,完全平确地回到了主流竞争阶段,这就足够了。

更新日志

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