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航海王启航oppo版下载-航海王启航oppo版电脑版v1.5.4 飞行射击

航海王启航oppo版

2023-12-14 18:20:48类别:飞行射击

  • 发布日期:2023-12-14 18:20:48
  • 所属类别:飞行射击
  • 下载人数:1244
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:61MB

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航海王启航oppo版下载-航海王启航oppo版电脑版v1.5.4介绍

航海王启航oppo版这是一款非常令人兴奋的冒险游戏,它是根据日本动画海盗王设计的。玩家将进入海盗王的世界,与路飞一起体验航海冒险的惊险刺激。在游戏中,玩家通过召唤获得一个海盗王角色,为你战斗。玩家通过精心培养自己获得的角色,打造自己的海盗王团体,培养专属部队,以海盗王为目标一路前进。游戏角色由原版精心刻画,各种技能细节和特效都可以非常精细。新版本开启了许多新的游戏玩法。船舶发展、海上贸易和海上探索给了你不同的航海体验。游戏中所有角色的形状都与原创动画相同,他们在战斗中的动作和技能与原创动画没有什么不同,这样许多动画迷一眼就能找到一种熟悉的感觉。
航海王启航oppo版

游戏特色

1、刺激海战一触即发
开启海战的新玩法。从第一个角度来看,掌舵航海体验、新的海上经营道路、岛屿自由贸易、突袭和抢劫都会刺激海上冒险,各种冒险都在等待你的触发。这不仅是船之间的决斗,也是合作伙伴之间的竞争。海战即将到来!
2、原汁原味正版授权;
你想和路飞并肩作战,组建历史上最强大的海盗团吗?让梦想进入现实!游戏还原了动画的经典情节,所有受欢迎的角色都出现了,草帽海盗团成长道路上的血液和感动!
3、自由培养受欢迎的伙伴;
100多个受欢迎的IP角色可以自由培养,个性化海盗团体可以随意定制。每个角色都有自己的属性和技能,包括水、电、火毒和召唤控制。不同的合作伙伴可以巧妙地搭配,激活惊喜效果,在关键时刻扭转局面!
4、烧脑策略掌上电竞;
伟大的路线再次崛起,新的血液由你诠释。强大的决斗策略是第一位的,手持电子竞技拒绝没有大脑。游戏创建即时动作微电子竞技游戏,你必须根据不同的游戏和不同的时间,合理调整阵容策略,以克服所有强大的敌人在冒险的路上!

航海王 启航全体甚平进化介绍

自黑胡子突破以来,水雷系被版本压制,长期处于尴尬地位。但即使在水雷系最黑暗的时代,仍有许多玩家坚定不移地等待黎明。最近,随着突破甚平演变成一个完整的身体,以及白星年底的最终突破,水系在游戏中有了非常明显的改善。也许水雷还没有上升,但至少水系已经领先了一步。这个策略,我们来关注一下水雷系的奠基人,以及完全平坦的进化。

1、人物概况
在游戏中,甚平的三围成长数据一直是超级阶的存在,在突破之后,它变成了仅次于杰克斯的属性怪物。与杰克斯的突破(智力增长只有5.25)相比,突破是游戏中罕见的,没有明显的缺点,虽然最高的力量增长没有达到骄傲的地步,但作为一个智力角色,最低的敏捷增长也达到了10.60,这是可怕的。

极高的三围成长赋予了突破甚平独特的基本属性优势。当年官方宣传甚平是“法国肉盾”。虽然不是防御套装,但突破甚平的基本防御和生存能力还是挺优秀的。而且,甚平突破后厨房烹饪的计算标准仍然是S,换句话说,突破甚平的厨房培训也具有成本优势。每个人都应该知道,在目前的版本中,是否有厨房强化,是人物质变的重要参考指标之一。

2、非完全体的战术作用和缺陷分析
按照惯例,在讨论完整的甚平之前,我们先回顾一下突破甚平的技能体系。为了更直观,我们将其技能体系简要总结为以下五个方面:
水系核心
突破甚平水系的核心作用主要体现在两个方面。
首先,突破技术附加的水盾,当全队任何一个人(不限于突破甚平)对敌方任何一个人造成水系伤害时,可以给随机一个队友增加持续5秒的霸身和50%的减伤效果。其实是在加强生存的基础上,提高全队的技能稳定性。
其次,所有突破平坦的主动技能都可以增加水系统伤害。它本身就是一个高频水系触发器,不仅可以触发突破野鸡的两棘矛,还可以触发自己的突破技能,形成连续的水盾效应。
甚平的突破技术与绿野鸡的突破技术相结合,成为水系统的核心被动效应来源,也有高频触发设置。当两者结合时,它们形成了一个强大的控制系统,并且不高度依赖能量。
缺陷:虽然水盾是被动的,但它依赖于主动释放的技能。换句话说,一旦技能链连接不顺畅,其核心功能将无法体现出来。
雷系核心

雷系突破甚平的核心作用也体现在两个方面。
首先,类似于水系的核心功能。当全队任何一人对敌方任何一人造成雷系伤害时,突破技术的水盾会立即回复随机一名队友3.5%最大生命值的血量。
其次,突破甚平的第一和第三项技能可以附加浸湿标志,可以增加雷系损伤。这曾经是一个非常重要的增长机制,在最初突破奈美和绿野鸡的水雷1.0时代。
缺陷:首先,类似于水系统,甚平突破技术的持续时间确实是一个自然的缺点。其次,水盾的治疗目标是随机的。在实际战斗中,有些人可能濒临死亡,没有人救援,有些人充满了血,但持续治疗。
主动控制

突破甚平有多种控制效果,如一种技能的眩晕、两种技能的嘲笑和三种技能的击倒。上述控制效果需要主动施加,而四种技能的反击只需要被动触发。
缺陷:经常玩游戏的人应该理解“被动之王”的真相。主动施加的控制效果与效果本身无关。首先,他们应该确保突破不会落入控制陷阱,然后才能稳定地发挥控制作用。此外,控制效果对霸权的抵抗力也是所有辅助控制人物都需要面对的问题。
被动反制

与需要主动施放的眩晕等控制相比,四种技能的反击击倒是一种纯粹的被动效果,实战中的稳定性远远优于前者。当你遇到眩晕、石化或冰冻控制时,突破可以立即击倒所有敌人。这种独特的设计使得突破在与控制角色的对抗中占据了先天优势,也是干扰敌人技能链的重要手段。
缺陷:突破甚平的反击并没有区分目标,而是针对敌人的所有效果。理论上,当黑胡子施加突破技能时,突破甚平也可以利用这个机会击倒多弗拉门戈和汉库克。但核心的法术团队已经猖獗了很长一段时间,但从未听说过所谓的“突破甚平克制突破黑胡子”。
攻防一体

正如前面提到的,突破甚平有着令人自豪的基本防御能力,突破技能包括生存能力的不断增强和第二技能的自我治疗设置。但除此之外,突破甚平更广为人知的是其在七武海战役中表现出的强大输出能力。高配置突破甚平的大招不亚于主输出的爆发力和杀伤力,甚平在大佬手中的突破可以作为输出使用,与普通玩家手中的甚平有本质区别。
缺陷:“高匹配”一词足以解释问题,突破甚平并不是对俱乐部成员的纯粹伤害。在输出三要素“穿攻暴”中,穿透可以通过洗涤、珠宝和晶石共鸣来提高,而不是觉醒和专属性。暴击只用于提高暴击概率,稍低一点也无害。然而,只有攻击力需要依靠提高专属水平来提高,这是低匹配角色难以跟上老板的核心差距。特别是,甚平对攻击力的独家提升并不大,低配置时的攻击力特别有限。即使同样的穿透共鸣,甚平也无法在低配置上取得突破。
3、完全体进化
甚平专属珠宝的来源与杰克斯、黄猿等相同,均以专属珠宝兑换券换取。许多策略倾向于认为两个指针活动可以满1500指针,但根据作者一年多每月满1500指针经验,每次获得约40个独家珠宝优惠券相对常见(包括21优惠券),两个活动节省足够的108个独家珠宝优惠券概率很低,但三个活动会有一定数量的剩余。
与其他角色类似,甚平进化为完整体后,专属宝石带来的提升也分为以下三个部分。
属性提升
属性提升主要是指攻击力和防御力的提升。虽然有可能抑制能量获取,以防止敌人吃伤害和交换能量,但在当今的强减能环境中,这种设置的战术重要性无疑较低。
前面说过,突破甚平的攻防能力都比较突出。在攻击力方面,由于甚平专属装备对攻击力的提升相对有限,专属珠宝10%的提升虽然绝对值不是很高,但意义却很不寻常。在防御方面,突破不擅长生命价值,所以独家珠宝的改进相对较低,但对于高端局往往需要选择渗透共鸣突破,这些防御补充可以在一定程度上给它更宽松的生活环境,更有利于展示自己的价值。
一般来说,与白胡子等全体人物的横向比较相比,甚平专属珠宝的额外攻防属性优势并不明显,但如果在进化前后进行纵向比较,完全甚平的生存和输出能力都有了很大的提高。许多人说他们不理解甚平的专属珠宝。事实上,他们不应该对基本属性的提高视而不见。现在,所有的甚平都可以基于主流战场,这显然与专属珠宝的攻防数据,特别是生存能力的提高密不可分。
治疗选择性
4级独家珠宝的技能效果。本质上是解决水盾受雷系统刺激后的治疗随机性问题,使治疗更加实用。然而,由于雷系统的贫穷和弱点,它仍然缺乏实质性的意义。
海洋标记和嘲笑效果
5级独家珠宝的效果。完整的甚平每15秒被动获得一次海洋标志,并积极加强下一次普通攻击,并对敌人能量最高的目标增加5秒的嘲笑效果。

事实上,海洋标志的作用是提供额外的方向性嘲笑控制。实战可以起到类似的监禁作用,但其战术价值不如后者。这里需要解释的是技能描述中附加注明的“如果你对沉默效果免疫,你可以释放技能”。
与启航中的大多数控制机制不同,嘲笑可以被视为复合控制效果,即:
嘲笑=锁定攻击目标+沉默

锁定攻击目标很容易理解,这也是大多数游戏中嘲笑的常规效果之一。但由于嘲讽也包含了沉默的效果,因此被嘲讽的目标只能用普攻来攻击特定的目标。在乔兹时代,这就是嘲讽的全部。然而,在新时代,有一种新的情况可以缓解或免疫沉默,因此嘲笑效果的两个层次不同步。体现在实战中,也就是所谓的“如果对沉默效果免疫,就可以释放技能”。换句话说,如果嘲笑中的沉默效果被解除,但锁定攻击目标的效果仍然存在。然而,由于角色的技能通常是范围技能或简单的AOE,它正在下沉默默解除后,是否锁定攻击目标就不再重要了。
4、综合分析
总的来说,甚平专属珠宝并没有黄猿或红狗那么显眼。雷系统的治疗效果只是为了保留水雷系统未来的潜在可能性,而海洋标志的嘲笑只是为了进一步加强对突破甚平的控制。
然而,不可否认的是,在5级独家珠宝和白星的突破下,完全平坦回到了主流视野。虽然珠宝的附加技能效果并不出色,但它对甚平基本攻防数据的加强是真实的。另一方面,即使白星的突破带来了水系统崛起的机会,也很难说没有独家珠宝的甚平能否跟上这一波直通车。
在过去的一周里,水系统阵容开始流行起来。除了官方推荐的搭配外,白胡子和水系统的组合也受到了玩家的期待。白胡子确实在一定程度上弥补了水系统强制控制和输出不足的问题,但白胡子在多弗拉门戈的突破中经常陷入艰苦的战斗。根据作者最近的测试,完全平坦或可以考虑与突破熊和曼谢丽的结合。

在这里,大熊和曼谢丽共同构建了减能控制体系。前者还拥有大招式输出的独特技能,而后者可以大大提高团队的持续作战能力,弥补水系统控制力越低的不足。然而,这个阵容绝不是万能的。在实战中有很多痛苦。作者在这里提出,更多的是为了吸引玉石,激励每个人进行更多的战术实验。
水系阵容有三种慢性病,一是输出不力,二是能量控制不是水系的强项。在实战中,一旦控制链出现小缺口,可能会引发敌人的全面反击狂潮。若将对敌方能量的限制添加到水系的强控制系统中,则将是近乎完美的控制系统。事实上,克拉松可能是最好的选择。克拉松保护完全绿雉不受减能影响,而完全绿雉通过穿透共振加强输出。
至于第三点,水系怕突破多弗拉门戈,后者的魅力和幻觉会严重降低水系的控制效率,放大已经薄弱的输出不足。与克拉松相比,作者实际上期待着未来水系统和布玲的搭配,因为布玲不仅可以治疗,而且可以免疫魅力,甚至可以鼓励他们的敏捷角色扩大,可以说解决了治疗、魅力和输出的三个问题。但布玲上台时间不长,这种可能性暂时只能停留在战术板上,实战效果尚不清楚。
5、结束语
汉库克和甚平在启航游戏中一直保持着超然的地位,从某种意义上说,他们的保值能力是其他角色无法比拟的。这就是为什么尽管甚平和水系长期处于低谷,但仍有许多玩家坚信水系必须有春天。只要突破仪式中的甚平碎片仍然保持在400或500钻的高位,这意味着甚平仍然保持着无限的可能性。甚平的独家珠宝确实有些令人困惑,但一方面,作为水雷系统的核心,独家珠宝的附加效果为水雷预留了潜在的空间。另一方面,对于很多水系的忠实粉丝来说,完全平确地回到了主流竞争阶段,这就足够了。

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