当前位置:首页 > 游戏软件下载 > 休闲益智 > 正文
原神最新版下载-原神最新版中文版v5.2.7 休闲益智

原神最新版

2024-01-05 22:00:42类别:休闲益智

  • 发布日期:2024-01-05 22:00:42
  • 所属类别:休闲益智
  • 下载人数:1639
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:307MB

安卓下载 扫码手机下载

原神最新版下载-原神最新版中文版v5.2.7介绍

原神最新版这是一款由上海米哈游网络科技有限公司制作和发行的3D开放世界冒险角色扮演手机游戏。游戏发生在一个幻想世界,被称为“提瓦特大陆”。在这里,被上帝选中的人将被授予“上帝的眼睛”和指导元素的力量。玩家将扮演一个名为“旅行者”的神秘角色,在自由旅行中遇到不同个性和独特能力的同伴,与他们一起击败强大的敌人,找到失散的亲戚,并逐渐探索“原始上帝”的真相。此外,游戏中的艺术风格清新透明,过场动画实时渲染,角色动作通过动作捕捉和仔细调整,呈现出高质量的表演效果。随着24小时昼夜变化,天气和音乐也在动态变化。无论你在哪里,你总能听到世界顶级交响乐团提供的具有地域特色的演奏,如伦敦爱乐乐团和上海交响乐团。在这里,玩家可以在游戏中自由探索广阔的大陆,参观七个民间习俗不同的国家,结识不同个性和能力的合作伙伴,一起开始不同的冒险之旅。

游戏特色

开放世界,自由探索

《原神》是一款开放的世界冒险游戏,这意味着从你进入「提瓦特」从第一刻起,只要你合理规划自己的体力,无论是翻山越岭还是过河,总有办法看到新的风景。如果你看到流浪的仙女和奇怪的装置,你不妨上前探索一下,看看你是惊讶还是惊喜?

元素交互,战略战斗

在这片元素交汇的土地上,世界由七个元素组成:风、雷、水、火、冰、草和岩石「神之眼」在战斗和探索中,角色可以引导元素的力量。水与火的相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」...对于不同的敌人来说,使用技能触发克制的元素效应是胜利的关键。

艺术音乐,质量呈现

《原神》的艺术风格清新透明,动画实时渲染,人物动作通过动态捕捉和仔细调整,呈现出高质量的表演效果。随着24小时昼夜的变化,天气和音乐也在发生动态变化。无论你在哪里,你都可以听到伦敦爱乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团提供的具有地域特色的表演。

许多合作伙伴携手冒险

在冒险的旅途中,你也可以遇到有独特能力的合作伙伴。你不妨探索最好的团队搭配,用旅途中收集的材料来加强你的角色。最后,大陆上的魔法和秘密将被你征服。站在绝云的顶端,阴、晴、雨、雪和云似乎都在我们面前。但失散的血缘关系还没有重聚,「原神」真相还没有出现...开始吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始。

原神入门攻略

★说明游戏机制★

1、攻击机制:每个角色都有自己相应的元素属性、攻击模式、元素技能,攻击手段包括一般攻击、元素战斗技能、元素爆发(大动作),元素爆发需要战斗充电,元素战斗技能有CD冷却,一般攻击根据每个角色有不同的显示,一般法器一般攻击有自己的元素攻击,近战剑、枪等一般攻击主要是物理攻击,但技能附魔转化元素攻击,弓箭类普攻为物理,蓄力可转化为元素攻击;

元素系统是原神的核心系统,将在第三点重点说明;

2、属性机制:角色分为生命和体力两个属性。没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳和避难所需要消耗的属性。没有体力,你可能会摔倒、淹死或跑步。记得收集神瞳献祭,这样可以提高体力上限,然后烹饪有体力的食物。最好适当补充;

3、元素反应机制(重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草)。怪物和我们自己都会附着一种元素效应,一段时间不接触就会自动消失;

如冰元素附着:降低移动速度,水元素:附加潮湿状态;

当这些元素相互碰撞时,它们会引起元素反应。目前已知的各种元素反映为:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶和燃烧

火+水=蒸发:不会造成伤害,但触发的攻击会增加目标的伤害。

火+雷=超载:引起范围性火属性爆炸,同时炸飞周围敌人,对护盾造成较高伤害。

火+冰=融化:像蒸发一样,不会造成伤害,但会增加目标的伤害;

火+草=燃烧:造成范围性火灾属性损伤,离开燃烧区域后仍会在后续短时间内受到燃烧损伤;

水+冰=冻结:强大的控制技能,冻结目标,但减少目标的物理伤害,元素伤害不受影响,打破冻结目标会受到额外的伤害;

水+雷=感电:短时间持续伤害目标,提醒生物在感电时被打断;

雷冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;

风元素+冰雷水火:能与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能使风元素转化为相应的元素效应;

岩石元素+冰雷水火:结晶,岩石元素与任何元素反应,落下相应的元素盾,拾取角色可获得元素盾,减少相应元素的损伤;

★地图探索机制★

开放世界地图上有很多解谜机构,通常需要完成解谜才能获得奖励;

元素柱:从外观上可以理解,用相应的元素点亮解谜;

碎石堆:地图上有些石堆的形状会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或神瞳;

风元素颗粒:出现在大世界的草地上,通常有三种,触摸将被角色包围,满足三种情况将产生一段时间的向上气流。颗粒可以在没有更高的地方到达高处

仙灵座:经常看到的蓝色发光仙灵,带着仙灵带他回家就能拿到宝箱。有些地方会有很多仙灵座,只有带他们回家才能解锁宝箱;

四个胡萝卜或其他东西:有时地图上会有一些并排的东西,比如胡萝卜,或者神奇的史莱姆,所有的东西都可以通过杀死来解决;

玻璃月圆盘:当角色或角色召唤物的压力达到要求时,会发光,有时是两三个圆盘,主角的岩属性柱可以完美应对;

火灯:火灯只能以四种形式出现,通常只能在周围刷新,仔细寻找,用所有的火元素点亮解谜;

玻璃月岩灯:需要用来解锁青云顶的精通秘密。地图上有一些解谜,表现为一块深色的石头。如果你把它打碎,会有星星跟着你,跑到岩灯附近点亮。

石堆:地图上有一些石堆(通常是3堆),可以全部破碎;

浮生花:经过调查,会有三朵花浮到空中,需要用弓作为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。

风车:利用风元素角色的技能旋转风车,会在一定时间内产生向上的气流。宝箱可能会出现,但基本上只用于起飞。

蟾蜍:在更多的蟾蜍周围,它们可能会在脚下挖出宝箱(非绝对);

★战力培养指南★

原神的所有力量都体现在角色上,有很多系统可以提升角色,包括升级突破、圣物、武器和技能;

升级突破:升级可以增加角色的战斗力,并在20岁、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破。突破后,除了属性增长,还可以解锁相应的突破天赋;

升级要吃经验书,只能打开盒子,打地脉,烘焙元素。树脂有限的话,如果不花原石买,后期角色体验会很差,大概只够一队升级!

圣物:相当于设备系统,圣物有自己的西装效果和属性,圣物质量分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,不考虑圣物质量,角色设备,优先考虑西装搭配,然后选择属性,早期随机搭配,到25级冒险水平,开始考虑西装搭配,40、45级冒险时,开始全肝橙色套装;

武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色、祈祷、地图探索,紫色武器任务部分可以发送,原始胚胎也可以创建,但大多数通过祈祷和珍珠纪律,五星橙色只能祈祷,武器攻击属性非常大;

技能:技能就是天赋。每个角色包括三种技能:一般攻击、元素战斗技能和元素爆发。技能可以升级,需要消耗材料。因此,提高技能还需要依靠肝脏!目前,技能书的获取效率很低,以后可能会提高~

人物命之座:这是祈祷专属,对于人物提升巨大但平民微氪党难以入手,不多介绍!

原神阵容搭配推荐

在不考虑角色获取的因素下,不同的角色组合确实可以使输出达到不同的效果,这里介绍一些传统的团队匹配理念,我希望能帮助你;

游戏前期探索队伍编成:

初始皇家四家公司(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本上可以适应蒙德的所有地区。玻璃月亮的解谜需要在团队中扮演两个角色:风和岩石。在采矿方面,诺艾尔也有一个人(但不需要培养);

前期战斗队伍编制:

最初的角色等级和圣物还没有形成,角色的属性也不高。建议伤害输出主要是元素反应,伤害增加较大的元素反应是:过载、碎冰、感电;

超载系团队:雷+火双输出,可搭配风聚怪和岩系辅助

火:香菱,迪卢克

雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗

不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低

基于此输出:

1、加入风属性角色温迪、主角、钢琴可以方便聚怪提高aoe效率,同时提供额外的扩散伤害;

2、加入岩属性诺艾尔/凝光可以为团队提供额外的生存能力;

3、水属性与超载反应兼容性差,不建议加入水系统;

碎冰队:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可与雷(输出)和岩(生存)相匹配

碎冰依赖于怪物的冻结属性,然后用重攻击破碎,造成额外的伤害。目前,只有重云才能作为输出(77部分辅助);

在此基础上,添加雷元素可以提供感电和超导BUFF;

火属性兼容性差,风属性提升不大,暂不考虑;

感电系队:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七很合适)风(聚怪);

感电损伤本身较低,但会引起瘫痪效果,如果角色受到广泛伤害,吃一套切换损伤也相当可观;

加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;

后期组建了战斗队伍

在后期,人物武器、等级和圣物基本形成,具有良好的面板,因此我们主要以增加伤害的方式输出,如融化、蒸发和物理伤害;

而且你也发现这一系列,以火元素为主流,谁让人有两个五星人气选手!

融化

火:迪卢克,香菱,可莉

冰:重云,七七

在此基础上,加雷角色可以提供额外的超导BUFF,减少防御;

蒸发

火:迪卢克,香菱,可莉

水:秋天,芭芭拉,莫娜

增加冰属性可以增加伤害,但要注意输出顺序,团队可以与岩属性相匹配,提高生存能力;

纯物理队:香菱、山、岩的主角代表人物;

物理队以纯面板攻击为主,其优点是不受元素免疫作用,适用于所有环境,但受元素护盾约束;

物理团队需要加入冰雷触发超导降防,剩下的一个可以选择聚怪,提高输出效率;

以上是今天带来的原神团队搭配相关内容,希望对大家有所帮助!

更新日志

v4.3.0版本

魔神任务 第四章 第五幕「罪人舞步旋」 新增了「牌组分享码」功能。亲爱的旅行者:

以下是4.3版——「蔷薇与铳枪」更新和补偿内容。

〓补偿内容〓

停止更新补偿:原石*300(停止维护每小时补偿60原石)

其他问题的修复补偿:原石*300(请参考相应的补偿邮件)

〓补偿范围〓

停止服务更新补偿:2023/12/20 06:00前冒险等级达到5级以上的旅行者。

在4.3版本结束之前,收到时间。

问题修复补偿:2023/12/20 06:00前冒险等级达到5级以上的旅行者。

2023/12/23请旅行者 06:00前在线收集电子邮件。

制作团队将在维护完成后5小时内以游戏邮件的形式向游客发放相应的补偿。邮件有效期为30天,请及时收到附件。

〓更新时间〓

2023/12/20 06:从00开始,预计将在5小时内完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

Android:进入游戏后,根据游戏内弹出窗口提示完成更新;

PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;

如遇安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓更新内容〓

一、全新角色

「娜维娅(岩)是明花的舵」(★5)

神之眼:岩

武器:双手剑

现任刺玫会长,一位可爱、负责任的好老板。

◆元素战技「典仪式晶火」

◆当娜维娅团队中的角色获得结晶反应产生的晶片时,他们将为娜维娅积累「裂晶弹片」。释放时,可以发挥多个穿透敌人的作用「玫瑰晶弹」,造成岩元素损伤。命中敌人的「玫瑰晶弹」伤害越多,伤害越高。施放元素战技时会消耗和积累「裂晶弹片」,根据其枚数增加「典仪式晶火」晶弹的数量和伤害。长按元素战术可以进入瞄准状态,并继续获得附近的晶片。

◆元素爆发「如猎澄天的鸣礼」

◆召唤华丽的「金花礼炮」,猛烈炮击前方敌人,造成岩元素范围损伤。并在接下来的一段时间内继续「支援炮击」,造成岩元素伤害。当炮击击中敌人时,它将为娜维娅积累「裂晶弹片」。

「夏沃蕾(火)明律决罚」(★4)

神之眼:火

武器:长柄武器

始终恪守心灵「正义」特巡队队长,手中的枪只会指向罪犯。

◆元素战技「近迫式急促拦射」

◆射击敌人,对火元素造成伤害。如果队伍附近的角色触发超载反应,夏沃蕾将获得1枚「过量装药弹头」,提高元素战斗技能的范围和伤害。射击结束后,夏沃蕾将继续为现场角色恢复生命。

◆元素爆发「圆阵炸弹爆炸术」

◆向敌人投射爆炸榴弹,造成火灾元素范围损伤。爆炸榴弹击中后,将分裂成许多二重破坏弹,短时间后爆炸,造成火灾元素损伤。

二、全新装备

1.全新武器(以精炼1级为例)

「切断双手剑」(★5)

攻击力增加20%;当团队中的角色获得结晶反应产生的晶片时,会给装备者一枚「约印」,使元素战术造成的伤害增加18%,约15秒,最多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战术造成伤害后0.2秒内移除。

◆活动祈愿「神铸赋形」在此期间,限制五星武器「切断双手剑」祈祷获得的概率将大大提高!

「双手剑·『极霸王超级魔剑』」(★4)

攻击力增加了12%。不仅如此!曾经被你帮助的美露新在海沫村充满了力量。根据他们的数量,他们的攻击力最多可以进一步提高12%。

◆「双手剑·『极霸王超级魔剑』」及其精炼材料可以在活动中移动「蔷薇与铳枪」中交换获取。

2.全新的圣物

「昔时之歌」(★4-★5)

2件套:治疗加成增加15%。

4件套:装备人员在治疗队伍中的角色时,会产生持续6秒的渴望效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。当持续时间结束时,渴望效果将转化为「彼时的浪潮」效果:当团队中当前角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战术和元素爆发击中敌人时,基于预期效果记录的回复量将增加8%,「彼时的浪潮」生效5次或10秒后移除。一个渴望的效果最多记录15000点的回复量,最多有一个,可以记录多个设备制造商产生的回复量;当设备制造商处于团队背景时,它仍然可以触发效果。

「林夜话回声」(★4-★5)

2件套:攻击力提高18%。

四件套:施放元素战术后10秒内,岩元素伤害加成增加20%;如果在结晶反应产生的盾牌保护下,上述效果将增加150%,在失去结晶盾牌保护1秒后,进一步增加的效果将被移除。

三、全新秘境

祝圣秘境「临瀑之城」

曾经被过去的秘密俱乐部用作临时俱乐部的古代废都,曾经是更古老群体使用的据点之一。现在只有没有语言和智慧的魔法物体占据了这里。

解锁条件(满足以下任何条件):

•冒险等阶≥22

•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

◆可以获得挑战秘境:「昔时之歌」、「林夜话的回声」等圣遗物。

四、全新剧情

1.新的传说任务

娜维娅的传说任务-野玫瑰章·第一幕 「共渡潮落」

4.3版本更新后永久开放

◆任务开启条件:

•冒险等阶≥40级

•完成魔神任务第四章 第五幕 「罪人舞步旋」

2.新世界任务

新的世界任务

◆新的世界任务:「勒鲁瓦」系列任务。

五、其他更新内容

1. 新增食谱:

○枫丹「德波大饭店」:「缤纷马卡龙」;

○NPC「路易」:「圈圈圆圆」;

○通过活动获得:「千灵慕斯」;

2. 新特色菜:

○娜维娅特色菜:「『选择你喜欢的!』」;

○夏沃蕾特色菜:「罪恶·不必要的治疗类型」;

3. 在「天地万象」部分成就被更新;

4. 新会话表情:派蒙画第28弹;

5. 添加了一些加载页面提示;

6. 新增名片:

「娜维娅·刺玫」:娜维娅的好感等级达到10级时获得;

「夏沃蕾二型」:当夏沃蕾的好感等级达到10级时获得;

「纪行·时雕」:获得纪行系统奖励;

7. 新增道具「旋流之瓶景」:完成魔神的任务「谎言在聚光灯下成影」后,可在「壶灵」阿圆处的「洞天百宝」中购买;

8. 新增「尘歌壶」洞天形态「旋流屿 」:使用道具「旋流之瓶景」解锁使用后即可;

9. 在角色的圣物界面,增加了“推荐西装搭配”功能:基于最近活跃旅行者的角色推荐圣物西装信息,作为圣物搭配的参考;

10. 增加了“圣物锁定”功能,可以在“背包-圣物锁定功能”中添加、设置和启用圣物锁定方案。打开“自动锁定”后,符合“锁定方案”的五星圣物将自动锁定;

11. 「七圣召唤」玩法更新:

新增角色牌「林尼」「琳妮特」「莱依拉」「夜兰」「艾尔海森」「五郎」以及相应的天赋卡,并更新相应的卡手名单中的关卡和访客挑战;/邀请p>

新增角色牌「特瓦林」「若陀龙王」「『女士』」「镀金旅团·炽沙叙事者」「雷音权现」还有相应的天赋牌,更新了相应的酒馆牌局挑战;

猫尾酒店可以增加大量行动卡「小王子」处购买;

新增牌盒「枫丹」,达到牌手等级8后,可在猫尾酒店「小王子」处购买;

新增12名大世界牌手,达到牌手等级3即可解锁「苍风高地」四位新的世界大牌手,达到10级就可以解锁,位于「海露港」「枫丹廷」八位新的世界大牌手;

「铸境研炼」游戏将再次出现,本期游戏的主题是「铸境研究·奕思巧战」:

(1)在铸境训练·奕思巧战中,有些关卡会有特殊的胜利失败条件。巧妙运用战术,避免失败条件,完成挑战!

(2)在铸境训练·易思巧战的关卡中,仍有与比赛胜负密切相关的特殊规则。充分利用特殊规则可能会事半功倍。

12. 深境螺旋

9-12层深螺旋奖励「神秘圣物盒·一等」、「神秘的圣物盒二等」中间的圣物套装「逐影猎人」和「黄金剧团」,将替换为「昔时之歌」与「林夜话回声」;

第十一层地脉异常调整为:

•团队中的所有角色都获得了75%的岩元素伤害加成。

更新了深螺旋11层和12层的敌人阵容。

从4.3版本更新后的第一次深境期数更新开始,两期元月祝福分别如下:

第一期:

壮固之月

角色获得结晶反应产生的晶片后,就会产生「壮固之能」状态。目前场上角色在这种状态下造成的伤害增加了15%,持续8秒,最多叠加3层,每层独立计时。

第二期:

迸断之月

当角色获得结晶反应产生的晶片时,将进行计数。当计数达到3次时,冲击波将释放到角色的位置,对附近的敌人造成真正的伤害,并删除计数。这种效果每6秒至多触发一次。

〓调整及优化〓

● 形成相关系统

1. 角色培养、武器强化、圣遗物强化界面取消了开发操作中的弹出窗口,开发信息与原界面集成;

2. 在值得记住的强敌和首领敌人的奖励预览中,角色培养材料的展示位置将更高;

3. 单次武器强化的可消耗材料数量从20增加到40,单次武器精炼可选择多种精炼材料;

4. 调整了武器精炼的摩拉消耗规则:当使用精炼等级不到1的武器作为材料精炼武器时,其消耗的摩拉将根据材料精炼等级(例如,原精炼等级为1的4星武器,无论使用精炼等级为任何等级的武器作为材料,更新前消耗的摩拉都是1万;更新后,所需摩拉将基于精炼材料进行转换。;

5. “角色/升级”界面加快了相关特效的培养,可以快速放入,一键放入角色体验材料,可以将角色提升到目前可以提升的最高水平;

● 圣遗物

1.“圣物强化”界面单次强化可以放入的圣物数量增加到15个;

2.“圣物强化”界面增加了“阶段放入”功能:如果打开后放入的材料达不到空位上限,如果目标圣物可以达到4/8/12/16级,则不会自动放入更多材料;

3.5星圣遗物是否可以在“派蒙菜单-设置/其他”中快速打开,作为圣遗物的强化材料;

4.“背包-圣物”界面的筛选功能进行了调整:交互逻辑的迭代,支持更多的筛选条件,并且可以同时筛选多套;

5.圣物界面的排序功能现在支持三个属性的排序规则(原支持两个);

6.合成台的“还圣奥迹”界面,支持一键快速放入多个圣物;

旅行者也可以阅读之前发布的4.3版本 《圣遗物自动锁定、筛选功能更新快递》了解了圣遗物筛选、锁定的更新细节。

● 尘歌壶

1.「尘歌壶」编辑界面增加了多种选择模式,可以选择多种装饰进行批量移动、存储、创建自定义套装等操作;

2.「尘歌壶」编辑界面操作逻辑优化:在单选模式下,单击空白确认放置,单击其他装饰直接切换相应装饰;

3.「尘歌壶」添加序号显示的复制界面;

4.「尘歌壶」在洞天宝钱满的时候,NPC阿园的兑换选项“信任等级”也会高亮;

5.「尘歌壶」装饰配方界面优化:

a. 开始制作装饰或从其他装饰界面切换回装饰配方界面时,装饰配方界面的配方列表不会刷新,导致操作前选定的位置丢失;

b. 装饰配方界面的木材材料增加了木材转换界面的来源跳转;

c. 装饰配方界面,第一次生产和生产中的装饰,其壶灵信任角标将不再显示(如果中途停止生产,角标将恢复显示);

● 七圣召唤

角色牌「赛诺」、「达达利亚」、「魈」、「流浪者」,即使影幻牌面没有解锁,在施加部分技能后,也会因技能效果而改变卡牌立画;

● 其他系统

1.调整部分界面的滚动条响应区大小;

2.大地图界面,点击对应首领敌人的头像,可以查看当前剩余的复活时间;

3.非当天聊天记录的年份、日期、时间(原来只显示日期和时间)将显示在聊天会话中。;

4.在合成、烹饪、锻造和制作装饰界面中,如果旅行者的设备上没有记录的角色选择,默认情况下,他们将选择第一个可以为制造业提供好处的角色;

5.“探索派遣”界面增加了“所有接收”按钮,可以一键获得已完成的派遣奖励,在“探索派遣结果”界面“再次派遣”一键重复之前的探索派遣;

6.“食品加工”和“锻造”界面增加了“全收”按钮,一键即可收集所有已完成加工的材料;

7.优化了“冒险证-讨伐”页面签名的互动体验:

a. 对于跟踪中的敌人,可以选择在界面上停止跟踪,停止后相关非首领敌人的头像将不再显示在地图上;

b. 为了显示更多的头像,调整了敌人头像的显示方式;

● 音频

1. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「达达利亚」使用元素在不同状态下爆发时的语音表现;

2. 征讨领域得到了优化「异界余影」转换战斗阶段时的音频性能;

● 其他

1. 敌人“地方传奇”增加了新的生命值图标风格;

2. 与敌人相关的“地方传奇”教程新增;

3. 调整冒险等级45、50级突破相关秘境的敌人阵容;

4. 降低冒险等级45,突破相关秘境敌人的生命值上限,增加秘境中限挑战的剩余时间;

5. 「深游记的层岩巨渊」一系列任务不再是魔神的任务「不期而遇的渊底」前提条件:当进行到魔神任务时「不期而遇的渊底」“进入地下矿区层岩巨渊”的目标将自动解锁「地下矿区层岩巨渊」推进魔神任务的传输锚点;

6. 当小道具不能使用时,按钮图标不会再隐藏;当角色在水中行动时,它不会因为当前的小道具不能使用相应的图标而迅速更换到其他小道具;

7. 大世界中的「水泡变换环」不再是角色召唤物的攻击目标;

8. 调整了「深境螺旋」秘密边缘的屏障:当游戏镜头靠近屏障时,不会因与屏障碰撞而拉近角色;

9. 当角色调整到祝圣秘境,精通秘境,炼武秘境,或继续挑战这些秘境时,角色的刷新位置:刷新点将更接近开启秘境挑战的位置;

10. 重新挑战秘境、征集领域、深境螺旋时,如果当前队伍中的角色技能处于冷却状态,角色技能的冷却时间将被重置;

〓「七圣召唤」平衡性调整〓

1. 调整事件卡「风与自由」所需元素骰子:所需元素骰子由1个调整为0个;

2. 调整事件卡「愉舞欢游」所需元素骰子:所需元素骰子由1个元素骰子调整为0个;

3. 调整角色卡「洛蒂娅,纯水精灵」召唤物的效果:它现在召唤的「纯水幻形」最多只有两种在场上同时存在;「纯水幻形青蛙」抵抗角色受伤的可用次数从2次调整到1次;

4. 调整角色卡「愚蠢的人,火的债务处理人」生命值:从10点调整到9点;

5. 调整装备牌「海染砗磲」效果:入场时,治疗所附属角色3点调整为2点;

6. 支援牌「蒂玛乌斯」新效果:“入场时:如果我们的品牌组最初包含至少6张「圣遗物」,从牌组中随机抽取一张「圣遗物」牌”;

7. 支援牌「瓦格纳」新效果:“入场时:如果我们的品牌组最初包含至少3种「武器」,从牌组中随机抽取一张「武器」牌”;

8. 事件牌「岩与契约」新效果:“下一轮行动阶段开始时:抓一张牌”;

9. 角色牌「迪希雅」增加标签:镀金旅团;

〓问题修复〓

● 敌人

1. 修复了敌人「火史莱姆」、「大型火史莱姆」当爆炸特效的播放时间点同时被击败和击飞时,会出现异常提前的问题;

2. 在特定情况下,敌人被修复「丘丘水行游侠」冻结时,冻结时间异常缩短的概率很小;

3. 在特定情况下,敌人被修复「盗宝团·斥候」扔叶飞刀技能不能正常施用的问题;

4. 长距离修复后,「愚人,霜役人」该模型存在概率显示异常的问题;

5. 修复多个敌人「愚人民·风役人」同时施展环风谢幕礼技能时,技能范围预警特效位置异常;

6. 修复了敌人「水形幻人」施用溶身潮涌技能时,动作方向异常的概率很小;

7. 修复一些角色对「吞星之鲸」造成伤害时,伤害数字有可能不显示问题(实际伤害无异常);

8. 在挑战强敌时修复「祸津御建鸣神命」当角色在场上的护罩中打开其他游戏界面时,角色在打开其他界面时会异常失去生命值;

● 角色

1. 修复了角色「夏洛蒂(冰)朗镜索真」被击飞时缺乏相关特效的问题;

2. 修复了角色「申鹤(冰)孤陈孤独」由敌人施放的水泡控制时,角色模型的飘带动画效果缺失;

3. 在特定情况下修复角色「独舞·芙宁娜(水)」施放元素战技邀请「沙龙成员」颜色会异常变暗;

4. 修复了角色「独舞·芙宁娜(水)」激活生命之座第六层后,下落攻击下落时水元素伤害会被附魔异常覆盖;

● 系统

1. 在“角色地图”和“传说任务”等界面中修复角色「密使·莱欧斯利(冰)的沉默」立画中存在图片层次关系错误的问题;

2. 在“旅行日志”界面中修复了魔神的任务「玑衡」部分文本缺乏问题;

3. 修复角色进入战斗时进入或退出水体的小道具「柔柔小章」消失动画会异常多播放一次;

4. 在特定情况下修复角色「枫丹」当区域长凳坐下时,游戏镜头可以异常穿透角色模型;

5. 当角色进入水中时,游戏与服务器断开连接,重新连接后,游戏镜头会出现异常问题;

6. 修复在水中行动时,将部分角色切换到其他角色并退出水体后,水中行动的环境效果会异常残留;

● 七圣召唤

1. 修复了「七圣召唤」一些角色牌技能描述文本颜色显示错误的问题;

2. 一些角色牌角色在使用影幻牌面后被修复,角色面部细节显示不清;

3. 在特定情况下,由于角色牌的原因,已经倒下的角色牌会被修复「白术」生成「无郤气护盾」被草元素附着异常的问题;

5. 对事件牌进行修复「自由的新风」、「万家灶火」和「愉舞欢游」影幻牌面部特效显示异常问题;

6. 修复角色卡「宵宫」装备天赋牌「长野原龙势流星群」后,在「庭火焰硝」状态下第三次普通攻击“伤害+1”效果不正常的问题;

● 音频

1. 在特定情况下修复角色「独舞·芙宁娜(水)」施放元素爆发后,技能音效异常结束;

2. 修复了部分场景对象音效不足的问题;

3. 修复了「枫丹」地区「湖中垂柳」特定区域音乐错误问题;

● 其他

1. 在角色“数据/故事”界面修复,「那维莱特(水)的潮音」在“角色故事5”中存在文本错误的问题;

2. 修复具体情况后,每天委托「这部小说真的很厉害」任务流程异常导致相应成就无法完成的问题;

3. 修复雷元素结晶被吸收时特效异常的问题;

4. 在多人游戏模式下,当旅行者操作一些角色使用不同颜色的原海异种能力时,另一个旅行者看不到他们的技能和动作;

5. 修复了装备「四风原典」角色换衣服后,部分武器特效会异常消失;

6. 修复了角色「那维莱特(水)的潮音」和「沉默的裁判·赛诺(雷)」触发圣物「染血的骑士道」四件套效果后,施放重击仍会异常消耗体力;

7. 在简体汉语、繁体汉语、德语、西班牙语、日语、泰语和越南语中修复,「枫丹廷灰河」区域留言板的文本错误;

8. 修复一些语言的文本错误,优化文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,在当前公告条目下查看相应语言的变化)。

简体中文修复的问题如下:

在角色“数据/故事”界面修复,「那维莱特(水)的潮音」“角色故事3”中存在错别字的问题。