权力与纷争腾讯版下载-权力与纷争腾讯版中文版v2.4.9介绍
腾讯版的权力与纠纷这是第一款全球开放战略手机游戏。在游戏中,玩家将成为王国的领导者。你可以在金钱帝国、工业巨头和战争之王三个阵营中选择你的霸权之旅。无论你是优先获得金钱、发展工业还是成为战争之王,这都取决于你!为了争夺世界霸主地位,需要模拟真实的城市管理,准确建设城市建筑,实现高效生产,为战争战略布防!同时,游戏还实现了自由贸易、NPC多边贸易、积累战略资源等游戏玩法。它还可以与其他玩家联盟,征服和掠夺其他领土/城堡,包括弓箭手、长枪、投石车、潜行者、强盗法师、重骑兵、盾卫和攻城车,帮助你与战斗相匹配,用战略和武力赢得胜利,更多的游戏玩法等待着你的探索和发现。在权力和纠纷的世界里,等待领导者的到来!
帝国历1273年,位于神圣希瑞嘉德帝国的大陆皇帝被称为“摧毁所有敌人的黑色暴风雨”、古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)在“黑焰帝王”的冷酷统治中。在帝国内部,前莫森古亲王和威兹公爵希尔维斯特带领威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。除帝国外,洛林公国和伊德里斯公国准备搬家;上索勒克公国和下索勒克伯国再次爆发战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国正在等待最佳时机。整个大陆处于微妙而脆弱的平衡之中。
为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批年轻的勋爵,他们将被派往大陆各地,成为新的领主。皇帝希望以他们对自己的忠诚,逐渐掌握那些暂时无法完全控制的地区。但这些智慧和勇气并存的人并不愿意永远成为皇帝的傀儡。
当他们从自己的领土中吸收营养并成长时,这些年轻的领主将成为打破世界平衡的重要角色。在这个纠纷的时代,智慧和野心将带领他们走向更进一步、更辉煌的未来。
2、游戏的另一个核心特征是多趣味、强战略、重养成的城市管理。
3、美轮美奂 迪士尼风格的帝国时代,有趣的管理 多维度建设你的城市。
4、游戏音乐采用了中世纪宏伟的交响乐,让人们进一步沉浸在游戏创造的史诗感中。
5、为了满足全球玩家的喜爱,游戏为玩家带来了3D高表现力、宏伟壮丽的世界展示。
1、长枪兵
基本的近战单位,各种属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
战术指令:
热血:战斗中点击使用,我们所有长枪兵伤害增加30%,伤害增加20%,持续10秒。冷却时间为15秒。
2、重骑兵
强大的攻击单位会优先攻击野战中敌人的远程单位,忽略盾牌的嘲笑,但重骑兵的嘲笑只在野战中有效,而在玩家的攻防战中无效。
战术指令:
陷阵:战斗中点击使用,所有骑兵编队都会选择敌方编队发起冲锋(优先考虑敌方远程士兵)。冲锋过程中,所有骑兵无视盾卫的嘲讽,第一次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
3、投石车
强大的远程单位,它将优先攻击敌人的弩炮塔和布防士兵的城墙,加快攻击城市略池的步伐。
战术指令:
精确投掷:在战斗中点击使用。点击技能后,您可以选择敌人的建筑(无法选择城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并在接下来的15秒内进入填充状态,无法移动和攻击。冷却时间为45秒。
4、浩劫法师
强大的远程输出,每次攻击都有可能触发雷声,对敌人造成巨大的伤害。
战术指令:
天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的天罚伤害增加20倍,持续20秒。冷却时间为50秒。
5、攻城车
近战攻城单位生命值高,攻城伤害大,在战斗中优先摧毁自身与城堡之间的障碍,但不能攻击城堡与敌人。
战术指令:
快速维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,总共恢复90%的生命力。冷却时间为60秒。
6、弓箭手
攻击力高但生命值低的基本远程单位。
战术指令:
远射:点击战斗,我们所有弓箭手的基本攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间为35秒。
7、潜行者
特殊近战单位伤害低,血量少,但速度快,负重高。他们将优先考虑城市战争中的建筑物,可以掠夺更多的资源。在与宝藏盗窃者的战斗中,他们有机会派遣潜行者获得额外的神秘包裹作为奖励。
战术指令:
鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提高100%,移动速度提高100%,持续10秒。冷却时间为40秒。
8、盾卫
强大的近战防御强大的近战防御单位攻击力较低,在战斗中会自动嘲笑一定范围内的敌人士兵,降低其攻击能力。移动速度与弓箭手一致,通常用于保护后输出。
战术指令:
无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受伤下降25%,无法移动和攻击,持续10秒。冷却时间为35秒。
【兵种搭配与克制关系】
在游戏中,玩家无论是占领城市还是击退世界强盗,都需要使用士兵,士兵之间存在差异,所以如何匹配最大的力量已经成为一个问题,下面将解释武器之间的关系,希望武器搭配和克制关系可以帮助你的游戏。
一、兵种搭配
首先,让我们了解一下武器的搭配。事实上,武器的搭配有很多限制和特点。玩家在搭配武器时,需要考虑每支军队的空间上限。例如,在一般进攻方面,一支军队可以携带200个空间单位的士兵,而在协助防御或商队护送时,一支军队只能携带100个空间单位的士兵。
不同的兵种占据不同的空间大小。例如,弓箭手和长枪兵的每个士兵都有一个空间,潜行者、强盗法师和重骑兵有两个空间,盾卫有四个,石车有10个,攻城车有20个空间。因此,一支空间为200的攻城军队可以携带10辆攻城车,但一般来说,玩家不会这样做,因为携带攻城车就足够了,携带太多,反而对攻城不好。
每支军队还需要携带的士兵类型。一般来说,一支军队可以匹配6种兵种,而协同防御或商队护送只能匹配4种兵种。因此,玩家在搭配兵种时必须注意兵种的上限。
二、克制关系
游戏中有八种兵种。由于兵种各有特点,也有相互克制的关系。首先,我们来谈谈攻城装备。投石车和攻城车属于攻城装备。它们的特点是只能攻击城墙、城门和弩炮塔。因此,除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。
远程单位士兵有弓箭手和强盗法师,虽然攻击力高,但血值很低,所以没有城墙或其他武器作为保护,是克制和其他近战士兵,当然,除了潜行者,因为潜行者是特殊的功能武器,攻击和血值相对较低,克制和其他武器除了攻击设备。
近战士兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,可以忽略盾卫的嘲讽。因此,他们非常克制后排的远程单位。盾卫有很高的血量值,但输出环境合理的浩劫法师只是克制了他。浩劫法师的被动伤害可以在盾卫上充分爆发,而基本兵种之一的长枪兵,虽然占用的空间比较少,但更像炮灰的角色!
1、传说级侍从:“银白之龙”维吉尔登场!
2、击退武装叛军后,将同时获得精钢钢片和经验药水作为奖励。
3、每一个兵种都会得到全新的战术指令,兵种的打法更加多样化,战斗的战略性也会大大提高!
游戏背景
法维拉大陆——这是一个繁荣而雄心勃勃的世界。面对广阔的大陆,有些人雄心勃勃,有些人仔细考虑,有些人一步一步,领导人争夺权力和荣耀,把战争和贸易、战略和纠纷带到大陆的每一个地方。帝国历1273年,位于神圣希瑞嘉德帝国的大陆皇帝被称为“摧毁所有敌人的黑色暴风雨”、古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)在“黑焰帝王”的冷酷统治中。在帝国内部,前莫森古亲王和威兹公爵希尔维斯特带领威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。除帝国外,洛林公国和伊德里斯公国准备搬家;上索勒克公国和下索勒克伯国再次爆发战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国正在等待最佳时机。整个大陆处于微妙而脆弱的平衡之中。
为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批年轻的勋爵,他们将被派往大陆各地,成为新的领主。皇帝希望以他们对自己的忠诚,逐渐掌握那些暂时无法完全控制的地区。但这些智慧和勇气并存的人并不愿意永远成为皇帝的傀儡。
当他们从自己的领土中吸收营养并成长时,这些年轻的领主将成为打破世界平衡的重要角色。在这个纠纷的时代,智慧和野心将带领他们走向更进一步、更辉煌的未来。
游戏特色
1、波澜壮阔的世界观设定,极具代入感,真正还原了古代帝国的发展道路。2、游戏的另一个核心特征是多趣味、强战略、重养成的城市管理。
3、美轮美奂 迪士尼风格的帝国时代,有趣的管理 多维度建设你的城市。
4、游戏音乐采用了中世纪宏伟的交响乐,让人们进一步沉浸在游戏创造的史诗感中。
5、为了满足全球玩家的喜爱,游戏为玩家带来了3D高表现力、宏伟壮丽的世界展示。
权力和纠纷策略
【兵种介绍】1、长枪兵
基本的近战单位,各种属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
战术指令:
热血:战斗中点击使用,我们所有长枪兵伤害增加30%,伤害增加20%,持续10秒。冷却时间为15秒。
2、重骑兵
强大的攻击单位会优先攻击野战中敌人的远程单位,忽略盾牌的嘲笑,但重骑兵的嘲笑只在野战中有效,而在玩家的攻防战中无效。
战术指令:
陷阵:战斗中点击使用,所有骑兵编队都会选择敌方编队发起冲锋(优先考虑敌方远程士兵)。冲锋过程中,所有骑兵无视盾卫的嘲讽,第一次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
3、投石车
强大的远程单位,它将优先攻击敌人的弩炮塔和布防士兵的城墙,加快攻击城市略池的步伐。
战术指令:
精确投掷:在战斗中点击使用。点击技能后,您可以选择敌人的建筑(无法选择城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并在接下来的15秒内进入填充状态,无法移动和攻击。冷却时间为45秒。
4、浩劫法师
强大的远程输出,每次攻击都有可能触发雷声,对敌人造成巨大的伤害。
战术指令:
天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的天罚伤害增加20倍,持续20秒。冷却时间为50秒。
5、攻城车
近战攻城单位生命值高,攻城伤害大,在战斗中优先摧毁自身与城堡之间的障碍,但不能攻击城堡与敌人。
战术指令:
快速维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,总共恢复90%的生命力。冷却时间为60秒。
6、弓箭手
攻击力高但生命值低的基本远程单位。
战术指令:
远射:点击战斗,我们所有弓箭手的基本攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间为35秒。
7、潜行者
特殊近战单位伤害低,血量少,但速度快,负重高。他们将优先考虑城市战争中的建筑物,可以掠夺更多的资源。在与宝藏盗窃者的战斗中,他们有机会派遣潜行者获得额外的神秘包裹作为奖励。
战术指令:
鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提高100%,移动速度提高100%,持续10秒。冷却时间为40秒。
8、盾卫
强大的近战防御强大的近战防御单位攻击力较低,在战斗中会自动嘲笑一定范围内的敌人士兵,降低其攻击能力。移动速度与弓箭手一致,通常用于保护后输出。
战术指令:
无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受伤下降25%,无法移动和攻击,持续10秒。冷却时间为35秒。
【兵种搭配与克制关系】
在游戏中,玩家无论是占领城市还是击退世界强盗,都需要使用士兵,士兵之间存在差异,所以如何匹配最大的力量已经成为一个问题,下面将解释武器之间的关系,希望武器搭配和克制关系可以帮助你的游戏。
一、兵种搭配
首先,让我们了解一下武器的搭配。事实上,武器的搭配有很多限制和特点。玩家在搭配武器时,需要考虑每支军队的空间上限。例如,在一般进攻方面,一支军队可以携带200个空间单位的士兵,而在协助防御或商队护送时,一支军队只能携带100个空间单位的士兵。
不同的兵种占据不同的空间大小。例如,弓箭手和长枪兵的每个士兵都有一个空间,潜行者、强盗法师和重骑兵有两个空间,盾卫有四个,石车有10个,攻城车有20个空间。因此,一支空间为200的攻城军队可以携带10辆攻城车,但一般来说,玩家不会这样做,因为携带攻城车就足够了,携带太多,反而对攻城不好。
每支军队还需要携带的士兵类型。一般来说,一支军队可以匹配6种兵种,而协同防御或商队护送只能匹配4种兵种。因此,玩家在搭配兵种时必须注意兵种的上限。
二、克制关系
游戏中有八种兵种。由于兵种各有特点,也有相互克制的关系。首先,我们来谈谈攻城装备。投石车和攻城车属于攻城装备。它们的特点是只能攻击城墙、城门和弩炮塔。因此,除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。
远程单位士兵有弓箭手和强盗法师,虽然攻击力高,但血值很低,所以没有城墙或其他武器作为保护,是克制和其他近战士兵,当然,除了潜行者,因为潜行者是特殊的功能武器,攻击和血值相对较低,克制和其他武器除了攻击设备。
近战士兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,可以忽略盾卫的嘲讽。因此,他们非常克制后排的远程单位。盾卫有很高的血量值,但输出环境合理的浩劫法师只是克制了他。浩劫法师的被动伤害可以在盾卫上充分爆发,而基本兵种之一的长枪兵,虽然占用的空间比较少,但更像炮灰的角色!
更新日志
v1.5.83版本1、传说级侍从:“银白之龙”维吉尔登场!
2、击退武装叛军后,将同时获得精钢钢片和经验药水作为奖励。
3、每一个兵种都会得到全新的战术指令,兵种的打法更加多样化,战斗的战略性也会大大提高!
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