七雄纷争华为客户端下载-七雄纷争华为客户端2023版v5.3.7介绍
即时策略国战手游——七雄纷争华为版游戏中的武将定位各有不同,大致分为近战的盾将步将、侧翼冲锋的骑将、后方计策攻击或是增益队友的弓将,还有突进人群取上将首级的刺客。同时引入“兵法”这一概念,若能合理使用兵法来增益某一突出数值,那么武将实力也会得到增强。同时不同武将擅长统领的兵种也各不相同,率领正确的兵种可以让战斗力更上一层楼。不再依靠简单粗暴的“奶盾阵容”打天下,游戏内将士兵类型细分为六种,他们之间形成了相互克制的闭环关系,面对不同的敌人采用最合适的阵容才是制胜的关键,没有最强阵容,只有1+1>2的搭配思路。兵种阶位有高低之分,合理利用克制关系,可以打到低阶打高阶。这里还要介绍一下七雄纷争华为客户端独创的的“器械兵种”,比如飞行兵种木鸢,免疫一切近战伤害;而低级骑兵牛车,虽然攻击为0,但采集负重却是一流。喜欢的话就来本站下载试试吧!
刀兵在战场中主要充当防御,保护阵型作用,他可以同时吸引敌军两支队伍攻击自己,从而为其他友军士兵赢得安全稳定的输出环境,其中部分刀兵甚至舍弃了进攻专注防守,他们守护效果更为卓越。
2、戟兵
戟兵拥有所有兵种中最强的输出能力,但是其生存能力弱,且攻击距离较短。所以需要盾兵的保护,在和敌人进行近距离接触作战时很容易被敌军武将技能范围伤害击中而损失大量兵力。戟兵还拥有抵御骑兵冲锋的特性能很好的克制骑兵。
3、骑兵
骑兵拥有战场上最高的机动性,他们擅长冲锋,绕后,扮演者奔袭敌军后排弓弩兵的作用,但是如果误入敌人前排与敌军戟兵发生近距离接触战斗,戟兵的长戟会让骑兵苦不堪言,损失惨重。
4、车兵
车兵相对于骑兵机动性有所降低,其主要作用也就有所变化,车兵更适合正面冲击敌人前排,搭配其抵御两支队伍,破除敌人抵挡两支部队的特性,可以让自己的输出避开敌人前排直接向敌人后排发起攻击。
5、弓箭兵
弓箭兵是我们所有作战兵种当中射程最长的,战斗中输出环境要求低,并且拥有协同作战能力,但是他得缺点也极为明显,一旦有敌人靠近他们,那他们就会被很快打散,所以如何保护弓箭兵不被敌人攻击是重中之重。
6、弩兵
弩兵拥有中距离射程,并且附带破甲效果,就输出而言比弓兵更高。但是其孤军作战的特性,需要玩家将弩兵单独放置,这样也就意味着弩兵的泛用性更弱,对输出环境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敌人阵容在自己弩兵绝对安全的情况下使用它。
7、器械
器械是我们游戏中的特殊兵种,没个兵种都有自己鲜明的特色,他们可以用于攻城,用于采集,用于驻守,用于掠夺。
当处于领取时间时,游戏内福利按钮将会有红点进行提示!
可领取状态下行军令则会显示为”当前可领取”!
不能领取的时候则会提示具体时间点可以领取!
当玩家因为一些事情而错过领取时间的时候,可通过花费较少的黄金进行补领!
另外,需要注意行军令的显示状态会在次日固定时间点刷新,而超过这个时间,行军令的状态将会重新计算!
九州地图内存在一批固定坐标的低等级城池,加入军团的玩家可以组队进行攻打,收获奖励的同时还将获得对应的属性加成效果
军团城池为所有玩家共享的模式,默认未占领的外观模型类似废墟,占领后如同小型城池,点击可以查看地块,己方军团占领城池后,可看到当前城池的占领状态,其他军团的玩家看到的仍是废墟状态
军团城池不会影响地图内城池之间的连线
规则介绍
军团可攻打的城池数量将根据服务器开启的天数而增加,建立军团大营后根据服务器开启天数,在大营周围激活对应数量的城池
已被军团激活的城池,同样也可以被其他的军团激活,但相互之间无法看到行军部队和行军线
大营移动或被摧毁时,已激活的不会有改变
当军团大营目前位置的城池不满足激活数量时,则会扩大搜索范围,直至完成激活数量或地图内已没有未被激活的为止
城池占的地块大小不变,也没有等级区别,分为普通和特殊两种类型,随着服务器开启的天数,城池数量增加的同时难度也会越来越大
城池打完之后没有免战,且周围的地块也没有非免战区域,攻打成功之后,除全体成员收到邮件提示外,还将发送指定消息至军团聊天频道
奖励介绍
首次攻占城池后,参与攻打的成员均可以获得首占奖励,有名次和参与奖励之分
攻占达到一定数量后,军团内的所有成员还可以领取一次宝箱奖励
a)以攻占数量为条件,对应包含的宝箱奖励,每个条件下对应数个宝箱
b)每位成员只可领取同一条件下的奖励一次,并只能领取其中的一个宝箱
c)更换军团不会刷新玩家的领取次数,每位成员都可以看到自己和其他团员领取宝箱的情况
宝箱的数量对应军团当前的人数,已开启宝箱的玩家名称将进行排序,而后未被打开的宝箱也将随机放置展示
属性介绍
增加军略点数,此种类型的军团城池产出每天产出一定数量的军略点数
区域性加成,此种类型的军团城池在对应的郡内,玩家城池或行军部队可以获得属性效果
全地图加成,占领即生效无需在区域内,类似城池所获得的属性效果且可以叠加
2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
七雄纷争兵种介绍
1、刀兵刀兵在战场中主要充当防御,保护阵型作用,他可以同时吸引敌军两支队伍攻击自己,从而为其他友军士兵赢得安全稳定的输出环境,其中部分刀兵甚至舍弃了进攻专注防守,他们守护效果更为卓越。
2、戟兵
戟兵拥有所有兵种中最强的输出能力,但是其生存能力弱,且攻击距离较短。所以需要盾兵的保护,在和敌人进行近距离接触作战时很容易被敌军武将技能范围伤害击中而损失大量兵力。戟兵还拥有抵御骑兵冲锋的特性能很好的克制骑兵。
3、骑兵
骑兵拥有战场上最高的机动性,他们擅长冲锋,绕后,扮演者奔袭敌军后排弓弩兵的作用,但是如果误入敌人前排与敌军戟兵发生近距离接触战斗,戟兵的长戟会让骑兵苦不堪言,损失惨重。
4、车兵
车兵相对于骑兵机动性有所降低,其主要作用也就有所变化,车兵更适合正面冲击敌人前排,搭配其抵御两支队伍,破除敌人抵挡两支部队的特性,可以让自己的输出避开敌人前排直接向敌人后排发起攻击。
5、弓箭兵
弓箭兵是我们所有作战兵种当中射程最长的,战斗中输出环境要求低,并且拥有协同作战能力,但是他得缺点也极为明显,一旦有敌人靠近他们,那他们就会被很快打散,所以如何保护弓箭兵不被敌人攻击是重中之重。
6、弩兵
弩兵拥有中距离射程,并且附带破甲效果,就输出而言比弓兵更高。但是其孤军作战的特性,需要玩家将弩兵单独放置,这样也就意味着弩兵的泛用性更弱,对输出环境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敌人阵容在自己弩兵绝对安全的情况下使用它。
7、器械
器械是我们游戏中的特殊兵种,没个兵种都有自己鲜明的特色,他们可以用于攻城,用于采集,用于驻守,用于掠夺。
七雄纷争福利-行军补充
玩家在每日固定的时间段内可以通过点击福利-选择行军补充来领取一定免费数量的行军令,领取后是直接增加行军令的数量,不会增加玩家还需在背包寻找并使用的繁琐操作!当处于领取时间时,游戏内福利按钮将会有红点进行提示!
可领取状态下行军令则会显示为”当前可领取”!
不能领取的时候则会提示具体时间点可以领取!
当玩家因为一些事情而错过领取时间的时候,可通过花费较少的黄金进行补领!
另外,需要注意行军令的显示状态会在次日固定时间点刷新,而超过这个时间,行军令的状态将会重新计算!
七雄纷争军团城池介绍
城池介绍九州地图内存在一批固定坐标的低等级城池,加入军团的玩家可以组队进行攻打,收获奖励的同时还将获得对应的属性加成效果
军团城池为所有玩家共享的模式,默认未占领的外观模型类似废墟,占领后如同小型城池,点击可以查看地块,己方军团占领城池后,可看到当前城池的占领状态,其他军团的玩家看到的仍是废墟状态
军团城池不会影响地图内城池之间的连线
规则介绍
军团可攻打的城池数量将根据服务器开启的天数而增加,建立军团大营后根据服务器开启天数,在大营周围激活对应数量的城池
已被军团激活的城池,同样也可以被其他的军团激活,但相互之间无法看到行军部队和行军线
大营移动或被摧毁时,已激活的不会有改变
当军团大营目前位置的城池不满足激活数量时,则会扩大搜索范围,直至完成激活数量或地图内已没有未被激活的为止
城池占的地块大小不变,也没有等级区别,分为普通和特殊两种类型,随着服务器开启的天数,城池数量增加的同时难度也会越来越大
城池打完之后没有免战,且周围的地块也没有非免战区域,攻打成功之后,除全体成员收到邮件提示外,还将发送指定消息至军团聊天频道
奖励介绍
首次攻占城池后,参与攻打的成员均可以获得首占奖励,有名次和参与奖励之分
攻占达到一定数量后,军团内的所有成员还可以领取一次宝箱奖励
a)以攻占数量为条件,对应包含的宝箱奖励,每个条件下对应数个宝箱
b)每位成员只可领取同一条件下的奖励一次,并只能领取其中的一个宝箱
c)更换军团不会刷新玩家的领取次数,每位成员都可以看到自己和其他团员领取宝箱的情况
宝箱的数量对应军团当前的人数,已开启宝箱的玩家名称将进行排序,而后未被打开的宝箱也将随机放置展示
属性介绍
增加军略点数,此种类型的军团城池产出每天产出一定数量的军略点数
区域性加成,此种类型的军团城池在对应的郡内,玩家城池或行军部队可以获得属性效果
全地图加成,占领即生效无需在区域内,类似城池所获得的属性效果且可以叠加
更新日志
v2.8.0版本2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
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