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神灵大陆手游下载-神灵大陆手游免费版v2.2.3 休闲益智

神灵大陆手游

2024-04-29 14:09:04类别:休闲益智

  • 发布日期:2024-04-29 14:09:04
  • 所属类别:休闲益智
  • 下载人数:2930
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:402MB

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神灵大陆手游下载-神灵大陆手游免费版v2.2.3介绍

神灵大陆手游这是一款新的超耐玩单像素RPG冒险游戏。在游戏中,玩家可以成为转世者,体验他人的冒险故事,去这个有神的大陆冒险。游戏有搞笑的情节互动,丰富的游戏模式,让小编整天幻想到二次元的房子无法自拔。游戏采用经典的像素风格,不仅场景和绘画风格非常丰富,角色立画也有二次元素,玩家可以选择不同的角色作为女神,引导他们探索更多的世界。神灵大陆游戏中有许多流派可供修炼,流派之间的强度和适合应对的战斗场景各不相同。游戏的平衡性相对较好。T0和T5之间没有巨大的差距。这是一款在数字上非常出色的RPG游戏。游戏中没有内部购买消费和广告。你可以在完成各种任务后收集设备。这真是一款罕见的良心手机游戏。快速下载并体验它。

神灵大陆手游

神灵大陆手游攻略

【职业选择】

1、森林之神-伊卡[射手]

技能介绍:

SP1贯穿箭(武技)

单一攻击技能

SP3致盲箭(武术)

单一攻击技能,附加致盲

SP3疾风射击(武术)

攻击风属性群体的技能

毁灭射击(武术)SP5

单一攻击技能

神灵大陆手游攻略

2、元素之神-卡尔[法师]

技能介绍:

SP1火球(魔法)

火属性单体攻击技能,附加燃烧30%

冰箭(魔法)SP1

冰属性单体攻击技能,附加冻伤30%

SP1雷击(魔法)

雷属性单攻击技能,眩晕附加30%

SP1风刃术(魔法)

风属性单体攻击技能。附加混乱30%

3、你!(幸运之神)[刺客]

技能介绍:

SP1背刺(武术)

单次攻击技能,暴击伤害+50%

SP3瞬杀(武技)

随机1-3个敌人,暴击伤害+50%

SP5涂毒(潜能)

攻击20%的附加中毒

SP5背信弃义(潜能)

自己的附加状态背信弃义

奥义 SP10暗狱杀戮阵(武术)

单攻击技能,此技能暴击伤害+50%

4、随便吧~(蜥蜴人)[战士]

技能介绍:

SP1挥砍(武技)

单一攻击技能

SP3横扫(武术)

群体攻击技能

愤怒斩击(武术)SP3

随机一个敌人获得TP8,在附加状态下破甲

SP55本能(潜能)

普攻替换自身附加状态-挥砍

游戏玩法

1、精心设置的冒险角色等着你收集,可以免费招募

2、完成更多的道具和武器,灵活避免外部攻击,随机匹配新设备

3、遇见命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,他们会在冒险的路上守护你

4、回合战斗模式设计,可亲自指挥战斗,也可开启自动战斗模式

5、场景非常壮观,再加上深刻的游戏情节,为游戏增添了新的色彩

更新日志

v1.3.6版本

开放部分剧情(直至达到第四层)

第四层钓鱼等部分内容开放

提高金币上限

加点系统删除部分属性(防御/感知/愤怒恢复/法力消耗)

增加生命/降低法力属性 每1点+25/15 → 20/10

加点暴击率属性增加 每1点+0.3% → 0.5%

中毒/燃烧效果调整:中毒伤害是目标主要属性的25倍 燃烧损伤改为用户主要属性的10倍

敏捷属性调整:每一点敏捷都能避免物理/魔法+ 0.015% → + 0.01%

怪物的命中率不再随着层数的增加而增加 小怪95% 领主100%(有些怪物会有所不同)

首领怪物属性调整(闪避/魔法闪避/暴击闪避减少约5%)

秘密怪物属性调整:闪避属性与层数无关 小怪20% 领主25%(有些怪物会有所不同)

必中技能调整为附加状态(出血/中毒/燃烧等)

新的复活保护:复活后进入战斗保护状态 直到下一次行动开始 损伤减少了80%

变异怪物调整:变异概率下降 所有属性是普通怪物的两倍 怪物的所有物品都会掉落。

所有战技Ⅰ调整为无消耗,技能CD默认为一回合

物理/魔法伤害+X% 描述变化为物理伤害/魔法伤害x X%

(实际效果与以前版本相同 均为成乘算)

优化怪物/魂石技能名称(更容易区分物理或魔法攻击)

二层 三层 新的精英渔夫系列设备 二层钓鱼宝藏图片碎片调整为整体

所有的鱼都可以换取增加的钓鱼数量 购买特殊鱼饵所需的钓鱼币下调

二楼特殊渔场怪物掉落调整

调整二层宝宝图宝箱,100%出现宝箱怪 宝宝的怪物不再沉默

宝箱怪新增掉落无畏铁锤 删除精英渔夫系列设备

剑修任务所需的材料为50/20 调整为 30/10

海盗/炎魔信物 获取将以任务的形式进行更改 所有的任务都在相应层数的酒店接受

秘境新增重生机制。如果有重生硬币,战斗失败后不会直接结束游戏。

重生硬币:秘境商人购买,每个秘境最多使用3次

火山探险队赠送的宝箱兑现NPC 变更 (原火山探险队队长-队长 只承担剧情的推动)

在秘境门口增加新的探险NPC,方便加入/退出探险队

新的冒险许愿:只能许愿探险宝箱内的独家设备

探险队装备分布调整:现有探险队装备将由探险队装备组成 迷宫/炎海/溶洞 3个秘境获取

每个秘密地点的独家探险设备将不再重复,并添加两个新设备。详细的坠落可以在许愿石处查看

更方便有针对性地刷相应的探险队装备

新的海神遗迹探险队内容 / 降低海神禁卫难度(行动次数为1次)

波浪岛-岛主新增黑卡重铸功能,可使黑卡重新选择后缀

亚斯宝箱:打开时可选装备和后缀 新增金太刀/金匕首/金拳套

挑战之地优化:如果你有挑战之书,你将不会被传送到小屋

秘密宝藏(宝箱)删除乱七八糟的设备(保留至尊系列),添加一些新材料(包括深海之石等。)

灯笼/爆竹所需的活动硬币由2→1 购买地点转移到兔兔村的商店

兔兔村系列装备将不再属性浮动

兔兔村系列装备制作卷将变更为宝箱,可选装备条目

兔兔村活动装备掉落将固定为3条(爆竹装备将不再掉落,只能在商店购买)

生命/魔法药水(中、大)将不再由生产产生,可在管家处购买

特殊魂石将不再由生产生产,可在炼金术士处购买 变更三层特殊魂石所需的材料

黯灭宝箱Ⅰ如果交换材料减少,挑战领主将不再下降 开放的物品只有防具套装

第三层黑市商人新增 暗灭宝箱-抗火套

--------BUG相关

圣枪-托尔特斯(武器):修复属性异常的问题

魔炎权杖加冰火魔炎伤害不生效的BUG修复

海神遗迹(秘境):困难难度的 海神幻影 没有 海神禁卫 的问题修复

--------装备相关

(增强大量设备,部分需要新获得才能生效)

【神佑无双】后缀:删除物理闪避 新增 生命值+30 法力值+30(仅新获得的设备生效)

[深海之泪]后缀:删除物理/魔法闪避 生命值+60 →80 法力值+20 →40(仅新获得装备生效)

【恶魔低语】后缀:删除敏捷/运气/命中 暴击+5% →8%

防御/感知-6 → -8 (仅新获得装备生效)

【熔岩核】后缀:暴击+3%→6% (仅新获得装备生效)

【神佑】【恶魔】【熔岩】【深海】同步生效

部分装备属性调整详见游戏

--------技能相关

备战觉醒技能统一调整为被动技能

蛮牛力/魔鹰形/火灵气/熔虫体:属性调整

横扫(战士):伤害系数1x230 → 1x250

愤怒的一击(战士):减少生命值消耗

兽血沸腾(蜥蜴):重做普攻追加+1 额外伤害+20%

佩戴双手武器的效果翻倍

嗜血性(蜥蜴):重做为 暴击率 +15% 最终伤害+35%+35% 攻击 10%的概率使敌人[流血]

野兽的愤怒(蜥蜴):重做为 生命值 +15%

如果行动前的生命值不超过50%,物理吸血+2%

猛兽横扫(蜥蜴):删除 横扫CD+1

毁灭射击(射手):变更为战技Ⅱ 系数3x185 → 3x125

森林之风(森林):新增 毁灭射击 技能伤害+50% 伤害+50%

元素弹精通Ⅲ(法师):元素弹CD+2 →+1

冰火魔炎(法师):燃烧/冰冻 附加概率+20% →10% 伤害系数1x300→1x320 CD2→3

风雷乱舞(法师):伤害系数2x160→1x320

元素之神:被动技能分配调整,额外增加6元素附加

拔刀·一闪(武士):变更为战技Ⅱ 系数1x440 → 1x320

黑夜之锋(黑夜):新增 拔刀·一闪 技能伤害+35%

月亮的锋芒(黑夜):新的“华丽的舞蹈”也会让敌人进入弱暗

重拳(武者):伤害系数1x245 → 1x225

连环拳(武者):伤害系数1x245 → 1x280

碎甲拳(武者):原弱点打击 以重做为主动技能 100%附加[破甲]

重拳(武者):原重拳反击 重做为 重拳段数+1 CD+1

破碎的崩拳(武者):1x420%的伤害系数→820% 删除虚弱加伤/必定暴击

TP消耗80 → 100 CD5 →8

黑兽灭亡(武者):CD5 →1 删除必然是暴击

毁灭意志(毁灭):重做为 每次受到魔法伤害,TP+20

直击要害(毁灭):重做被动技能 暴击率+100% 攻击 10%的概率使敌人[虚弱]

虚弱:最终伤害减少20% → 造成的伤害减少了10%

力量的起源(毁灭):当力量大于自身等级的5倍时,重做是力量的5倍

物理反击+10%物理反击+10% 力量+10% 破碎崩拳技能伤害+10%

毁灭力(毁灭):当力量大于自身等级的10倍时,重做是力量的10倍

最终伤害+30% 而且破碎的崩溃拳会对所有敌人造成伤害

炎火(炎魔):伤害系数4x90 → 2x200

动荡劫火(炎魔):劫火技能伤害+2000 → 180

炎魔之体(炎魔):当有其他元素时删除负面影响

火炎之道(炎魔):+100暴击→15火元素伤害

炎炎主宰(炎魔):最大层数是智力的10% 不超过200 → 固定为180

觉醒·炎魔降世(炎魔):使用“火炎之道”后,再增加15层“灰炎”

使用“灰烬使徒”后,获得额外行动

轮回炎(炎魔):战斗开始时固定50层[灰烬]

三世炎狱(炎魔):减少MP消耗

巨剑陨日(剑修):伤害系数1x225 → 1x280 CD3→2

插旗(海盗):新技能不消耗行动次数 整场战斗持续→2回合

新的奋进效果,所有下一轮的行动顺序都移到了前面

枪林弹雨(海盗):变更为战技Ⅱ

海盗弹药(海盗):爆炎/暗毒/利刃弹药附加25% →10%

枪林专家(海盗):任意弹药准备后调整调整 最终伤害+24%

弹药主宰(海盗):重做为 佩戴单手枪械 技能攻击力+12%

佩戴双手枪械 普攻追加+1 技能攻击+8%

君王之力/运/敏(魔君):所需条件由500/1000调整为 等级的10倍/20倍

君王之智(魔君):所需条件由500/1000调整为 等级的10倍/20倍

一档效果重做 暗元素附加

二档效果重做 暗元素伤害+30%

君王之魂(魔君): 所需条件由5000/10000调整为 100倍/200倍的等级

物理伤害/魔法伤害-18% →物理伤害-38%

物理伤害/魔法伤害-20% →魔法伤害-38%

侵蚀力(夏尔):伤害回蓝+5% →2% 技能伤害+10% →5%

众矢之(护卫):CD3 →5

神佑牺牲(护卫):消耗TP80 → 50

激情护盾(护卫):删除减少冰/雷/风/火/暗元素伤害 附加伤害调整为+15%

圣威耀枪/升龙苏醒(圣枪):删除运气大于500时生效

冲锋陷阵(圣枪):新运气大于500小时 战斗开始时获得盾牌(30%的生命值)

圣枪威压(圣枪):新运气大于500时才能生效 最终伤害最高值调整为50%

勇往直前(圣枪):暴击伤害+20%暴击伤害+20% →暴击率+15% 暴击伤害+15%暴击伤害+15%

圣光治愈(牧师):冷却1回合 → 0回合

治愈之光(牧师):冷却3回合 → 0回合

神光冲击(牧师):原神圣雷击 2x160 → 1x 320 冷却3回合 → 0回合

圣光礼物(牧师):重做为 总伤害减少20% 删除生命恢复效果

降低最后一个值 物理伤害/魔法伤害 分开计算

天堂之语(牧师):复活队友后,恢复80%的生命值 冷却8回合 → 3回合

惩罚矛(牧师):降低元素抗性5% → 防御/感知-10%

神圣光辉(牧师):重做光环效果-技能伤害+8%

圣耀礼物(牧师):原雷炎恩赐 调整为 元素附加:光 光元素伤害+15%