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坦克世界闪击战网易版下载-坦克世界闪击战网易版免费版v6.5.3 影音娱乐

坦克世界闪击战网易版

2023-11-18 12:59:08类别:影音娱乐

  • 发布日期:2023-11-18 12:59:08
  • 所属类别:影音娱乐
  • 下载人数:2981
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:332MB

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坦克世界闪击战网易版下载-坦克世界闪击战网易版免费版v6.5.3介绍

坦克世界闪击战网易版,由网易游戏独家运营的坦克竞技手游,这款游戏的制作是从终端游戏坦克世界中诞生的,这款游戏的制作团队也是如此。游戏在画面制作上遵循了终端游戏精致逼真的风格,在研究手机游戏特点的同时,增强了游戏的操控感,让玩家对坦克的操作更加流畅。同时,在保持游戏平衡的同时,游戏根据历史事实复制了6系列坦克,总数超过200辆,绘制了各种战斗场景地图,大大提高了玩家的战斗体验和多样性,为玩家真正体验坦克战争付出了足够的努力。因此,对游戏感兴趣的朋友可以下载哦,让它带你随时随地重返战争时刻,真铁血,硬战场。
坦克世界闪击战网易版

游戏亮点

1、著名的虎王坦克
在网易的大力争夺下,国服不仅一上线就带来了最新的游戏内容,还震撼了首发C系坦克,让全球玩家羡慕不已。
2、战术丰富,战略思维挑战
在游戏中,玩家将与6名玩家组成一个团队,并与对手实时对抗7V7坦克。14辆坦克聚集在同一个战场上。如果你想赢得最后的胜利,你必须知道如何使用地形,制定战术,默契合作!
3、全民热玩,统治力初显
作为一款风靡全球的重量级军武主题手机游戏,玩家第一时间涌入。在军武主题手机游戏中,统治力初具规模。公测第二天获得iOS最佳新游推荐,第三天在iOS免费游戏排行榜上排名13位。游戏在人气和口碑上都很受欢迎。
4、超级电子竞技创造了公平的环境
国服没有对游戏的平衡进行任何修改,以确保玩家能够玩到最原始的坦克战斗。坚持“free to win“在运营理念上,即使玩家不投资一分钱,他们仍然可以通过自己的努力成为大师。对于有消费者需求的玩家,国家服务也根据价格水平合理定价,不砍手。

坦克世界闪电战略

一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
目前游戏中有四种弹种,都有自己的特点,包括AP弹和APCR弹、HE弹和HEAT弹。

AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也比较快,具有最高5度转正和相对较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深度相对较高,伤害适中,飞行速度最快,但只有2度,穿深衰减严重。因此,这种类型的炮弹通常不攻击倾角较大或较远的高装甲目标。
HE弹穿深伤害最低,飞行速度慢,没有正效果,但没有穿深衰减的问题,只要在爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全部伤害,伤害减半,伤害损伤将根据范围内的装甲值计算。
HEAT弹穿透深度高,伤害中等,飞行速度和HE一样慢,没有正衰减效果,适合攻击倾角小的目标。缺点是遇到栅栏和缝隙装甲时没有效果。

对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,装甲的厚度会根据几何增加。但是,如果使用AP或APCR目标装甲的两倍口径,则会产生击穿奖励效果,并显著增加正式成绩,以提高击穿率。当AP和APCR的炮口径是目标装甲的三倍时,装甲不会跳跃。
此外,AP和APCR还有一点,就是当倾角超过70度时,炮弹穿深会削弱25%,如果穿深小于目标装甲,就会导致跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方法加成详细说明
1、对敌人坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。虽然你也会从团队对敌人造成的整体伤害中获得一些经验。
2、对坦克造成致命伤害。这主要取决于坦克之间的等级差距。敌人坦克的伤害越高,你的经验就越多。
3、发现或点亮敌人坦克(只有第一个点亮敌人坦克的人才能获得奖励),发现敌人的SPG将比你发现其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮一辆超出盟友视野的敌方坦克,盟友对敌人造成伤害(你将从盟友造成伤害的经验奖励中得到50%-注:这个奖励将被当时所有点亮坦克的队友平分)
5、杀戮-杀死敌人坦克奖励(次要因素)。只要你真的被杀了。这主要取决于双方坦克之间的等级差距。你摧毁的坦克越高,你得到的经验就越多。但如果你在别人对坦克造成一定程度的伤害后摧毁它,你将获得最少的经验。因此,杀死一辆只有1%生命的坦克不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。该奖励仅适用于“圆圈”范围内的坦克,而不是整个团队。奖励金额还取决于每个坦克在圆圈中停留的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队通过占领基地获胜的时候发放。注:圆圈内占用基地的坦克越多,占用速度就会加快,每辆坦克的基本占用速度约为每秒1%。占领基地的胜利将产生相当于敌方坦克经验的经验奖励。奖励按你在团队中获得的经验比例划分(例如,如果你在团队中获得10%的总经验,你也将获得10%的占领基地经验)

7、经验奖励是通过攻击占领你基地的敌人来重置他们的占领进度条来获得的。这部分经验奖励不高,不到100。
8、近战——击中敌人的某些半径(约200米),进入敌人的火力射程。你不会得到很多经验(不到100个经验),但它仍然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励——如果你在战斗中幸存下来,你会得到一些小奖励,很少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,团队中的每个成员都获得的经验就越多。杀死敌人的过度伤害也会得到奖励。虽然这个系数很小,但它仍然是一些经验值。
经验加成:
1、您的团队获胜后的奖励经验:每个玩家增加50%
2、每天第一次获胜后,你的每辆车都会获得双倍的经验奖励(包括任何新购买的车辆)!

全局经验:
你将从每次战斗经历中获得5%的整体经验(这部分经验是额外的,而不是从你的经验中扣除)。整体经验可用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中获得的经验等于坦克在战斗中获得的经验值。
如果一名乘员在战斗中受伤或死亡,他将受到50%战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验,并将其分配给每个乘员。除以乘员数量,战斗经验是每个乘员获得的额外经验值(这部分经验值也将减少50%,因为乘员在战斗中受伤或死亡
例如:一辆坦克获得1000点经验值,乘员将在快速训练模式下获得:
(4名乘员)每名乘员将获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每名乘员将获得(1000+1000/5)=12000
(6名乘员)每名乘员(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,将与乘员数量无关,每个乘员将获得1000点经验值

更新日志

v10.4.0.119版本
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