月圆之夜内置作弊菜单版下载-月圆之夜内置作弊菜单版中文版v8.3.6介绍
我喜欢看小说,喜欢去揣摩故事的剧情发展和可能结局,我十分明白,无论是小说还是现实,寻找真相总是不易的。而《月圆之夜》这款游戏便告诉了我,寻找真相不仅不易,寻找真相的过程中还面临着各种的变数。在这款游戏中,我扮演的是童话故事中小红帽的角色,她为寻找失踪的外婆,在月圆之夜踏入黑森林,她将一个人去面对守护森林的精灵、凶残的狼人和隐居的女巫,以及去揭开那慢慢浮出水面的真相……《月圆之夜》剧情玩法的亮点在于,我的遭遇和选择会影响小红帽的勇气与名望的数值,进而左右剧情的走向。随着名望与勇气数值的变化,路人角色与小红帽之间的故事会变得不同,如更加注重声望,小红帽将在故事的末尾遇到被村民深深误解的女巫BOSS,而若更注重勇气,小红帽则会遇到因为缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人BOSS。所以,我们也可以刻意的去培养小红帽的勇气或者名望,用来体验不同的冒险。
PS:本站这里为大家提供的是月圆之夜内置作弊菜单版,小编实测此版本已由无邪原创破解,内置了修改器,可以实现解锁DLC、金币反加、获得行动力*4、获得蓝上限*4、获得手牌上限*4、回复血*4、技能无CD的功能,有喜欢的玩家赶快来下载吧。
* 六种职业、五百多张卡牌自由搭配
* 九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
易伤耗尽流
核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡
过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流喷射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。
虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。
移除流
核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击
过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注意一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够
同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派
炸药流
核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)
过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在第四章的商店去刷。
算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。
升级增殖流
核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)
过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升级卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度
这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。
虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。
机械师爆甲流
核心:爆裂装甲,钢铁之躯或召唤机甲,自我修复(可自行搭配其他卡组帮助快速叠甲)
过渡技巧:在保证能过的情况下尽可能白嫖一些护甲卡,一章多删卡,2章最好有爆裂装甲,如果没有会比较难受,没有就尽可能多弄一些叠护甲和带伤害的卡,慢慢磨,等到第三章再没有就可以重开了。成型后几乎无阻碍,爆发很高。
优缺点都很明显,优点是成型就能基本上乱杀,缺点是核心卡过于单一,一但没有出会导致整局游戏十分难受
契约师换血流
核心:灵魂锁链和痛苦分担,灵魂献祭,危险契约(可触发锁链完成高额伤害),生死逆转
过渡技巧:带1,2张汲取卡过渡,比如1章能量波动,2章消逝,前期拿一两张防止换血过度回不上来,也可以汲取流搭配使用,主要问题依然是注意过牌
祝福方面:1章选灵魂曙光可提高一定生存能力
契约师恐惧流
核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放
过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。
祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担
契约师汲取流
核心:魂引灯,冥界行路人,危险契约
过渡技巧:一章尽量找暗影之泉,然后拿几张汲取卡就好了,推荐招魂术和招魂水晶这种白嫖卡,注重过牌就没有了,你会发现血越大越多
这套卡质量并不是特别高,可自行添加卡牌增加卡组质量
祝福方面:与流派最佳搭配暗影之泉和灵魂脱壳
若以魂引灯为核心可以考虑奶酪,剑术,双头等增伤祝福,类似于女巫的火把法
契约师审判流
核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章
过渡技巧:防御型审判牌在寒冷之审判或者虚无之审判中二选一,虽然寒冷之审判是移除,但审判本身输出很高,最多3回合就结束战斗,所以能挡一回合就行了,增长型审判牌在瘟疫之审判,炼狱之审判中二选一与阴云密布搭配。至于血色之审判,个人不是很推荐,收益并不高,等你叠到100层才回21滴血,对面早死了
祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了
关于幸运流,这里面就存在随机的问题了,并不推荐萌新当做通关玩法,可以在有一定理解之后玩,还是很快乐的
没错,就是卡牌图册,卡牌图册是初始祝福,只要拿到它,就可以开始你秒天秒地秒空气之旅。该祝福很好刷出来,进入游戏,没有你就重开,直到刷出来,一般3到4次重开肯定能看见该祝福。
后期强化祝福:龙卷风(获得的法力提高50%),召唤卡牌(第一回合的牌临时复制一份),能量萃取(多获得2点法力)。这些祝福,有就拿,没有就算了。
至于其他祝福,大家随意啦。
潘多拉祝福:魔箱(法力牌效果翻倍,会被移除)。同样有就拿,没有算了。其他的潘多拉祝福,大家随意。
女巫药剂馆:三次免费机会换最大生命。不多花钱。
最大生命:全程一回合秒任何怪,最大生命直接用来换66金币或者复制牌。
行动力:只要1点就够了,用来抽牌或者强化法术,行动牌只要能过牌的(抽两张牌)或者强化法术(下张咒术牌触发两次)或者(本次战斗消耗的法力值转换为护盾,这个不怎么推荐)。
装备槽:需要2到3个,至少要2个,也就是说要增加1-2个装备槽
牌组方面:
装备牌:初始装备魔力法杖(恢复2点法力造成1点伤害)1到2个,根据你的装备槽决定,开启城堡资料片后送的女巫扫帚(在第二幕开头送,用两张法力牌随机得一张咒术牌)1个。
法力牌:以可以抽牌的法力牌为核心(抽一张牌,抽一张法力牌,抽一张咒术牌,移除后抽两张牌的召唤门),以有防御性效果的法力牌优先(伤害减1,无效一张牌,法力护盾,冰法力牌等),法力膨胀也可以拿。初始三张法力牌直接扔掉。
攻击牌:可以拿一张挥舞法杖(想要就要,不是必须),其他的全不要,初始攻击牌扔掉。
咒术牌:核心牌:
暴风符文书(恢复等同于初始法力值的法力,抽一张牌),此牌多多益善,可以在第三幕后期用其他能力换。
飓风(消耗所有法力值造成等同的伤害)
优先牌:雷云(最大55点伤害),
学徒笔记(第三幕必出,获得三张法力牌,法力消耗减1),
冰淇淋把戏(想加点保命的本领可以拿,尤其是得到了绝对零度的祝福后,但优先度要在前两张后)。
补充牌:水晶球(抽牌并复制)过牌用,风之石(4点伤害并抽牌)过牌用,法力风暴(消耗40法力额外一回合),前期找一张高伤害的火球或暴风雪补伤害。前期能拿到法力提取(最后一击加一点初始法力)就拿,后面才出现的话就算了。其他的意外的咒术牌控制在3张
以内。初始咒术牌扔掉或换掉。
关于扔牌:初始牌除了装备共有9张,在每一幕的酒馆各扔2张,第二幕卡牌收藏家换掉2张,升级福利可以扔掉至少一张,第二幕在没遇到龙卷风祝福的时候可以要斩钉截铁扔2张。反正办法多的是。
关于升牌级:升级卡牌一样可以在卡牌图册作用下加初始法力,所以不要升初始卡牌,第一幕中遇到不错的牌捡起来再升级。
总诀窍:
套路的特点就是极高的初始法力配合暴风符文书瞬间回大量法力,依靠魔力法杖打伤害,最后飓风直接秒杀。伤害极其爆炸。在第三幕初期,大家最少都会有50+的初始法力,我们按最少的50来算,在没有龙卷风祝福的情况下一本暴风符文书回50法力,造成25伤害,还要抽一张牌。如果有龙卷风祝福,那就是回75法力,造成37伤害,暴风符文书是咒术牌,在法力膨胀和或咒语强化下是可以强化的,再加上复制的暴风符文书,打最后boss时,至少能出发3次以上,再加上各类过牌的法力牌,法力值能直接累加到250以上。这还是牌组超级差的时候抽牌超级差的情况下了,我最后打狼王的时候,法力值直接累到500,再来个飓风,直接秒杀了狼王。
小女巫是个爆发超强的职业,各类极限秒杀流层出不穷,类似于叠毒流,神抽的话一回合累毒5000+也不是不可能,但是这些套路都有一个缺点,出牌难,很多核心牌必须在第三幕赌运气。运气不好就炸了。但本次阿月推荐的牌组特点就是超易成型,前中后期都极强,(可能有点怕死亡反弹的无头骑士,需要配合一技能打),开开心心无压力,大家可以试试。
【PVP模式】
1. 平衡性调整
2. 功能优化【单机模式】
- 登录系统->扫一扫按钮从设置界面移到最外侧登录界面,扫描框区域增大
- 登录系统->扫码登录后,手机包增加扫码成功提示 【Bug修复】
PS:本站这里为大家提供的是月圆之夜内置作弊菜单版,小编实测此版本已由无邪原创破解,内置了修改器,可以实现解锁DLC、金币反加、获得行动力*4、获得蓝上限*4、获得手牌上限*4、回复血*4、技能无CD的功能,有喜欢的玩家赶快来下载吧。
月圆之夜内置作弊菜单版亮点
* 轻度策略回合制卡牌战斗* 六种职业、五百多张卡牌自由搭配
* 九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
机械师流派一览
易伤耗尽流
核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡
过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流喷射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。
虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。
移除流
核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击
过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注意一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够
同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派
炸药流
核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)
过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在第四章的商店去刷。
算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。
升级增殖流
核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)
过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升级卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度
这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。
虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。
机械师爆甲流
核心:爆裂装甲,钢铁之躯或召唤机甲,自我修复(可自行搭配其他卡组帮助快速叠甲)
过渡技巧:在保证能过的情况下尽可能白嫖一些护甲卡,一章多删卡,2章最好有爆裂装甲,如果没有会比较难受,没有就尽可能多弄一些叠护甲和带伤害的卡,慢慢磨,等到第三章再没有就可以重开了。成型后几乎无阻碍,爆发很高。
优缺点都很明显,优点是成型就能基本上乱杀,缺点是核心卡过于单一,一但没有出会导致整局游戏十分难受
契约师流派一览
契约师换血流
核心:灵魂锁链和痛苦分担,灵魂献祭,危险契约(可触发锁链完成高额伤害),生死逆转
过渡技巧:带1,2张汲取卡过渡,比如1章能量波动,2章消逝,前期拿一两张防止换血过度回不上来,也可以汲取流搭配使用,主要问题依然是注意过牌
祝福方面:1章选灵魂曙光可提高一定生存能力
契约师恐惧流
核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放
过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。
祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担
契约师汲取流
核心:魂引灯,冥界行路人,危险契约
过渡技巧:一章尽量找暗影之泉,然后拿几张汲取卡就好了,推荐招魂术和招魂水晶这种白嫖卡,注重过牌就没有了,你会发现血越大越多
这套卡质量并不是特别高,可自行添加卡牌增加卡组质量
祝福方面:与流派最佳搭配暗影之泉和灵魂脱壳
若以魂引灯为核心可以考虑奶酪,剑术,双头等增伤祝福,类似于女巫的火把法
契约师审判流
核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章
过渡技巧:防御型审判牌在寒冷之审判或者虚无之审判中二选一,虽然寒冷之审判是移除,但审判本身输出很高,最多3回合就结束战斗,所以能挡一回合就行了,增长型审判牌在瘟疫之审判,炼狱之审判中二选一与阴云密布搭配。至于血色之审判,个人不是很推荐,收益并不高,等你叠到100层才回21滴血,对面早死了
祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了
关于幸运流,这里面就存在随机的问题了,并不推荐萌新当做通关玩法,可以在有一定理解之后玩,还是很快乐的
小女巫最强秒杀流
今天我和大家分享小女巫的一个流派(要开城堡资料片),超易成型,一回合秒杀噩梦七难度下任何boss。大家可以去试试。下面进入正题:核心祝福:卡牌图册(每得一张牌加2点初始法力)没错,就是卡牌图册,卡牌图册是初始祝福,只要拿到它,就可以开始你秒天秒地秒空气之旅。该祝福很好刷出来,进入游戏,没有你就重开,直到刷出来,一般3到4次重开肯定能看见该祝福。
后期强化祝福:龙卷风(获得的法力提高50%),召唤卡牌(第一回合的牌临时复制一份),能量萃取(多获得2点法力)。这些祝福,有就拿,没有就算了。
至于其他祝福,大家随意啦。
潘多拉祝福:魔箱(法力牌效果翻倍,会被移除)。同样有就拿,没有算了。其他的潘多拉祝福,大家随意。
女巫药剂馆:三次免费机会换最大生命。不多花钱。
最大生命:全程一回合秒任何怪,最大生命直接用来换66金币或者复制牌。
行动力:只要1点就够了,用来抽牌或者强化法术,行动牌只要能过牌的(抽两张牌)或者强化法术(下张咒术牌触发两次)或者(本次战斗消耗的法力值转换为护盾,这个不怎么推荐)。
装备槽:需要2到3个,至少要2个,也就是说要增加1-2个装备槽
牌组方面:
装备牌:初始装备魔力法杖(恢复2点法力造成1点伤害)1到2个,根据你的装备槽决定,开启城堡资料片后送的女巫扫帚(在第二幕开头送,用两张法力牌随机得一张咒术牌)1个。
法力牌:以可以抽牌的法力牌为核心(抽一张牌,抽一张法力牌,抽一张咒术牌,移除后抽两张牌的召唤门),以有防御性效果的法力牌优先(伤害减1,无效一张牌,法力护盾,冰法力牌等),法力膨胀也可以拿。初始三张法力牌直接扔掉。
攻击牌:可以拿一张挥舞法杖(想要就要,不是必须),其他的全不要,初始攻击牌扔掉。
咒术牌:核心牌:
暴风符文书(恢复等同于初始法力值的法力,抽一张牌),此牌多多益善,可以在第三幕后期用其他能力换。
飓风(消耗所有法力值造成等同的伤害)
优先牌:雷云(最大55点伤害),
学徒笔记(第三幕必出,获得三张法力牌,法力消耗减1),
冰淇淋把戏(想加点保命的本领可以拿,尤其是得到了绝对零度的祝福后,但优先度要在前两张后)。
补充牌:水晶球(抽牌并复制)过牌用,风之石(4点伤害并抽牌)过牌用,法力风暴(消耗40法力额外一回合),前期找一张高伤害的火球或暴风雪补伤害。前期能拿到法力提取(最后一击加一点初始法力)就拿,后面才出现的话就算了。其他的意外的咒术牌控制在3张
以内。初始咒术牌扔掉或换掉。
关于扔牌:初始牌除了装备共有9张,在每一幕的酒馆各扔2张,第二幕卡牌收藏家换掉2张,升级福利可以扔掉至少一张,第二幕在没遇到龙卷风祝福的时候可以要斩钉截铁扔2张。反正办法多的是。
关于升牌级:升级卡牌一样可以在卡牌图册作用下加初始法力,所以不要升初始卡牌,第一幕中遇到不错的牌捡起来再升级。
总诀窍:
套路的特点就是极高的初始法力配合暴风符文书瞬间回大量法力,依靠魔力法杖打伤害,最后飓风直接秒杀。伤害极其爆炸。在第三幕初期,大家最少都会有50+的初始法力,我们按最少的50来算,在没有龙卷风祝福的情况下一本暴风符文书回50法力,造成25伤害,还要抽一张牌。如果有龙卷风祝福,那就是回75法力,造成37伤害,暴风符文书是咒术牌,在法力膨胀和或咒语强化下是可以强化的,再加上复制的暴风符文书,打最后boss时,至少能出发3次以上,再加上各类过牌的法力牌,法力值能直接累加到250以上。这还是牌组超级差的时候抽牌超级差的情况下了,我最后打狼王的时候,法力值直接累到500,再来个飓风,直接秒杀了狼王。
小女巫是个爆发超强的职业,各类极限秒杀流层出不穷,类似于叠毒流,神抽的话一回合累毒5000+也不是不可能,但是这些套路都有一个缺点,出牌难,很多核心牌必须在第三幕赌运气。运气不好就炸了。但本次阿月推荐的牌组特点就是超易成型,前中后期都极强,(可能有点怕死亡反弹的无头骑士,需要配合一技能打),开开心心无压力,大家可以试试。
更新日志
v1.6.19版本【PVP模式】
1. 平衡性调整
2. 功能优化【单机模式】
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