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新三国争霸经典版下载-新三国争霸经典版安卓版v6.9.9 实用软件

新三国争霸经典版

2024-02-05 15:13:36类别:实用软件

  • 发布日期:2024-02-05 15:13:36
  • 所属类别:实用软件
  • 下载人数:2304
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:30MB

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新三国争霸经典版下载-新三国争霸经典版安卓版v6.9.9介绍

新三国争霸经典版是一款以三国乱世历史故事为题材的策略战争手游。游戏在传统的回合制战斗的基础上,加入了更多非常有趣的随机神仙级别的玩法,让玩家在游戏的战斗中尽享乐趣。无论是从关卡设计还是到游戏画面,都是目前所有三国策略战争游戏的巅峰,毫不夸张的说,如果我选一款三国乱世历史故事题材的策略战争手游,那么一定是这款《新三国争霸》。画面风格偏向古风类,适合大多数年龄段的玩家们,非常有趣。喜欢这款手游的玩家快来本站下载吧!

游戏特色

1.名将、美女将、君王将,将将经典;
2.贪狼、暴君、大神、帝王,个个劲霸;
3.夺镖战、掠夺战、攻城战,战战留名;
4.美人计、反间计、连环计,计计出彩;

新三国争霸经典版兵种攻略

秦美人战车是是兵种的一种,战车这个兵种中,哪些战车适合攻城?哪些战车最有杀伤力呢?我们一起来看下吧。
【弩车】
装备了弩机的战车,有强大的攻击力,但十分脆弱,很容易被敌人击毁。
兵种属性:
攻击力:120 防御力:1 生命:200
移动速度:3 攻击速度:5 占用人口:2
招募消耗:
铜钱:216 粮食:175 时间:0:03:15
招募前提:
战车营:1级
【重弩车】
装备了大型重弩的战车,有更为强大的攻击力,但也十分脆弱,容易被击毁。
兵种属性:
攻击力:200 防御力:1 生命:350
移动速度:2 攻击速度:4 占用人口:3
招募消耗:
铜钱:716 粮食:450 时间:0:09:43
招募前提:
战车营:4级
【冲城车】
对城墙有特殊攻击的战车,对城墙有特殊的破坏力,对人攻击力较弱,战车比较牢固,不容易被击毁。
兵种属性:
攻击力:3000 防御力:10 生命:800
移动速度:2 攻击速度:6 占用人口:8
招募消耗:
铜钱:1862 粮食:1380 时间:0:27:01
招募前提:
战车营:7级
注意:冲城车只能用来打城墙,无法用来作战,另外,冲城车也和其他兵种一样,会站在最前面,所以在发兵的时候要留心,不要发错了,一失促成千古恨(夸张了,呵呵)
【投石车】
能投射石块的战车,拥有令人恐怖的杀伤力和破坏力。
兵种属性:
攻击力:500 防御力:1 生命:250
移动速度:3 攻击速度:3 占用人口:5
招募消耗:
铜钱:3171 粮食:800 时间:0:33:06
招募前提:
战车营:10级

新三国争霸经典版将领加点攻略

新三国争霸中,每个将领的属性都不相同,那么如何加点才能使我们手中的将领变得更加厉害呢?今天小编给大家分析下新三国争霸的将领加点技巧。
首先早知道一点并不是发光名将就好,所谓发光名将就是有专属头像的将领,将领分类大致如下:突围99为超一线,96突围为一线,94突围为二线,92突围称伪二线,但他同属于三线,90突围的为三线!但是有些属性很变态的将不拘束于突围,根据初始值和成长影响也有,例如,96突围里面有些将成长达到89的一般都属于极品将,此类将如果初始值108以上超越超一线吕布都不是不可能,94突围的将领对于成长值没多大要求,初始值高也能超越96突围的,例如:我的于禁94突围初始攻击110,99级423攻击,再说三线,名将92突围是个临界点,他是初始值的一个分支,92突围的初始值最高也可达110。
一般大部分区的夏侯渊夏侯惇两兄弟初始属性都很好。可以达到一线的属性!90突围的初始值最高100。这就决定了90突围的再强也不过如此!既然92.94突围有极品,96.94.92突围也有垃圾,有的初始值低的最后满级属性差人家一大截!总的来说一二三线不完全取决于突围,初始值也有很大的影响!我以99级为例:除了平将外单属性将最高属性在430以上则为超一线,单属性在420-429之间为一线,单属性在410-419之间成为二线,单属性410以下均为三线单属性370以下为垃圾三线。
大家也别争论说419和420没什么区别,也的确没什么区别,但是分类只是为了区分开来而已,如果都说419和420没区别,420和421没区别,以此类推370和430也没啥区别岂不无聊!接下来我说说将领加点法,平将就不多说,加啥都牛。99突平将属性一般930左右。96突平将一般900左右。94突平将880左右。有些变态的例外。但是看吕布同为99突,总属性才880左右。这里就可以看出平将的好处了!平将难求,这里就不多说了,说说其他将的加点。
1.攻将。一般人都选择加攻,这是正确的,但是到了高级攻击越高加成越不明显,怎么办?本人首创三国第一人独创加点法。攻将加统!本人玩十五将,洗点三次,开始加攻洗成统实验,再洗攻。现在还是统!经过我的实验得出,攻将加攻不如攻将加统输出大。这里我举个我做的实验例子:我用张辽掠夺小号。用同一将领阻击,发现张辽加攻时平均每刀730左右,而我把张辽洗成统再去实验了几次。平均每刀780左右。我基本每个将领都实验了好几次,得出结论大都如此。(仅此代表个人观点)大家可以自行尝试。
2.智将,有条件的玩家尽量用平将做智将。平将带兵多。房防御也高!攻击也不差。智将加智这个没有什么争议!3.统将,统将很多时候都被人遗忘,认为统将带兵多,浪费人口,伤害也不会很高,我告诉你错了,统将加攻和攻将加统效果差不多,我的攻将加统法就来源于我的唯一统将夏侯渊。
我无意发现夏侯渊加攻居然比太史慈输出还大,于是我实验了几次都是夏侯渊输出大,我才想到攻将加统提升伤害的加点法!我只想告诉大家,大家不要无视统将。统将其实也不差。大家可以来二十区看我将领加点,我的将:司马懿,赵云,关羽,姜维,钟会,郝昭,左慈,诸葛,荀彧,许子将,徐庶,于禁,太史慈,张辽,甘宁,夏侯惇,许诸,马超,马岱,文聘,夏侯渊,黄忠,张颌等。十五将兵力7.5万+(本人将领已经99级)。

更新日志

v1.61.1209版本
1.61新版本简版介绍:
1、新增帅府功能
2、新增4个史诗名将
3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)
4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒
5、优化放弃高成长俘虏提醒
6、优化战斗逻辑及卡顿问题
7、调整部分挑战赛规则内容
8、部分文字及图片优化
9、部分BUG修复