阴阳师百闻牌腾讯版下载-阴阳师百闻牌腾讯版苹果版v6.7.2介绍
网易无套路妖怪对战卡牌手游腾讯版阴阳师百闻牌在中间,脑洞大开的套路往往能让卡组倍增光彩。比如幻影奇谭玩法,用脑洞大开的特殊战斗玩法,受到玩家的欢迎。特殊的游戏设置,让玩家在组建阵容时,能够大胆地发挥自己的想象力,组建更强大的卡组。由于这些特色战斗主题的存在,幻影幻想的牌局思路与普通战争截然不同,需要特殊的套路打法才能赢得牌局的胜利。此外,在阴阳师百闻牌腾讯版中,形式牌、法术牌、战斗牌是组成卡组阵容的基本要素。其中,形式牌可以改变式神的卡面形象,使其获得额外的附加属性能力,大大提高式神的战斗力。比如桃花妖的形态牌“丰实”,可以在桃花妖长到二勾玉以上的时候使用,让桃花妖获得丰实的状态。每当入场和自己的回合开始,都可以为自己受伤的神恢复3点生命值!
阴阳师百闻牌的玩法与传统的卡牌游戏(如万智牌、游戏王、炉石传说等)大不相同。).
传统的集换牌游戏通常会释放各种战斗单位在场上竞争,如万智牌中的“生物”和炉石传说中的“随从”、游戏王中的“怪物”。
而百闻牌则完全不同,战斗固定为四位神,这将由双方构建的卡组的预设决定。在内部测试阶段,游戏中有29位神,每个神都有独特的游戏玩法,可以有成千上万的组合,这肯定会在未来增加更多的神。
事实上,整个打牌过程都是围绕4V4神的战斗展开的。你可以用卡片来加强这些神,以提高他们的战斗力。最后,你可以把对方牌手的血量归零,或者让对方提前抽出牌库来获胜。
2、式神与卡牌
每一种类型的神都有多种不同效果的牌,这些牌决定了类型的神的战斗方式,随着游戏的更新,每一种类型的神牌库也会不断更新。
每张卡最多可以在卡组中放置两张卡片。在套牌结构中,一名神需要装满八张卡片。您可以通过打开卡包或合成御札获得这些卡片。
游戏中的卡包被称为“秘闻卷”,可以随机打开某种神的随机五张卡。
卡片有R/SR/SSR的稀有度可分为5张R卡,34.5%的概率含有一张SR卡,5.5%的概率含有SSR卡。
在内部测试期间,购买秘密文件需要36勾玉或12000金币,但每天首次购买金币会有折扣。
R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
R卡分解可获得19御札,SR卡分解可获得160御札,SSR卡分解可获得1500御札。
在基本规则不变的情况下,两张以上的牌都是废牌,可以自由分解。
因此,新手玩家可以在早期阶段进行情节模式,以获得开放包装的机会,然后分解废卡,然后使用皇家信合成更实用的低稀有卡,形成一个更成熟的廉价卡组。
卡片边框可以通过墨染变成黑色,但不会影响卡片的强度。
与传统的集换牌游戏不同,通常围绕着双方放置战斗单位相互碰撞的游戏规则,如炉石传说中的随从、万智牌中的生物等。
相反,比赛前建立的固定四位神参加了战斗。因为战斗区只能放一位神,所以不需要考虑传统集换卡游戏中的铺路、解场等问题。
在游戏中,每个神都有自己独特的游戏玩法和定位。在敌我神之间的四对四战斗中,以将敌人牌手的血量归零为目标,赢得最后的胜利。
【卡组结构】
一个完整的卡组需要包括4个神,每个神需要携带8张卡。这些卡和基本能力决定了每个神的独特特征和战斗方式。
同一张卡的携带上限是两张,多余的卡可以分解,分解卡可以得到皇家信件。
【卡牌获取方式】
获得卡牌的主要方式有两种:开卡包和御札合成。此外,还有主要情节、新手试炼等方式获得卡牌。
游戏中卡包的名字叫“秘密闻卷”,每个卡包都可以随机打开五张随机神卡。卡片稀有度分为R卡和SR卡、SSR卡的概率分别为60%、34.5%、5.5%。
每个卡包中稀有度最高的卡优先考虑未收集的卡,最多25个卡包可以获得SSR卡。秘密文件可以用36钩玉或12000金币购买,每天首次购买金币有折扣。
除了开卡包,御札合成也是获得自己喜欢的卡的主要方式。R卡、SR卡、SSR卡合成分别需要95御札、950御札、4800御札,分解后可获得19御札、160御札、1500御札。
[战斗过程]
在纸牌游戏开始之前,系统将随机决定一方的第一手。在确定了顺序后,双方从自己的卡组中选择了5张卡,并可以根据手的情况决定是否更换卡,最多有三次更换卡的机会。更换后,战斗开始了。
游戏的战斗回合可分为四个阶段。
第一阶段:回合开始时,首先结算带“回合开始时”条件的效果,然后得到2点鬼火。
第一手玩家只能在初始回合使用1点鬼火,然后恢复到2点鬼火。后手玩家可以在开场时有5个盾牌。
第二阶段:在抓牌阶段,每轮牌手都可以抓一张牌。抓牌后,你可以有机会升级神。游戏的手牌上限为12张,超过12张时抓到的牌将被烧毁。
初始回合可以免费升级随机一名神,然后可以选择等级最低的神进行升级。每回合都有机会提升神级。
神的等级最初是0级,0级不能使用神的所有卡,也不会触发神的基本能力。每个神的卡有1-3钩的等级限制,高于神的等级的卡不能使用。
后手玩家可以在第三轮获得额外的升级机会,而第一手玩家可以在第七轮获得额外的升级机会。
第三阶段:在出牌阶段,玩家可以使用神卡或让神攻击。神的攻击和使用卡将消耗一点鬼火。通常,鬼火的上限是2点。
每一轮玩家只能让式神攻击一次,攻击式神将进入战斗区。对手回合后,攻击神将从战斗区返回准备区。
指派神的攻击将自动作战。如果对手的战斗区有一个神或召唤者,攻击对手的战斗区单位。如果没有,可以直接攻击牌手。准备区神不能直接被对手攻击。
当战斗区有神或召唤物时,如果另一个神被攻击,战斗区的原神将被替换回准备区,召唤物将被直接消灭。
发动攻击时,神造成相当于左下角攻击值的伤害,并受到相当于对方攻击值的伤害。神的生命在零时进入绝望状态,需要三轮恢复。在绝望期间,神的所有被动能力都无法触发或使用神的卡片。
第四阶段:结束阶段,结算带“回合结束”条件的效果。
将对方牌手的血量归为零后,或者对方牌手抓空牌库后继续抓牌,则宣布本局游戏获胜。
以上是游戏的基本规则,但也有一些牌可以改变规则。比如我赢了山兔的。
【卡牌类型】
游戏中的牌一般分为战斗牌、形式牌和法术牌三类。
除了下面的小字,卡的类型也可以通过卡的形状来区分。尖顶是战斗牌,圆顶是形式牌,平顶是法术牌。
卡片的使用要求是相应的神存活,而不是眩晕。
除了一些特殊效果外,使用卡片还需要消耗一点鬼火。
战斗牌
在每一轮行动中,每个牌手只有一次机会让神进入战斗区发动进攻。战斗牌可以让牌手获得额外的战斗机会,而不占用回合的攻击次数。
除了额外的攻击,根据每个神的特点,战斗牌也可以有多种效果,常见的效果是改善攻击或盔甲。
以狗神为例,“恶即斩”可以在4点攻击后提升攻击,“心斩”可以在2点护甲后发动攻击,而“守护”不仅可以主动使用,如果我的方式在敌人回合时被攻击,我可以在消耗所需的鬼火后自动从手牌开始。
战斗牌可用作一轮多次攻击,快速降低对方血线,也可用于替换战斗区血量较少的其他神,避免不必要的牺牲。
形态牌
顾名思义,形态卡可以改变神的形态,使其具有新的属性值和能力。
形式卡的属性值将覆盖以前的属性值和额外的形态能力。当公式神有原始的形态能力时,再次使用形态卡,新的形态能力将覆盖原始的形态能力。
与此同时,神的血量也会被刷新和覆盖。例如,当神只剩下一点生命时,使用形式卡,生命将立即恢复到形式卡的血量上限。因此,有时形式卡也可以用作回复卡。
若式神气绝,则式神将丧失形态能力。
法术牌
使用法术牌会对卡片描述产生不同的影响。法术牌类型包括对神或牌手造成伤害、额外手牌、提升神属性、治疗朋友等。
觉醒牌是一种特殊的法术牌。
每个神都有自己的基本能力,可以理解作为神的被动技能。觉醒卡可以让神觉醒,取代原有的基本能力。
与形态牌气绝后会失去形态能力不同,即使风格神气绝,觉醒能力也不会消失。
【名词解释】
气绝:风神的生命值归零后,进入气绝状态。气绝神不能攻击或使用卡片。 三轮之后,它可以再次复活,风神将失去所有的形式和非永久状态。
瞬发:每回合使用的第一个瞬发牌不消耗鬼火。
指甲:指甲可以抵抗伤害。在计算伤害时,将首先降低指甲值,然后降低生命值。在下一轮开始时清除指甲。牌手也可以有指甲值。
破甲:当与护甲相反的概念对敌人造成伤害时,计算伤害会增加破甲的值,破甲也会在下一轮开始时清除。牌手也可以有破甲值。
形式:改变神立画,让神有新的属性和能力,根据牌面属性覆盖神的原始攻击和生命值,将血量恢复到最大值。新形式将覆盖原始形式,并在绝望时失去所有形式。
觉醒:改变神立画,觉醒能力将取代神原有的基本能力。即使神气绝对,也不会失去神觉醒的能力。
贯通:当有贯通词条的式神对敌方式神造成过度伤害时,溢出的伤害会击中敌方牌手。
投影:如果敌方战斗区有神,会伤害战斗区神。如果战斗区没有神,会直接伤害敌方牌手。
快速:快速状态的神在战斗中不消耗鬼火,然后消耗快速状态。
鼓励:可以让下一次出击的式神暂时获得额外的属性加成,使用战斗卡出击不享受加成。
不屈:当生命值高于1时,得到不屈的神的任何状态最多只会将生命降至1。
远程:攻击时不需要进入战斗区,可以直接在准备区发动战斗,不会被反击。
眩晕:式神被眩晕后,不能攻击,也不能使用该式神的卡片。假如牌手被眩晕,就不能让式神攻击。
响应:敌人回合满足条件时,会自动消耗所需的鬼火,使用卡片。如果没有鬼火,就不会被触发。
倒计时:当触发倒计时效果时,沙漏标志将出现在相应的上帝的右上角。在自己的回合开始时,倒计时-1,当倒计时为0时,触发效果并重置倒计时。只要上帝没有气绝,倒计时效果就会一直循环触发。同时,只能有一个倒计时,旧的倒计时将被新的倒计时效果所取代。
运势:通过抛出指定点数来触发效果,通常表示为运势X,若骰子点数大于或等于X,则产生相应的效果。
增强:手牌符合条件时,带增强词条的卡会触发相应的效果。
以上,祝各位牌手在天梯上克服困难,勇往直前!
bug修复
游戏特色
1、基本玩法阴阳师百闻牌的玩法与传统的卡牌游戏(如万智牌、游戏王、炉石传说等)大不相同。).
传统的集换牌游戏通常会释放各种战斗单位在场上竞争,如万智牌中的“生物”和炉石传说中的“随从”、游戏王中的“怪物”。
而百闻牌则完全不同,战斗固定为四位神,这将由双方构建的卡组的预设决定。在内部测试阶段,游戏中有29位神,每个神都有独特的游戏玩法,可以有成千上万的组合,这肯定会在未来增加更多的神。
事实上,整个打牌过程都是围绕4V4神的战斗展开的。你可以用卡片来加强这些神,以提高他们的战斗力。最后,你可以把对方牌手的血量归零,或者让对方提前抽出牌库来获胜。
2、式神与卡牌
每一种类型的神都有多种不同效果的牌,这些牌决定了类型的神的战斗方式,随着游戏的更新,每一种类型的神牌库也会不断更新。
每张卡最多可以在卡组中放置两张卡片。在套牌结构中,一名神需要装满八张卡片。您可以通过打开卡包或合成御札获得这些卡片。
游戏中的卡包被称为“秘闻卷”,可以随机打开某种神的随机五张卡。
卡片有R/SR/SSR的稀有度可分为5张R卡,34.5%的概率含有一张SR卡,5.5%的概率含有SSR卡。
在内部测试期间,购买秘密文件需要36勾玉或12000金币,但每天首次购买金币会有折扣。
R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
R卡分解可获得19御札,SR卡分解可获得160御札,SSR卡分解可获得1500御札。
在基本规则不变的情况下,两张以上的牌都是废牌,可以自由分解。
因此,新手玩家可以在早期阶段进行情节模式,以获得开放包装的机会,然后分解废卡,然后使用皇家信合成更实用的低稀有卡,形成一个更成熟的廉价卡组。
卡片边框可以通过墨染变成黑色,但不会影响卡片的强度。
【百闻牌】百闻牌基本扫盲攻略从零开始
[基本规则]与传统的集换牌游戏不同,通常围绕着双方放置战斗单位相互碰撞的游戏规则,如炉石传说中的随从、万智牌中的生物等。
相反,比赛前建立的固定四位神参加了战斗。因为战斗区只能放一位神,所以不需要考虑传统集换卡游戏中的铺路、解场等问题。
在游戏中,每个神都有自己独特的游戏玩法和定位。在敌我神之间的四对四战斗中,以将敌人牌手的血量归零为目标,赢得最后的胜利。
【卡组结构】
一个完整的卡组需要包括4个神,每个神需要携带8张卡。这些卡和基本能力决定了每个神的独特特征和战斗方式。
同一张卡的携带上限是两张,多余的卡可以分解,分解卡可以得到皇家信件。
【卡牌获取方式】
获得卡牌的主要方式有两种:开卡包和御札合成。此外,还有主要情节、新手试炼等方式获得卡牌。
游戏中卡包的名字叫“秘密闻卷”,每个卡包都可以随机打开五张随机神卡。卡片稀有度分为R卡和SR卡、SSR卡的概率分别为60%、34.5%、5.5%。
每个卡包中稀有度最高的卡优先考虑未收集的卡,最多25个卡包可以获得SSR卡。秘密文件可以用36钩玉或12000金币购买,每天首次购买金币有折扣。
除了开卡包,御札合成也是获得自己喜欢的卡的主要方式。R卡、SR卡、SSR卡合成分别需要95御札、950御札、4800御札,分解后可获得19御札、160御札、1500御札。
[战斗过程]
在纸牌游戏开始之前,系统将随机决定一方的第一手。在确定了顺序后,双方从自己的卡组中选择了5张卡,并可以根据手的情况决定是否更换卡,最多有三次更换卡的机会。更换后,战斗开始了。
游戏的战斗回合可分为四个阶段。
第一阶段:回合开始时,首先结算带“回合开始时”条件的效果,然后得到2点鬼火。
第一手玩家只能在初始回合使用1点鬼火,然后恢复到2点鬼火。后手玩家可以在开场时有5个盾牌。
第二阶段:在抓牌阶段,每轮牌手都可以抓一张牌。抓牌后,你可以有机会升级神。游戏的手牌上限为12张,超过12张时抓到的牌将被烧毁。
初始回合可以免费升级随机一名神,然后可以选择等级最低的神进行升级。每回合都有机会提升神级。
神的等级最初是0级,0级不能使用神的所有卡,也不会触发神的基本能力。每个神的卡有1-3钩的等级限制,高于神的等级的卡不能使用。
后手玩家可以在第三轮获得额外的升级机会,而第一手玩家可以在第七轮获得额外的升级机会。
第三阶段:在出牌阶段,玩家可以使用神卡或让神攻击。神的攻击和使用卡将消耗一点鬼火。通常,鬼火的上限是2点。
每一轮玩家只能让式神攻击一次,攻击式神将进入战斗区。对手回合后,攻击神将从战斗区返回准备区。
指派神的攻击将自动作战。如果对手的战斗区有一个神或召唤者,攻击对手的战斗区单位。如果没有,可以直接攻击牌手。准备区神不能直接被对手攻击。
当战斗区有神或召唤物时,如果另一个神被攻击,战斗区的原神将被替换回准备区,召唤物将被直接消灭。
发动攻击时,神造成相当于左下角攻击值的伤害,并受到相当于对方攻击值的伤害。神的生命在零时进入绝望状态,需要三轮恢复。在绝望期间,神的所有被动能力都无法触发或使用神的卡片。
第四阶段:结束阶段,结算带“回合结束”条件的效果。
将对方牌手的血量归为零后,或者对方牌手抓空牌库后继续抓牌,则宣布本局游戏获胜。
以上是游戏的基本规则,但也有一些牌可以改变规则。比如我赢了山兔的。
【卡牌类型】
游戏中的牌一般分为战斗牌、形式牌和法术牌三类。
除了下面的小字,卡的类型也可以通过卡的形状来区分。尖顶是战斗牌,圆顶是形式牌,平顶是法术牌。
卡片的使用要求是相应的神存活,而不是眩晕。
除了一些特殊效果外,使用卡片还需要消耗一点鬼火。
战斗牌
在每一轮行动中,每个牌手只有一次机会让神进入战斗区发动进攻。战斗牌可以让牌手获得额外的战斗机会,而不占用回合的攻击次数。
除了额外的攻击,根据每个神的特点,战斗牌也可以有多种效果,常见的效果是改善攻击或盔甲。
以狗神为例,“恶即斩”可以在4点攻击后提升攻击,“心斩”可以在2点护甲后发动攻击,而“守护”不仅可以主动使用,如果我的方式在敌人回合时被攻击,我可以在消耗所需的鬼火后自动从手牌开始。
战斗牌可用作一轮多次攻击,快速降低对方血线,也可用于替换战斗区血量较少的其他神,避免不必要的牺牲。
形态牌
顾名思义,形态卡可以改变神的形态,使其具有新的属性值和能力。
形式卡的属性值将覆盖以前的属性值和额外的形态能力。当公式神有原始的形态能力时,再次使用形态卡,新的形态能力将覆盖原始的形态能力。
与此同时,神的血量也会被刷新和覆盖。例如,当神只剩下一点生命时,使用形式卡,生命将立即恢复到形式卡的血量上限。因此,有时形式卡也可以用作回复卡。
若式神气绝,则式神将丧失形态能力。
法术牌
使用法术牌会对卡片描述产生不同的影响。法术牌类型包括对神或牌手造成伤害、额外手牌、提升神属性、治疗朋友等。
觉醒牌是一种特殊的法术牌。
每个神都有自己的基本能力,可以理解作为神的被动技能。觉醒卡可以让神觉醒,取代原有的基本能力。
与形态牌气绝后会失去形态能力不同,即使风格神气绝,觉醒能力也不会消失。
【名词解释】
气绝:风神的生命值归零后,进入气绝状态。气绝神不能攻击或使用卡片。 三轮之后,它可以再次复活,风神将失去所有的形式和非永久状态。
瞬发:每回合使用的第一个瞬发牌不消耗鬼火。
指甲:指甲可以抵抗伤害。在计算伤害时,将首先降低指甲值,然后降低生命值。在下一轮开始时清除指甲。牌手也可以有指甲值。
破甲:当与护甲相反的概念对敌人造成伤害时,计算伤害会增加破甲的值,破甲也会在下一轮开始时清除。牌手也可以有破甲值。
形式:改变神立画,让神有新的属性和能力,根据牌面属性覆盖神的原始攻击和生命值,将血量恢复到最大值。新形式将覆盖原始形式,并在绝望时失去所有形式。
觉醒:改变神立画,觉醒能力将取代神原有的基本能力。即使神气绝对,也不会失去神觉醒的能力。
贯通:当有贯通词条的式神对敌方式神造成过度伤害时,溢出的伤害会击中敌方牌手。
投影:如果敌方战斗区有神,会伤害战斗区神。如果战斗区没有神,会直接伤害敌方牌手。
快速:快速状态的神在战斗中不消耗鬼火,然后消耗快速状态。
鼓励:可以让下一次出击的式神暂时获得额外的属性加成,使用战斗卡出击不享受加成。
不屈:当生命值高于1时,得到不屈的神的任何状态最多只会将生命降至1。
远程:攻击时不需要进入战斗区,可以直接在准备区发动战斗,不会被反击。
眩晕:式神被眩晕后,不能攻击,也不能使用该式神的卡片。假如牌手被眩晕,就不能让式神攻击。
响应:敌人回合满足条件时,会自动消耗所需的鬼火,使用卡片。如果没有鬼火,就不会被触发。
倒计时:当触发倒计时效果时,沙漏标志将出现在相应的上帝的右上角。在自己的回合开始时,倒计时-1,当倒计时为0时,触发效果并重置倒计时。只要上帝没有气绝,倒计时效果就会一直循环触发。同时,只能有一个倒计时,旧的倒计时将被新的倒计时效果所取代。
运势:通过抛出指定点数来触发效果,通常表示为运势X,若骰子点数大于或等于X,则产生相应的效果。
增强:手牌符合条件时,带增强词条的卡会触发相应的效果。
以上,祝各位牌手在天梯上克服困难,勇往直前!
游戏测评
作为一款战略卡游戏,《阴阳师:百闻牌》的对战更像是一场比赛——谁的神成长更快,或者谁能在对方成长之前迅速击败对方。每个玩家都可以选择四个神组成一个卡组,利用这四个神的核心技能,根据战略调度他们的法术牌、战斗牌和形式牌,在战斗区玩攻防游戏,为自己赢得最后的胜利!更新日志
v1.0.26301版本bug修复
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