es6新特性有哪些(es6新特性和作用)
发布:2024-10-24 10:46:34 73
es6新特性有哪些
1、模块化:ES6引入了模块化概念,允许将代码模块封装到独立的文件中,并通过导入和导出来进行模块间的调用。
2、则使用默认值。如果希望将对象的其它属性也设置为空的默认值,可以使用扩展运算符:rest变量将包含除了name和age之外的所有属性,并且它的值为空对象。这样就可以将对象的所有属性都设置为空的默认值。
3、这些新特性把javaScript从一门脚本语言转变成一门适合大规模软件工程的严肃、通用的语言。
4、ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。
5、es6的proxy不支持低版本浏览器(IE11)会针对IE11出一个特殊版本进行支持 proxy的有点:可以坚持到代理对象属性的动态新增和删除 可以监测到数组的下标和length属性的变化 vue3新特性:①:数据响应重新实现(ES6的proxy。
vue3和2.0的语法区别
1、Vue2和Vue3的区别如下:双向数据绑定原理不同:Vue2使用ES5的Object.defineProperty()对数据进行劫持,结合发布订阅模式的方式来实现双向数据绑定;而Vue3使用了ES6的Proxy API对数据进行代理。
2、vue2和vue3的区别:双向绑定更新不同、实例化不同、语法不同、获取props方式不同、数据和方法的定义不同。
3、 最近接触并了解了vue3,发现vue2的语法vue3能够继续使用,并没有任何影响,但是vue3还是和vue2有很大区别的 template标签 我们在使用vue2的时候。
4、可读性不好,可维护性也不好,对比Vue3语法,更加的逻辑分明,可维护性也高。vue3跟vue2在使用时语法的不同,vue3开发的项目要用vue3的语法,虽然vue3的语法可以兼容vu2的语法,但还是不要混用。
es6新特性设置对象为空的默认值
1、ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值: 这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数: foo(0, ";";) 因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。
2、2)创建对象属性的性质不同 Object.create() 用第二个参数来创建非空对象的属性描述符默认是为false的,而构造函数或字面量方法创建的对象属性的描述符默认为true。
3、意味着函数内的 this 的值是全局对象,不是 dessert 对象。
4、解构x0dx0a 自动解析数组或对象中的值。比如若一个函数要返回多个值,常规的做法是返回一个对象,将每个值做为这个对象的属性返回。
5、函数参数允许设置默认值,引入了rest参数,新增了箭头函数。数组新增了一些API,如isArray / from / of 方法;数组实例新增了 entries(),keys() 和 values() 等方法。
ES6新增方法
1、flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。 这里我们拿map方法与flatMap方法做一个比较。
2、实际上发生的情况是,创建了新的 scoops 变量(默认值为 undefined),然后递增(undefined + 1 结果为 NaN);解决此问题的方式之一是使用闭包(closure)箭头函数的作用正是如此。
3、模块化:ES6引入了模块化概念,允许将代码模块封装到独立的文件中,并通过导入和导出来进行模块间的调用。
前端面试es6的新特性
1、JavaScript 语言是一门弱类型语言,存在许多类型错误,因此 ES6 引入了严格模式概念。如果不加 ‘use strict’ 常规模式下就是属于非严格模式。
2、19-html5新标签,css3新特性; 19-js+css3实现某元素以50px每秒的速度左移100px; 19-css实现左中右布局,不改变文档流; 19-js兼容性有哪些,以及常见的解决方案; 19-描述一下事件循环机制eventloop。
3、ES2015(即 ECMAScript ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
4、ES6(又称ECMAScript 2015)是JavaScript语言的一种新标准,引入了许多新特性和语法糖,使得开发者能够更加方便和高效地编写JavaScript代码。
5、它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值 循环一个数组 循环一个普通对象(报错) : px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。
ES6ES7ES8ES9ES10新特性一览
1、最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制。
2、据悉,蔚来此前已经推出了 ES8 / ES6 / EC6 三款 ES 车型,而此次的 ES7 预计将介乎 ES6 与 ES8 之间 ,基于蔚来 NT0 平台打造,智能化水平与 ET5 和 ET7 两款车保持一致,将于今年内交付。
3、新功能放到ES7.0中。
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