2020-10-19 来源:未知 编辑:admin
规矩阐明:交兵扔石头的变种。要三个人玩,十分练习敏捷性。中心的人若被沙包打着算白打,直到能用手捉住"打手"扔过来的沙包,才干"刑满释放"。点评:这是一种很好的运动,及练习反响才能,又有较大的运动量。
跳远踩脚
人数要求:2人以上,3人为佳
场所要求:需求细长平整的空位
道具要求:(无)
规矩阐明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也相同跳出去,可是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。假如踩到,则后者胜;假如没踩到,前者要按本来的步数跳回来,假如顺畅跳回,则胜,不然仍是输。
点评:这个游戏对练习弹跳才能很好,可是鞋面很简略脏。
追逃
人数要求:3人以上,人多为佳。最好是偶数。
场所要求:需求较大的空位,地势杂乱亦可,一般需求有两个相距较远的柱状物体
道具要求:(无)
规矩阐明:分红两组,一组逃,一组追。两头各有一个安全区,一般以一棵树或许一根电线杆作为中心柱,以此为圆心齐截圆,能让全组人站入即可。追捕组不能进入逃跑组安全区抓人,逃跑组可进入追捕组安全区救人。逃跑者被捕后被带至追捕组安全区看守,被捕者有必要以身体的某一部位触摸中心柱(一般便是手),未被捉住的逃跑者触摸到被捕人员即算解救成功,多人被抓可以手牵手(彼此之间有触摸)组成一条人链(当然其间还得有一个与中心柱触摸),解救人员与人链中的恣意一个触摸则整队获救。当逃跑组一切人员都被捕则游戏结束或许两头人物交换。在两头约好的时间内逃跑组有必要有人脱离安全区,过时追捕组可以在逃跑组安全区外倒计时,倒计时结束假如逃跑组还无人在安全区外则两头人物交换。
点评:盛行程度很高,并且对练习身体很有好处。可是气氛很严重,被抓的时分总是胆战心惊的。
PS:点评中以为盛行程度很高,但多年来网上的怀旧类帖子中鲜见提及这个游戏的,不知是何缘由。
跑圈
跑圈属于丢沙包的衍变游戏。
人数要求:4人以上
场所要求:中型空位,画出如右图的螺旋场所
道具要求:沙包
规矩阐明:丢沙包的变种。至少四个人玩,分红两组,一组丢沙包,一组躲,但担任躲得一组的最终目的是成功躲过所丢沙包的一同,还要绕螺旋进到场所最中心并成功原路逃出,比丢沙包愈加十分练习敏捷性与反响速度。跑圈一方的人若被沙包打着则退场,如能用手捉住"打手"扔过来的沙包,己方若有人被打下场可上一人,不然可以累积为下次的免打。在场所中心处跑圈一方的人不受进犯。
点评:我个人十分之喜爱这个游戏,人多愈加好玩,河北省许多当地的80后玩这个游戏,不知道其它省份还有没有。
丢沙包
人数要求:3人以上
场所要求:无(最好是十米见方的当地)
道具要求:沙包
规矩阐明:两人相互丢沙包,打中中心的人,那么这个人就下场,换替补。假如人数不行,则可以三人交换方位。假如中心的人被击中后沙包被接住且没有掉下来,则可得"一条命"。
百度搜索“童年游戏:我的童年是无拘无束的(5)”
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