今天凌晨,有“互联网女皇”之称的玛丽·米克尔发布了《2018年的互联网趋势报告》,这是她自1996年以来第23次公布互联网报告,腾讯科技第一时间进行翻译,并发布了中文版——报告全文共含295张PPT。
295张PPT太长,读起来挺费劲的,于是小编精心为大家挑选了可能是对互联网产品和运营来说最重要的十点,供你参考:
01 全球20大互联网公司中国已有9家
报告统计了全球20大互联网公司,5年前,中国互联网公司进入名单的仅有2家,腾讯和百度。而今年则有9家,已经逼近有11家进榜的美国。
02 中国网民娱乐时长继续增长,新零售值得关注
报告认为,中国互联网的使用正在迅速扩大,互联网使用人数和使用量都持续上升。相较于2年前,在线娱乐时长增加20%,其中以“抖音”和“快手”为代表的短视频最为突出,娱乐的另一重要组成部分是游戏,基于团队的多人手游引领游戏领域消费。
除娱乐外,报告认为中国互联网重要变化是“新零售创新”,从线上拓展到线下,重塑了零售体验。
03 美国科技公司研发投入占比惊人
报告指出了美国科技公司资金和精力主要的投入方向,具体而言,驱动着美科技公司成长的三个要点是竞争、研发支出和资本支出。
其中,包括亚马逊等美国知名公司每年在研发投入上的占比都超过了40%。
04 社交媒体成为产品推广最佳途径
报告指出,一款产品被用户的发现途径,从大的方面可以分为两部分:一是搜索;二是始于feed流的个性化展示。在后者之中,社交媒体中的产品展示扮演着愈发重要的角色。数据显示,55%的用户曾在社交网络上发现商品后选择购买。
这基本确认了一个大趋势:此后无论在国内还是在国外推广产品,能否获得住社交媒体中的曝光率,将成为产品增长和发展的胜负手。
05 “订阅”成为产品销售增长的最强增长点
报告指出,全球用户的产品购买习惯和偏好也发生了变化,主要表现在来自订阅的产品购买比重显著增加。报告列举了Netflix和Amazon的商业订阅及媒体订阅等,相当于国内用户订阅专栏或是购买视频服务等。
这意味着,如果你在卖货,但却还没有在“用户订阅”上进行挖掘和动脑筋,那你基本已经Out了……
06 视频+社交+游戏成为新营销手段
报告指出,2017年下半年以来,全球商家在售卖商品时开始更多的采用视频的形式,并且往往通过添加社交和游戏化的元素来刺激购买。
所以,短视频卖货啥的,已经不是中国特有的,如果你还没尝试过视频、直播卖货,赶紧动起来吧……
同理,看来裂变营销啥的,也不止是国内独有啊。
07 自由职业者占比增长迅速
报告分析了新技术对职业分工的影响,认为技术让人更容易找到自由职业工作,同时,在求职者一端,找工作时,除了薪资,“灵活性”也越来越成为权重更大的考虑因素。
因此,在过去一年里,自由职业者的增速比总劳动力增速快3倍;同时按需工作的需求数量庞大、增长迅速。
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